Les agents d’assurance qualité employés par l’entrepreneur Keywords Studios, dont les clients incluent BioWare, ont été motivés pour organiser un syndicat en raison d’une ordonnance de retour au bureau qui signifierait des centaines de dollars en frais de déplacement pour les employés travaillant principalement au salaire minimum, a déclaré l’un des organisateurs. Polygone.
La semaine dernière, la Commission canadienne des relations de travail de l’Alberta a informé Keywords Studios que ses employés de l’assurance qualité d’Edmonton s’organisaient sous le Syndicat des travailleurs unis de l’alimentation et du commerce du Canada, section locale n ° 401, pour être leur agent de négociation collective. Le mardi 3 mai est la date limite pour que leur employeur dépose toute objection à la formation du syndicat. En supposant qu’il n’y en ait pas, un vote devrait être programmé dans les deux semaines, et si 51 % des testeurs de mots-clés votent oui, ils commenceront à négocier un contrat.
Keywords serait le deuxième développeur de jeux vidéo en Amérique du Nord à avoir des travailleurs organisés en une unité de négociation collective. Vingt et un employés de Raven Software QA, situés dans le Wisconsin, ont commencé à voter vendredi sur l’opportunité de former un syndicat appelé Game Workers Alliance. Ces votes seront comptés en mai. 23.
Keywords Studios, fondé en 1998, a son siège social en Irlande et possède plus de 20 bureaux dans le monde. Keywords Studios à Edmonton est géré par le bureau de Colombie-Britannique de l’entreprise. Keywords fournit des services techniques dans les domaines de l’art, de l’audio, du développement de jeux, de la localisation et de l’assurance qualité, mais ne développe ni ne publie de jeux lui-même. BioWare, propriété d’Electronic Arts depuis 2007, fait partie de plusieurs studios et éditeurs AAA dans la clientèle de l’entreprise.
L’un des organisateurs de Keywords, qui a demandé à ne pas être identifié comme « notre direction ne sait pas qui est impliqué dans l’effort à ce stade », a déclaré que leur vote pourrait impliquer entre 15 et 20 employés, en attendant un examen par la Commission du travail des postes éligibles. . Quoi qu’il en soit, cet organisateur est « extrêmement confiant que nous parviendrons à un syndicat. Nous devrions pouvoir facilement surmonter cela [vote threshold].”
L’organisateur a déclaré que les actions des travailleurs de Raven, bien médiatisées dans la presse des jeux, étaient en quelque sorte une source d’inspiration, principalement en leur montrant qu’il était possible d’agir. La raison réelle de la création d’un syndicat, ont-ils dit, découle du mécontentement face aux bas salaires, puis d’une politique de retour au travail qui ajoutera des frais de stationnement mensuels importants et d’autres frais de déplacement à un emploi qui leur paie toujours le même salaire qu’il était. il y a quelques semaines seulement.
«Nos testeurs débutants commencent au salaire minimum», qui en Alberta est de 15 $ CA de l’heure. « Un appartement d’une chambre coûte environ 1 000 $ ici à Edmonton. Payé deux fois par mois, l’organisateur a estimé que beaucoup de leurs collègues rapportaient entre 950 et 970 dollars par chèque de paie.
Pendant ce temps, selon les organisateurs, les travailleurs d’autres départements ont bénéficié d’une plus grande flexibilité.
« Alors que nos homologues de studio chez BioWare, ils bénéficient d’un peu plus d’un modèle hybride, d’horaires flexibles ou d’options de travail permanent à domicile, cela ne nous était pas vraiment offert », a déclaré l’organisateur. « Ainsi, certains de nos membres ont estimé que nous pourrions peut-être avoir un peu plus de conversation à ce sujet. »
Le stationnement public, que les travailleurs sont censés couvrir eux-mêmes, coûte entre 250 et 350 dollars par mois, ont-ils déclaré. « C’est avant que vous ne vous achetiez des produits d’épicerie et toutes les autres dépenses », ont-ils déclaré. Les travailleurs avaient évité cela et d’autres frais de déplacement en travaillant à domicile depuis que la pandémie de COVID-19 a vidé les bureaux au printemps 2020.
L’organisateur a déclaré qu’ils travaillaient pour Keywords depuis deux ans et avaient obtenu une augmentation à 16,50 $ de l’heure, mais eux, comme la plupart des travailleurs qui voteraient pour un syndicat, ont commencé leur travail de test pendant la pandémie et ne sont pas allés dans le bureau de BioWare pour travailler aux côtés de ses développeurs. Au cours des deux dernières années, Keywords QA à Edmonton a aidé à Effet de masse: Édition Légendairequi a été lancé en mai dernier, ainsi que l’extension Legacy of the Sith qui a été lancée pour Star Wars : L’Ancienne République ce février. Actuellement, les employés de Keywords QA travaillent sur le prochain Dragon Age, a déclaré l’organisateur.
« Beaucoup de nos individus ont des choses comme des prêts étudiants », ont-ils déclaré. « Tout comme aux États-Unis, l’enseignement postsecondaire n’est pas gratuit ici non plus. » Ils ont dit que la plupart de leurs collègues étaient titulaires d’un diplôme universitaire de quatre ans et que ceux qui n’en avaient probablement pas avaient étudié dans un collège technique. L’Université de l’Alberta, une université publique réputée à Edmonton, alimente souvent l’industrie technologique locale, y compris le développement de jeux.
« Cela a vraiment résonné chez beaucoup de nos membres que nous sommes considérés comme de la main-d’œuvre non qualifiée – le salaire minimum, vous pouvez vous asseoir et jouer à des jeux vidéo toute la journée, n’est-ce pas? » dit l’organisateur. « Mais je pense que la réalité que la plupart des gens ne comprennent pas, c’est à quel point l’industrie de l’assurance qualité est hautement technique, et beaucoup de ces personnes qui travaillent dans notre équipe, ce sont des gens qui sortent de l’université avec des diplômes en informatique et juste essayer de se lancer dans l’industrie.
« Ce sont des personnes très talentueuses qui créent une immense richesse pour leur employeur, aux dépens d’eux-mêmes », ont-ils ajouté.