vendredi, novembre 8, 2024

Pourquoi Moon Studios n’a pas laissé de repos aux méchants au lieu d’un troisième jeu Ori

No Rest for the Wicked, le prochain RPG d’action de l’équipe Ori Moon Studios dévoilé lors des Game Awards 2023, fait la couverture du dernier numéro de Informateur de jeu. Après avoir testé le jeu pendant quelques heures et parlé à certains des principaux développeurs des studios Moon à Vienne, en Autriche, moi-même et le rédacteur de l’histoire de couverture, Marcus Stewart, sommes enthousiasmés par No Rest for the Wicked. Vous pouvez en savoir plus sur nos réflexions en avant-première. ici, et vous pouvez lire l’article de couverture ici.

Mais, mis à part l’enthousiasme pour No Rest for the Wicked, Marcus et moi sommes de grands fans de la série Ori de l’équipe, qui a commencé avec Ori and the Blind Forest en 2015 et s’est poursuivie dans la suite de 2020, Ori and the Will of the Wisps. C’est pourquoi nous ne pouvions pas parler à Moon Studios de No Rest for the Wicked sans demander comment l’équipe avait décidé de le créer à la place d’un troisième jeu Ori théorique.

Il s’avère que la réponse est simple : l’équipe a le sentiment que l’histoire d’Ori est terminée.

« Je pense que nous étions plutôt satisfaits de là où nous nous sommes arrêtés », a déclaré Gennadiy Korol, directeur technique et de production et co-fondateur de Moon Studios. « Je pense que nous avons pu terminer l’histoire d’Ori. C’est un arc complet maintenant ; si vous jouez aux deux jeux, c’est une histoire complète. Il semblait donc que la seule façon pour nous de revenir à Ori 3 était d’avoir plus à faire. disons, plus d’histoire à raconter.

Cependant, même si No Rest for the Wicked est pour le moment l’objectif principal de Moon Studios – et étant donné qu’il s’agit d’un jeu développé aux côtés de la communauté en accès anticipé, cela pourrait être l’objectif du studio pour les années à venir – le PDG et directeur créatif du studio, Thomas Mahler dit qu’il a quelques idées pour un troisième jeu Ori.

« J’ai déjà un titre », dit-il. À ce stade, Korol intervient pour expliquer qu’il n’était pas au courant, déclarant : « Je ne savais pas que c’était sur la table. »

Mahler poursuit : « J’ai quelques idées, mais pour l’instant, nous sommes entièrement concentrés sur No Rest for the Wicked ».

Il y a donc un peu d’espoir, fans d’Ori – cela pourrait prendre un certain temps. Quoi qu’il en soit, si vous êtes un fan des jeux Ori, vous devriez consulter No Rest for the Wicked car, même si les deux séries sont extrêmement différentes à bien des égards, l’ADN d’Ori perdure dans No Rest for the Wicked.

No Rest for the Wicked sera disponible en accès anticipé sur PC le mois prochain, le 18 avril.

En attendant son lancement, découvrez cette fonctionnalité décrivant la feuille de route de l’accès anticipé et le contenu de fin de jeu de No Rest for the Wicked, puis découvrez plus de 25 minutes du jeu dans notre nouveau gameplay No Rest for the Wicked aujourd’hui.

Vous pouvez en apprendre encore plus sur No Rest for the Wicked en consultant nos fonctionnalités et vidéos déployées au cours des prochaines semaines dans notre hub de couverture exclusif ci-dessous.

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