Pourquoi l’élément Dendro de Genshin Impact a mis si longtemps à arriver

Pourquoi l'élément Dendro de Genshin Impact a mis si longtemps à arriver

Lorsque Genshin Impact a été lancé pour la première fois, il comprenait des personnages jouables pour six éléments : Pyro (feu), Hydro (eau), Anemo (vent), Electro (électricité), Cryo (glace) et Geo (terre). Cependant, quiconque fait attention à la tradition de Genshin. certains de ses monstres, ou même son écran de chargement auraient remarqué qu’un septième élément manquait apparemment à l’action : Dendro, ou la nature.

Pour les deux premiers chapitres majeurs de Genshin Impact, Dendro est resté insaisissable. Mais avec 3.0 et l’introduction du continent Sumeru axé sur le dendro, nous avons enfin un avant-goût de la verdure. Les utilisateurs de Bow, Collei et Tighnari, ont lancé dendro aux côtés du voyageur en gagnant un élément Dendro à travers le scénario de Sumaru – et d’autres sont en route.

Mais pourquoi a-t-il fallu autant de temps au développeur miHoYo pour introduire Dendro, surtout alors que tous les autres éléments étaient présents dès le départ ? Qu’y avait-il à propos de Dendro qui nécessitait un peu plus de temps dans le cuiseur vapeur de légumes ?

Dans une interview avec IGN, un porte-parole de Genshin Impact a fait la lumière sur ce qui, exactement, a mis si longtemps à Dendro pour rejoindre ses frères élémentaires, ainsi que sur les raisons pour lesquelles le déploiement de son personnage a été un peu lent :

L’élément Dendro est la dernière pièce du puzzle du système à sept éléments. C’est aussi l’élément représentatif de Sumeru, la nation de la sagesse. Par conséquent, lorsque nous avons conçu ses mécanismes de réaction élémentaires, nous voulions que ce soit un élément avec un gameplay plus profond, qui permette des réactions multi-éléments.

Cependant, au moment de la conception, nous n’avons pas été en mesure de proposer un mécanisme que l’équipe de développement a trouvé satisfaisant et innovant. Au fur et à mesure que le développement de la région de Sumeru progressait, nous avions rassemblé plus d’idées et d’inspirations au milieu d’un polissage constant. Nous avons établi une connexion plus profonde entre l’élément Dendro et les éléments Pyro/Hydro/Electro, de sorte que les réactions élémentaires ne se reflètent pas seulement par les personnages, mais aussi dans tout l’environnement écologique de Sumeru.

Par exemple, il existe de nombreuses plantes et créatures avec des caractéristiques Dendro. Ces plantes et créatures ont le potentiel de présenter une transformation polymorphe qui modifie leur apparence, leurs fonctions et même leur comportement, ce qui est également la raison pour laquelle nous avons publié l’élément Dendro avec sa nation en vedette.

Donc, pour Dendro, c’était en grande partie une question de miHoYo qui voulait des interactions multi-éléments mais qui avait du mal à trouver les bonnes jusqu’à ce que le développement de Sumeru suscite une certaine inspiration.

Les concepts de base de l’élément Dendro ont toujours été la catalyse, la sagesse et la vie. Cependant, la présentation en jeu de son gameplay a subi de nombreuses itérations au fil du temps. Nous espérons que l’élément Dendro pourra non seulement symboliser l’image de Sumeru de la nation de la sagesse, mais aussi avoir un système de réactions élémentaires conforme au bon sens et contenant suffisamment de diversité de stratégie et de gameplay pour connecter plus d’éléments ensemble.

Sumeru, Dendro et tout ce que nous avons vu dans la version 3.0 font partie d’une feuille de route continue de contenu de 10 ans pour Genshin Impact qui a commencé lors de son lancement. MiHoYo nous a dit qu’il avait un « plan à long terme plutôt clair » qu’il ne pouvait pas partager en raison de spoilers. Mais tout ce que nous savons de la tradition de Genshin indique que nous visiterons probablement les continents respectifs de tous les éléments que nous n’avons pas encore visités (Cryo, Pyro et Hydro). MiHoYo a affirmé que Dendro est la « dernière pièce du puzzle du système à sept éléments », il est donc peu probable que nous obtenions de nouveaux éléments surprises, mais plus de personnages dendro sur toute la ligne ajouteront certainement des interactions élémentaires encore plus intéressantes.

Nous avons également parlé à miHoYo de ses plans pour ramener des événements saisonniers à durée limitée qui sont déjà terminés. Et pour en savoir plus, vous pouvez jeter un œil à plusieurs nouveaux personnages à venir pour la 3.1 ainsi qu’à notre examen de Genshin au lancement.

Rebekah Valentine est journaliste pour IGN. Vous pouvez la retrouver sur Twitter @duckvalentine.