lundi, décembre 23, 2024

Pourquoi le Steam Deck pourrait être trop « ouvert » pour Fortnite et Destiny 2

Agrandir / Le pont vapeur.

Soupape

Dans notre récent examen de la console portable Steam Deck de Valve, nous avons noté que des mises à jour continues de la couche de compatibilité Proton de la société aideraient de nombreux jeux conçus pour Windows à bien fonctionner sur le système SteamOS basé sur Linux. Pour une poignée de jeux multijoueurs en ligne populaires, cependant, les limitations inhérentes à la prise en charge anti-triche sur Linux peuvent empêcher indéfiniment la compatibilité avec SteamOS (et le Steam Deck vanille).

Cela semble certainement être le cas pour Destin 2. Dans une récente mise à jour de la page d’aide du jeu, le développeur Bungie note que « Destin 2 n’est pas pris en charge pour jouer sur le Steam Deck ou sur tout système utilisant le Proton de Steam Play à moins que Windows ne soit installé et en cours d’exécution. Destin 2 les joueurs sont simplement exclus de la soirée Steam Deck pour le moment.

Plus que cela, cependant, Bungie prend également la position extrême selon laquelle « les joueurs qui tentent de contourner Destin 2 incompatibilité [on the Steam Deck] se heurtera à une interdiction de jeu. » Cela suggère qu’il y a plus que de simples problèmes de fonctionnalité Proton en jeu ici.

fortnite reste également à l’écart de Proton / SteamOS pour le moment, en tant que PDG d’Epic Games, Tim Sweeney tweeté le mois dernier. Dans ce cas, la rivalité de longue date entre Epic Games et Valve pourrait avoir quelque chose à voir avec l’incompatibilité. « Epic serait heureux de mettre Fortnite sur Steam », Sweeney tweeté. « Nous ne serions pas heureux de donner à Steam 20 à 30% de ses revenus pour le privilège. »

Dans Destin 2Dans le cas de, cependant, le jeu est disponible sur Steam depuis des années, et il a même été porté sur les serveurs de streaming Linux de Stadia en 2020. Qu’est-ce que ça donne ?

Une question de sécurité

Bien que Bungie n’ait pas donné de raisons détaillées pour sa position anti-SteamOS stricte, les déclarations de Sweeney concernant fortnite pour Linux peut fournir quelques indices. Quand Sweeney a été pressé de savoir pourquoi Epic n’était pas intéressé par le portage fortniteil mentionné« Nous ne sommes pas convaincus que nous serions en mesure de lutter contre la triche à grande échelle dans un large éventail de configurations de noyau, y compris les configurations personnalisées. »

En surface, la suggestion de Sweeney selon laquelle les jeux Linux ne sont pas à l’abri de la triche est un peu déroutante. En novembre dernier, Valve a confirmé que le populaire service anti-triche BattlEye (qui est utilisé dans Destin 2) avait été intégré à Proton et que « tout ce qu’un développeur doit faire est de contacter BattlEye pour l’activer pour son titre. Aucun travail supplémentaire n’est requis par le développeur en dehors de cette communication. » À l’époque, Valve avait même annoncé que six titres BattlEye seraient compatibles avec SteamOS, y compris des jeux relativement populaires comme JourZ et arme 3.

En janvier, Valve a suivi cette déclaration en publiant des instructions décrivant comment les développeurs pourraient également intégrer Easy Anti-Cheat (EAC) d’Epic, qui est utilisé dans fortnite) dans leurs titres compatibles Proton avec une simple bascule. Cela signifie que des jeux utilisant EAC comme Anneau d’Elden pouvez obtenir ce précieux badge Steam Deck Verified indiquant une compatibilité totale.

Mais la documentation de support Proton Anti-Cheat de Valve semble indiquer pourquoi certains développeurs pourraient ne pas être satisfaits des implémentations anti-triche actuelles sur SteamOS. « Nous recommandons d’utiliser des composants anti-triche de l’espace utilisateur pour de meilleurs résultats, car ils peuvent généralement s’exécuter dans l’environnement Wine et fournir le même niveau de fonctionnalité », écrit Valve. « Les solutions d’espace noyau ne sont actuellement pas prises en charge et ne sont pas recommandées. »

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