Pourquoi les mitrailleuses de Destiny 2 resteront probablement impopulaires

destiny 2 machine guns witch queen season 17 twab sandbox changes damage buff all enemies bosses pve pvp different sandboxes machine guns not meta

Destin 2 est un jeu avec un bac à sable complexe composé de nombreuses pièces ; des capacités et compétences liées aux sous-classes, à tous les différents archétypes et sous-archétypes d’armes qui existent. Cela inclut chaque nœud de sous-classe Light et son effet, y compris le nouveau système remanié pour les aspects et les fragments pour Stasis et Void, ainsi que tous les divers avantages et valeurs disponibles pour toutes les armes du jeu. Équilibrer le bac à sable dans Destin 2 n’est pas une tâche facile, et les changements peuvent avoir un impact sur d’autres fonctionnalités du jeu, surtout maintenant que Bungie s’améliore pour séparer les valeurs PvE de celles PvP.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

En tant que tel, chaque gros correctif de bac à sable nécessite une attention supplémentaire à la fois dans les phases de test et après le lancement, et les changements majeurs se produisent souvent à un rythme plus lent en conséquence. C’est le cas pour Destin 2Les mitrailleuses de , qui ont stagné pour la plupart en raison de la philosophie de conception derrière leurs fonctions, car Bungie veut qu’elles soient des armes de contrôle du champ de bataille avec un potentiel de dégagement supplémentaire qui vont dans la fente Heavy. Cela change légèrement pour le mieux, comme annoncé dans le TWAB de cette semaine pour le patch bac à sable de la saison 17, et les mitrailleuses reçoivent un buff substantiel pour endommager tous les ennemis et boss, mais il est peu probable que cela change beaucoup la méta.


CONNEXES: Bungie détaille les changements apportés aux armes PvP les plus chaudes de Destiny 2

Les mitrailleuses de Destiny 2 ont besoin de plus que de buffs de dégâts

Le TWAB de jeudi a expliqué que Bungie voulait que les mitrailleuses soient meilleures qu’elles ne le sont actuellement, c’est pourquoi le studio augmente les dégâts des armes de 40% en PvE, et seulement de 20% contre les boss. Il s’agit de rendre les mitrailleuses plus percutantes dans le jeu général, mais moins contre les boss en raison du fait que ces armes ont naturellement des chargeurs plus grands et des réserves plus profondes que la plupart des armes à feu du jeu. Ainsi, rendre les mitrailleuses trop puissantes contre les boss en ferait le meilleur archétype d’armes à sous d’un mile.

Cela ne change rien pour le PvP, cependant, où les mitrailleuses ne sont presque jamais utilisées et pourraient facilement faire partie d’un autre bac à sable entièrement, principalement en raison de l’économie de munitions pour les armes lourdes dans le creuset. Pour le PvE, le problème est que les boss et les champions restent les cibles prioritaires à traiter dans tout le contenu, ce qui signifie que les armes capables d’infliger d’énormes quantités de dégâts en peu de temps seront toujours les choix les plus probables. autre. Destin 2Les lance-roquettes de sont un excellent exemple de cette logique.

Les mitrailleuses n’ont pas les dégâts soutenus dont sont capables les fusils à fusion linéaire, et elles n’ont pas la rafale de lance-roquettes, ce qui en fait un hybride étrange qui est plus un touche-à-tout qu’un maître d’eux. Augmenter trop les dégâts contre les boss les rendrait presque obligatoires pour les raids, mais même dans ce cas, ils trouveraient toujours moins de jeu dans les activités axées sur les champions comme les GM. Les changements actuels ne changeront probablement rien à leur état dans le jeu lorsque Destin 2La saison 17 tombe, et particulièrement si de nouveaux mods puissants comme Particle Deconstruction sont introduits et associés à des armes qui ne sont pas des mitrailleuses.


Dans l’ensemble, les mitrailleuses ne sont pas de mauvaises armes et pourraient certainement être utiles si elles étaient plus améliorées ou si la concurrence n’était pas si dure. Cependant, le principal problème qui explique pourquoi ils ne sont pas autant utilisés réside dans la conception de Destin 2les activités de. Dans un environnement avec moins de champions et pas de Match Game, les mitrailleuses pourraient faire mieux qu’elles ne le font actuellement. De même, si les meilleurs dégâts globaux infligés par les lance-roquettes et les fusils à fusion linéaire n’étaient pas aussi percutants, les mitrailleuses pourraient trouver leur propre créneau. Voyant que cela ne change pas avec la saison 17, il est peu probable que le rôle des mitrailleuses dans la méta le fasse.


Destin 2 est maintenant disponible sur PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X/S.

PLUS: La dépendance à l’égard des champions dans Destiny 2’s Master Vow of the Disciple Raid est imparfaite


Emma Watson dans le rôle d'Hermione Granger dans Harry Potter

Emma Watson révèle la scène d’Harry Potter qui l’a mise « mal à l’aise »

Lire la suite


A propos de l’auteur

Source-96