Pourquoi Minecraft Steve provoque un drame dans la communauté Super Smash Bros.

Pourquoi Minecraft Steve provoque un drame dans la communauté Super Smash Bros.

Minecraft Steve est connu pour casser des choses. Il casse des blocs dans Minecraft, il cassé l’internet quand il a été annoncé pour Super Smash Bros. Ultimate, et maintenant, le personnage rompt l’équilibre de la scène compétitive de Smash Ultimate.

Steve (avec des costumes alternatifs d’Alex, Enderman et Zombie) a rejoint la liste de Smash Ultimate en octobre 2020 et a été instantanément reconnu comme l’un des joueurs du jeu. combattants les plus complexes mécaniquement. L’équipage de Minecraft s’est rapidement hissé au sommet de la liste des niveaux d’Ultimate, la communauté compétitive considérant généralement que les combattants sont parmi les meilleurs du jeu.

Le style de jeu unique de Steve a forcé les adversaires à jouer à Smash d’une manière fondamentalement nouvelle, devant tenir compte de ses mécanismes de construction de blocs tout en équilibrant les dizaines d’autres jeux d’esprit et considérations déjà sur la table lors d’un combat compétitif contre Smash Bros. Les discussions sur l’interdiction du personnage bouillonnent depuis un certain temps en raison de ses énormes dégâts et de son contrôle dominant de la scène, mais la conversation a pris un tournant en raison d’une toute nouvelle découverte qui fait de Steve un ennemi encore plus redoutable.

Récemment, les joueurs de Smash ont découvert une nouvelle technique potentiellement révolutionnaire dans le kit de Steve qui a déjà causé des dizaines d’événements Smash compétitifs pour interdire le personnage. Bien que la scène n’ait pas convenu d’une décision finale à l’échelle de la communauté concernant l’avenir de Steve dans le jeu compétitif, Steve Mains qui a investi d’innombrables heures dans le personnage s’inquiète de la suite.

« C’est vraiment angoissant et stressant d’entendre parler de l’interdiction de Steve », a déclaré Kevin « RockMan » B., un chef d’Alex de la région de SoCal qui est actif sur la scène Smash depuis cinq ans. « Beaucoup de gens s’inquiètent du temps et des efforts qu’ils consacrent à leur personnage qui semblent maintenant être perdus. Et pour les personnes qui font du coaching ou qui ont une chaîne YouTube basée sur le personnage, [they might] doivent changer ce qu’ils font, beaucoup ont le sentiment qu’ils doivent quitter le jeu car ils n’ont pas de personnage qui résonnera autant en eux que Steve. »

« Phantom MLG » : la nouvelle technique qui change Smash Bros.

Alors, quelle est cette technique révolutionnaire? La communauté Smash l’appelle Phantom MLG, et cela permet aux joueurs de Steve d’annuler instantanément le hitstun de nombreuses attaques, ce qui peut ensuite conduire à des combos punitifs sur un adversaire.

Pour le dire simplement, Steve peut ignorer l’un des concepts les plus élémentaires de Smash avec cette entrée. Habituellement, lorsqu’un personnage Smash est touché, il subit un recul, ce qui le rend vulnérable et incapable de se défendre contre les attaques ennemies entrantes. Phantom MLG permet à Steve d’empêcher complètement le renversement, lui permettant de riposter instantanément avec son propre combo. Actuellement, Phantom MLG n’est possible qu’avec Steve, ce qui lui donne, ainsi qu’au reste de l’équipe de Minecraft, un énorme avantage sur le reste de la liste d’Ultimate lorsque cette technique est utilisée correctement.

Étant donné que ce mouvement punit essentiellement les adversaires même pour avoir tenté de frapper Steve à de faibles pourcentages, cela change totalement la donne. Si vous voulez voir à quoi ressemble Phantom MLG en action, regardez la vidéo ci-dessous.

Un personnage déséquilibré a un potentiel dévastateur pour une communauté de jeux de combat, un concept que la scène Smash ne connaît que trop bien. Meta Knight dans Super Smash Bros. Brawl était notoirement maîtrisé, ce qui a conduit à interdictions généralisées du personnage.

Super Smash Bros. pour Wii U a eu un gros problème Bayonetta vers la fin de sa vie compétitive. Bayonetta n’a jamais été bannie du jeu malgré son avantage évident sur le reste de la liste, menant à un tournoi où les fans ont quitté le public en masse avant le début d’une grande finale Bayonetta vs Bayonetta. Bannir un personnage est une situation que la communauté ne prend pas à la légère.

« Bannir un personnage sera toujours injuste d’une manière ou d’une autre », a déclaré Eric « ESAM » Lew, un des meilleurs Smash Ultimate Pikachu. « Je faisais partie de l’Universal Ruleset Committee à l’époque de Brawl sur Smashboards, j’ai voté pour interdire Meta Knight en sachant qu’une grande partie de la communauté jouait ce personnage. Vous devez également réaliser que bannir un personnage est vraiment mauvais pour les gens qui les jouent, avoir un personnage qui est obscènement brisé est légal blesse également toutes les autres personnes qui jouent. Si tous ceux qui ont maintenu Steve quittent s’il est banni, je ne sais pas si ce serait plus que les personnes qui quittent parce que de Steve, si cela a du sens. »

Un organisateur de tournoi qui a souhaité rester anonyme a déclaré qu’il pensait qu’une interdiction de Steve à l’échelle de la communauté était justifiée. Mais une grande partie de la communauté pèse toujours toutes les options, car de nombreux joueurs d’Ultimate craignent que l’histoire ne se répète avec Steve.

Bannir un personnage sera toujours injuste d’une manière ou d’une autre


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« Un personnage déséquilibré crée beaucoup de frustration pour les autres joueurs, car ils pourraient avoir l’impression d’être battus injustement », a déclaré Sam « SBF » Brooks-Franklin, un joueur d’Ultimate qui concourt depuis 2015. « Dans le contexte de ce nouvelle technologie Steve, les joueurs abusent d’un exploit auquel aucun autre personnage n’a accès… Et par conséquent, c’est un mécanisme très malsain. C’est parce que Steve est largement considéré comme le meilleur personnage du jeu – le personnage ayant déjà auparavant été en discussion pour être banni – et maintenant il a reçu un outil supplémentaire qui rend le personnage encore plus fort et [more] polarisant qu’il ne l’est déjà. »

Alors que certains pensent que Steve devrait simplement être banni, certains principaux de Steve tentent de sauver leur personnage en suggérant de n’interdire que la technologie Phantom MLG elle-même, plutôt que le personnage entier.

« Le juste milieu de » bannir le pépin et non le personnage « est celui qui vient avec ses propres complications, car il est très difficile de le surveiller », a déclaré RockMan. « Donc, malgré ce que je peux ressentir, cela dépend finalement de ce que les organisateurs du tournoi Smash Ultimate souhaitent faire avec Steve. »

Ces complications incluent l’impossibilité d’examiner un long match pour vérifier si Steve a utilisé la technologie, et les joueurs hésitant à signaler le mouvement en cas d’incertitude.

Le concept d’interdire uniquement la technologie, pas le personnage, sera mis en pratique dans la semaine prochaine. Collision 2023 est le prochain événement majeur Smash prévu du 10 au 12 mars. Nous avons discuté avec l’organisateur du tournoi, EnfinRJ, de la façon dont l’événement de la semaine prochaine gérera Steve à la lumière du discours de cette semaine. Il nous a dit que Collision avait interdit la technologie Phantom MLG, mais n’avait pas banni Steve de l’événement.

« Je crois que Steve est, sans aucun doute, le meilleur personnage du jeu », a déclaré EnfinRJ. « Cependant, cela étant dit, être le meilleur ne signifie pas être retiré. J’essaie d’abord d’adopter des approches non destructives et je pense que retirer un personnage du jeu est un choix destructeur pour ceux qui ont investi du temps dans l’apprentissage. les tenants et les aboutissants… Il y a eu des arguments solides que le [Phantom MLG] tech peut être géré dans le cadre d’un événement. Nous pensons que nous avons suffisamment de personnel pour tester cette théorie. »

Si un adversaire pense qu’un joueur de Steve a utilisé illégalement la technologie Phantom MLG lors d’un match Collision, le joueur doit enregistrer une rediffusion de la bataille et l’apporter aux modérateurs du tournoi pour examen. Si cela fonctionne, cela pourrait être la voie à suivre pour les événements plus importants, mais les événements plus petits avec moins de membres d’équipage pourraient avoir du mal à revoir les matchs individuels en temps opportun.

Les joueurs restent incertains d’une interdiction

Pourtant, Ultimate est un jeu mieux équilibré que Smash pour Wii U avant lui. Même si Steve a longtemps été considéré comme un personnage de premier plan, il ne domine pas les tournois autant que Bayonetta l’a fait à l’époque. Certains joueurs ne savent pas si une interdiction est nécessaire pour le moment.

« Pour le moment, je pense qu’il est difficile de dire si Steve devrait être banni à cause de cette technologie », a déclaré SBF. « Bien que ce soit potentiellement une rupture de jeu, Steve ne domine pas trop le méta-jeu et nous n’avons pas eu de gros tournois où les joueurs de Steve ont abusé de ce mécanisme pour gagner… Je vais garder l’esprit ouvert pour l’instant car je suis intéressé de voir si ces les nouvelles règles des grands tournois empêchent en fait l’utilisation de la technologie. »

RockMan et une poignée d’autres acteurs de Steve tentent d’aller directement à la source : Nintendo. Les joueurs contactent l’éditeur Smash via la ligne d’assistance de la société dans l’espoir de recevoir un dernier correctif spécifiquement pour ce problème.

Mais étant donné que Smash Ultimate a reçu son dernière mise à jour de l’équilibre de combat en 2021, un correctif pour ce problème semble être un long shot. Cependant, la déclaration de Nintendo au moment du patch final indiquait que « Il s’agit de la dernière mise à jour liée à l’ajustement de l’équilibre du jeu, à l’exception du traitement des problèmes », donc tout dépend si Nintendo considère ce problème avec Steve comme un problème qui vaut la peine d’être résolu. Si le problème n’est jamais résolu, il semble que Steve pourrait briser le cœur de ceux qui ont investi tant de temps à rivaliser avec le personnage.

« J’espère qu’avec plus d’expérimentation, le problème ne semble pas avoir autant d’impact qu’il l’était autrefois, ou que les organisateurs de tournois puissent trouver un moyen de surveiller si cela se produit dans les tournois et de fournir un ajustement approprié », a déclaré RockMan. « Mais moi et beaucoup d’autres sommes tout à fait prêts à changer le personnage que nous jouons ou à abandonner complètement la scène compétitive. »

Certaines parties de ces entretiens ont été modifiées pour plus de clarté.

Logan Plant est rédacteur indépendant à l’IGN