Pourquoi les jeux indépendants ne parviennent pas à garder leur place sous les projecteurs

Pourquoi les jeux indépendants ne parviennent pas à garder leur place sous les projecteurs

Faits saillants de l’histoire

  • Les jeux indépendants ont atteint un niveau record en remportant jusqu’à présent la plupart des titres à succès de l’année.
  • Cependant, après avoir passé leurs premières semaines sous les projecteurs, ils suivent une triste trajectoire dans l’ombre.
  • Bien que cette tendance comporte quelques exceptions, qui constituent des valeurs aberrantes naturelles par rapport à toute tendance normale.

Nous pouvons tous convenir que ces derniers temps, les studios indépendants produisent meilleurs jeux et du contenu que la plupart des studios AAA. Ces dernières années ont été témoins de jeux comme Lethal Company, Fall Guys et Stardew Valley, qui ont dominé les classements grâce aux efforts d’équipes de développeurs relativement petites.

Cependant, un aspect négligé est que la plupart d’entre nous oublient rapidement ces jeux. Nous pouvons blâmer notre courte capacité d’attention ou le contenu insuffisant du jeu, mais le résultat global est que presque tous les titres indépendants ne parviennent pas à se graver sous les projecteurs comme le ferait un jeu AAA.

Comment les jeux indépendants deviennent populaires

L’industrie du jeu vidéo est extrêmement féroce et compétitive. En gros, il y a moins de 1 % de chances qu’un jeu indépendant d’un développeur relativement petit connaisse le succès. Cependant, certains jeux légendaires ont parié contre toute attente et ont gagné.

Quelques exemples sont des titres indépendants comme Stardew Valley, Palwold, Lethal Company, Among Us et bien d’autres sensations qui ont pris d’assaut Internet. Chacun a réussi à cibler un marché de manière unique qui les mettre à part. Cette réponse Reddit de u/RealityBeholder capture assez bien l’effort et la réflexion derrière un jeu indépendant.

Commentaire
byu/Inner_Wallaby de la discussion
dansIndieDev

Ces jeux ont démontré une véritable passion, un engagement et un dévouement de la part de leurs équipes de développeurs respectives, qui ont bien compris ce que voulaient les joueurs. Il est facile de dire que leur succès est dû au hasard, mais il serait insensé de négliger les des années d’efforts qui entrent dans les jeux que nous aimons tous et auxquels nous jouons occasionnellement de temps en temps.

Pourquoi les projecteurs s’estompent-ils ?

La réponse à cette question est l’un des points les plus importants pris en compte par les concepteurs et les producteurs de jeux lorsqu’ils font de leur idée une réalité jouable : la pertinence, garantir que le jeu reste pertinent aussi longtemps que nécessaire pour générer suffisamment de ventes pour générer des bénéfices, et idéalement devenir un classique avec des performances récurrentes. échelles sur plusieurs années.

De nombreux jeux peuvent être utilisés comme exemples de l’importance de cette fonctionnalité. Palworld, presque tout le monde en parlait en janvier, mais s’est effondré immédiatement dans quelques semaines. Le graphique ci-dessous montre à quelle vitesse il a perdu de sa pertinence, ce qui semble être une tendance populaire auprès des jeux indépendants.

Tableau des joueurs de Palworld depuis sa sortie | Source : SteamDB

On pourrait affirmer que c’est le cas des jeux, qu’il s’agisse ou non de titres indépendants. Cependant, si vous regardez l’historique des hubs de jeux (Steam et Epic Games) et leurs ventes, cela montre que les jeux AAA restent généralement pertinents plus longtemps que les jeux indépendants. Il faut s’y attendre car ils ont un budget beaucoup plus élevé, peuvent garder les titres passionnants avec des mises à jour régulières et des corrections de bugs fréquentes, et offrir plus de contenu en moyenne.

Quelques exceptions à la règle

Naturellement, il y a toujours des valeurs aberrantes, il existe donc également quelques exceptions à la règle. Certes, leur nombre est incroyablement faible, mais cela témoigne simplement de l’exceptionnalité de ces titres. Ils ont réussi à garder une longueur d’avance et à introduire quelque chose dans leur genre que les joueurs de tous âges apprécient et rejouer régulièrement au cours des dernières années.

Deux jeux indépendants populaires comme preuve des déclarations ci-dessus sont Stardew Valley et Rust. Les deux sont des jeux extrêmement anciens, sortis il y a plus de 5 ans. Chacun d’eux a apporté quelque chose de nouveau à son genre et est devenu un classique. Stardew Valley a été une réussite globale du jeu au développeur, tandis que Rust était le jeu de streaming ultime qui a obtenu une grande partie de sa popularité initiale grâce à Twitch et YouTube.

Tableau de comparaison Stardew et RustTableau de comparaison Stardew et Rust
Tableau de pertinence des joueurs de Stardew Valley et Rust (à ce jour) | Source : SteamDB, eXputer

Avec suffisamment de soutien et d’orientation, la plupart des jeux indépendants ont les bases pour aller loin. De plus, avec les tendances récentes du marché du jeu faisant allusion à la négligence des studios AAA, il n’y a pas eu de meilleure chance pour les studios indépendants de reprendre le trône.

Tendances futures des jeux indépendants

L’avenir des studios indépendants s’annonce plutôt prometteur si l’on regarde la tendance de ces dernières années. Certes, certains studios de jeux AAA ont réalisé extrêmement bien avec des titres comme Baldur’s Gate 3, Spider-Man et le Cyberpunk DLC Phantom Liberty.

Tableau de comparaison des jeuxTableau de comparaison des jeux
Tableau comparatif des versions des jeux AAA et des jeux indépendants | Source : Statista

Historiquement, la proportion de studios indépendants par rapport aux studios AAA proposant des titres à succès penche en faveur des studios indépendants (voir le tableau ci-dessus). Il est toutefois important de noter qu’il n’y aura qu’un une poignée de jeux AAA dans les mois à venir, tandis que la sortie de jeux indépendants ne stagne jamais.

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