Dans quelques jours, les fans pourront revivre les plus grands succès d’une franchise populaire. Grand Theft Auto : La Trilogie – Édition Définitive Apporte Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto Vice City, et Grand Theft Auto San Andreas aux consoles modernes. Cette sortie arrive peu après le 20e anniversaire de Grand Theft Auto 3, marquant l’anniversaire de l’un des jeux les plus importants à sortir sur les consoles de 6e génération. Ces trois titres ont défini ce que signifiait être une expérience en monde ouvert, et les fans ont mesuré d’autres jeux en monde ouvert et contemporains. RGT titres contre eux depuis. C’est la deuxième fois que cette trilogie est publiée ensemble, et cette fois, elle apporte des améliorations visuelles et de performances.
Aussi excitant que cela soit, les fans ne peuvent s’empêcher d’avoir peur que les choses ne soient plus les mêmes. Certains arguments sur les nouveaux modèles d’éclairage et de personnages sont à prévoir au fur et à mesure que les joueurs s’habituent au nouveau look des jeux. C’est le son de ces jeux qui inquiète beaucoup, comme Grand Theft Auto est connu pour son utilisation de la musique sous licence. Les fans craignent que les stations de radio du jeu aient beaucoup moins de vraies chansons dans la trilogie, et que les bandes sonores de Cité du vice et San Andreas sont ainsi rendus moins efficaces. Cette peur se réalisera probablement dans une certaine mesure, mais il reste encore beaucoup à voir.
Expliquer l’utilisation de la musique dans Grand Theft Auto
La musique sous licence a été un élément clé de la création Grand Theft Auto sentir réel depuis plus de vingt ans. De la même manière que la vraie musique ska et rock est utilisée dans Patineur professionnel de Tony Hawk, Grand Theft Auto est connu pour intégrer les tubes de son époque, ou l’époque au cours de laquelle un titre donné est censé se dérouler. Les stations de radio ont été un mécanicien depuis l’origine Grand Theft Auto, accessible par la plupart des véhicules. Ils hébergent une grande variété de genres, et il y en a souvent un dédié à la lecture de pistes personnalisées.
Depuis Grand Theft Auto : Londres 1969, le deuxième jeu de la série, chaque RGT le jeu a eu une certaine quantité de musique sous licence. Il y avait aussi beaucoup de compositions originales, mais à partir de Cité du vice ils ont été éclipsés par le nombre massif de pistes sous licence. C’était à peu près à l’époque où les titres Rockstar commençaient à se vendre beaucoup d’exemplaires. De Cité du vice au-delà, les chansons seraient intégrées au gameplay et aux missions normaux, certaines pistes jouant automatiquement sur des repères spécifiques. L’un des exemples les plus célèbres est celui de « Billie Jean » de Michael Jackson lorsqu’un joueur entre dans son premier véhicule dans Cité du vice.
Les licences musicales de Grand Theft Auto sont une préoccupation
Il n’est pas difficile de voir à quel point la musique sous licence a un impact Cité du vice et San Andreas. Avec Cité du vice s’appuyant principalement sur la musique sous licence, et San Andreas ayant toute sa bande-son composée, les exploits du joueur accompagnés de succès réels semblaient être une partie vitale de l’expérience. Certaines de ces pistes auront sans doute disparu lorsque le Édition définitive versions en raison de l’impossibilité pour Rockstar de renouveler les licences. C’est actuellement l’une des principales préoccupations du fandom avec ces jeux, car les informations à leur sujet étaient par ailleurs rares.
La raison pour laquelle la communauté est certaine que certaines chansons seront perdues est qu’un précédent a déjà été créé. Rééditions de Grand Theft Auto les jeux ont perdu des chansons au cours des deux dernières décennies, et il est probable qu’ils se largueront davantage avec ces versions. Grand Theft Auto 4 et 5 ont eu des chansons corrigées lorsque leurs licences ont expiré, et pratiquement chaque version de GTA 3, Cité du vice, et San Andreas ont supprimé des chansons. Le « Billie Jean » susmentionné de Michael Jackson est un cas particulier, car il a été supprimé en raison de son blocage par Sony Music Entertainment pour des raisons de droit d’auteur. On ne sait pas combien de chansons ont été supprimées ou remplacées dans la trilogie Édition définitive, mais il y en a certainement eu.
Ce que Rockstar peut faire pour sauver la musique de Grand Theft Auto
Cependant, tout n’est pas pessimiste. Rockstar Games est une entreprise riche, et elle peut à nouveau se permettre de payer pour la plupart des anciennes licences de musique. Toutes les chansons ne peuvent pas revenir, mais beaucoup le feront, et le sentiment de conduire en écoutant de la musique ordinaire sera toujours intact dans une certaine mesure. Alors que les bandes sonores de La trilogie seront probablement plus petits dans l’ensemble, ils ne perdront pas seulement des chansons ; de nouvelles chansons devraient également être ajoutées. Cela a été vu lors du tristement célèbre patch du 10e anniversaire pour Grand Theft Auto 4 qui a supprimé plus de 35 chansons, mais a ajouté 11 nouvelles chansons sous licence en guise d’excuses. Rockstar pourrait également commander à nouveau de la musique originale s’il le souhaite.
La musique sous licence est importante pour le Grand Theft Auto séries. Cela a rendu les jeux difficiles à diffuser à l’ère moderne, mais la grande base de joueurs occasionnels l’apprécie. Même les vétérans ont encore de bons souvenirs de morceaux particuliers joués à des moments clés. Grand Theft Auto : La Trilogie – Édition Définitive perdra sans aucun doute une partie de ses bandes sonores, ce qui affectera la perception des joueurs de ces jeux. La suppression récente des versions héritées sur le matériel moderne signifie que certaines de ces chansons ne peuvent être entendues que dans leur contexte d’origine par émulation. C’est dommage que cette nouvelle expérience de jeu GTA 3, Cité du vice, et San Andreas ne sera pas exactement le même, mais j’espère qu’il ne faudra pas oublier trop de chansons sous licence.
Grand Theft Auto : La Trilogie – Édition Définitive sortira sur PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One et Xbox Series X/S numériquement le 11 novembre 2021. La version physique sortira le 7 décembre 2021.
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