Après avoir passé énormément de temps et d’efforts tout au long de 2018 et 2019 pour signer autant de lutteurs que possible pour des contrats à long terme, La WWE a apparemment fait un 180 sur cette politique en 2021. Les fans en ont vu un indice en 2020, avril voyant une énorme quantité de sorties de lutteurs de la WWE, mais il s’avère que ce n’était qu’un avant-goût de ce qui allait arriver.
2021 a vu un énorme 71 lutteurs libérés de leurs contrats avec la WWE. La réputation de ces lutteurs va de l’événement principal au développement, et cela a laissé de nombreux fans indignés de la façon dont la WWE a, à leur avis, gaspillé autant de talent. Bien que le produit TV souffre de ces pertes, il pourrait y avoir quelque chose d’encore pire à venir pour le prochain jeu vidéo WWE 2K22 pour une longue liste de raisons.
La plus petite liste de WWE 2K depuis des années
Un morceau de matériel promotionnel a été une aubaine constante pour les nouveaux jeux de la WWE au cours de la dernière génération. Chaque nouveau jeu avait « la plus grande liste de l’histoire du jeu WWE », ce qui était vrai et de plus en plus impressionnant. Il y a de fortes chances que les fans de lutte américaine trouvent au moins quelques-uns de leurs favoris dans les rangs du jeu.
Cependant, avec 71 noms désormais retirés du pool de superstars, le nombre de lutteurs jouables sera considérablement réduit, ce que les fans de la WWE ont déjà remarqué. Ce n’est pas la fin du monde, mais une balle marketing cruciale dans la chambre a maintenant disparu du début du cycle promotionnel du jeu, les amenant probablement à se concentrer sur des choses comme le retour supposé du mode directeur général de la WWE à la place.
Ce qui est sans doute plus important que le nombre total de lutteurs qui sont partis, c’est spécifiquement qui est parti. Si ces sorties de lutteurs n’étaient que 71 personnes, alors ce ne serait pas grave, mais parmi les sorties, il y a un grand nombre de lutteurs préférés des fans. De nombreux joueurs peuvent désormais ne plus se soucier du jeu car ils ne peuvent pas jouer comme ils le souhaitent. Bray Wyatt, Daniel Bryan, Adam Cole, Aleister Black, Braun Strowman et Keith Lee, pour n’en citer que quelques-uns, ne seront pas disponibles pour les joueurs. Pour aggraver ce problème, ces lutteurs sont maintenant tous ailleurs.
La WWE perd face à la compétition AEW
Il est impossible de parler des sorties de la WWE sans évoquer AEW et leur habitude de signer les meilleurs talents sortis dans leur liste. Pour la plupart, la WWE semble avoir accepté que les lutteurs libérés se retrouvent dans AEW, et cela ne semble pas s’en soucier. Cependant, maintenant qu’ils se sont empilés de manière si significative, cela pourrait déplacer l’aiguille dans le département des jeux vidéo.
AEW travaille sur un jeu sur console depuis un certain temps maintenant, et les quelques instantanés que les fans ont vus semblent prometteurs. Bien qu’aucune fenêtre de sortie n’ait été annoncée pour le jeu, il sortira probablement vers la fin de 2022/début de 2023. Si ce jeu est à égalité avec les jeux de la WWE en termes de gameplay, les fans choisiront lequel acheter en fonction de avec quels lutteurs ils peuvent jouer. En fin de compte, lorsque AEW propose des stars comme Bryan Danielson, CM Punk et Adam Cole, les plus grandes stars de la WWE comme Roman Reigns et Seth Rollins ne vont tout simplement pas le couper pour une grande partie de la base de fans hardcore.
La WWE pourrait perdre le temps de développement de 2K
WWE 2K22 est un jeu crucial pour la série. Après la catastrophe de WWE 2K20′Au lancement, Visual Concept et 2K ont passé deux ans et demi à travailler pour s’assurer que le prochain jeu soit un succès auprès des fans. Cela signifie que chaque heure est cruciale pour le temps de développement, et la WWE ne fait que la gaspiller avec ces sorties de talents.
Une grande majorité de la liste de la WWE a été analysée pour 2K22, et de nouveaux modèles ont été créés pour leurs personnages en jeu. Lutteur libéré Oney Lorcan a révélé en direct qu’il avait été scanné pour le jeu, mais n’a aucune idée s’il sera toujours inclus dans la liste. Des stars libérées sont apparues dans un jeu après avoir quitté la WWE auparavant si elles sont parties trop près du lancement du jeu. Par exemple, Alberto Del Rio figurait sur WWE 2K17‘s roster malgré son départ de l’entreprise deux mois auparavant.
Cela laisse à la WWE une décision difficile concernant tous ces lutteurs libérés. Si 2K les maintient dans le jeu, la WWE risque potentiellement d’exposer leur absence et de susciter l’indignation des fans une deuxième fois. D’un autre côté, si la WWE exige qu’ils soient retirés de la liste du jeu, alors une quantité importante de temps et d’argent de 2K a été gaspillée pour un travail qui ne verra jamais le jour. Il n’est pas rare que des morceaux de jeux soient supprimés de manière inattendue avant la sortie, mais que la WWE provoque volontairement la réduction de la liste met à rude épreuve la relation qui serait déjà difficile entre la WWE et 2K.
En fin de compte, la WWE continuera à fonctionner sans se soucier de tout cela. Directeur des revenus de la WWE, Nick Khan, a été très public à propos de « réévaluer son personnel » ces derniers temps, et il est probable que la fin du quatrième trimestre verra une autre vague de sorties avant WWE 2K22 frappe les étagères. Cela signifie que le problème ne va pas disparaître de sitôt, et il appartiendra à 2K de déterminer quoi faire à ce sujet et d’éviter un autre lancement de jeu désastreux.
WWE 2K22 sorties en mars 2022.
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