Il existe de nombreux jeux vidéo qui mêlent plusieurs sensibilités éclectiques pour former quelque chose de spécial inattendu, mais le Danganropa est l’un des meilleurs exemples de la façon de faire fonctionner ce niveau de chaos. La série originale riffs sur des tranches de vie et des genres de lycée, pour transformer l’idée de succès et de compétition en un mystère de meurtre bizarre qui implique des ours en peluche géants et bien plus encore.
Danganropa est lentement devenu un succès grand public et il a même son propre anime. Il y a beaucoup à aimer dans Danganropa, mais il y a encore plus de jeux qui survolent complètement la tête du public.
Mis à jour le 12 décembre 2021 par Ritwik Mitra : Danganronpa est l’un des plus grands jeux de meurtre-mystère jamais créés et ne perd pas de temps pour présenter aux joueurs l’horreur de son jeu de meurtre. Les trois titres de cette série sont tous excellents en eux-mêmes, avec une multitude de cas extrêmement créatifs et qui garderont le joueur en haleine jusqu’à la fin. Compte tenu de la nature unique de cette série, il y aura forcément des faits que les fans voudront connaître. En gardant cela à l’esprit, voici quelques-unes des anecdotes les plus intéressantes concernant Danganronpa !
15 Il comporte du sang rose pour éviter la censure
La censure a toujours été un territoire délicat et oppressant pour les jeux vidéo, la violence extrême étant parfois un point de friction majeur lorsqu’il s’agit de la cote d’un jeu. Danganropa voulait éviter toute censure ou controverse avant même qu’il ne puisse commencer, alors l’équipe de développement a changé la couleur du sang du rouge au rose vif.
Non seulement cette décision a-t-elle joué en faveur du jeu en termes de censure, mais c’est aussi juste un style plus mémorable et déterminant pour la série qui est conforme aux autres décisions étranges qu’elle prend.
14 Toko Fukawa est le personnage préféré du développeur
Toko Fukawa est l’un des personnages les plus intéressants de toute la série. Bien qu’elle puisse sembler plutôt timide et innocente à première vue, c’est lorsque son alter ego, Genocide Jack, entre en scène que son personnage devient vraiment intéressant.
Étant donné à quel point son personnage est unique, il n’est pas surprenant que les développeurs la considèrent comme le meilleur personnage de la série. Le concepteur de personnages Rui Komatsuzaki a déclaré catégoriquement que Toko est une grande allégorie du monde et à quel point il est devenu tordu, tout en conservant un peu de raison qui, espérons-le, peut tout ramener à la normale.
13 Junko s’est transformée en une fille clichée de la vallée dans l’adaptation animée
Junko Enoshima est l’un des personnages les plus intrigants de toute la série. Bien que son motif de simplement apporter le désespoir au monde puisse sembler un peu trop énervé, cela n’enlève rien à la nature séduisante de son personnage tordu.
Cependant, l’anime a fini par ruiner un peu son personnage. La plupart des gens ont joué la version doublée de Danganronpa, où Junko avait une voix assez normale. Cependant, dans le dub anglais de l’anime, elle se transforme en une Valley Girl à part entière dont la voix et l’accent sonnent comme des clous sur un tableau noir.
12 Il y a des projets d’exécutions qui ne sont pas apparus dans le jeu final
Il semble qu’aucun élève n’était en sécurité lorsque Danganronpa est né pour la première fois. Cela peut être vu dans le fait que divers brouillons sont présents qui détaillent les exécutions de la plupart des étudiants, qui n’ont pas tous fait la coupe finale.
Étant donné à quel point les exécutions étaient uniques et créatives, il était évident que chaque personnage aurait sa propre exécution spécifique. Cet effort n’était pas complètement inutile, puisque des éléments de ces exécutions sont présents dans les deux autres jeux pour des personnages différents.
11 Le troisième jeu a été interdit en Corée du Sud
Le troisième Danganronpa jeu était assez grand en soi, malgré sa conclusion controversée. Cependant, les joueurs sud-coréens n’ont jamais été témoins de la magie de ce jeu de première main.
C’est parce que le jeu a été interdit en raison d’un incident réel d’un lycéen assassinant quelqu’un d’autre de sang-froid. Compte tenu de la tension des événements à l’époque, il était logique qu’un jeu mettant en scène le meurtre d’un plus grand nombre d’étudiants soit interdit à ce moment-là.
dix Miu Iruma a un sprite inutilisé qui est assez… intéressant
Danganronpa a amassé une base de fans fidèle qui a passé au peigne fin le code du jeu pour découvrir tous les détails possibles. En faisant cela pour le deuxième jeu, ils ont trouvé quelque chose de vraiment inhabituel à propos d’un personnage en particulier.
Il y a un sprite inutilisé d’un Miu en colère tenant quelque chose d’assez obscène. Cela a probablement été mis dans le jeu comme une blague et est devenu depuis une blague pour les fans de la série.
9 Il est inspiré d’un jeu culte culte Dreamcast
La Dreamcast de Sega était vraiment en avance sur son temps et bien qu’elle n’ait malheureusement pas été appréciée lors de sa sortie, l’impressionnante console a gagné en popularité ces dernières années. Mauvais saignement est l’un des titres les plus créatifs de la Dreamcast car il englobe les films d’horreur B et présente une distribution de personnages non réutilisables qui sont piégés dans un parc d’attractions.
Kazutaka Kodaka, Danganropa écrivain, a a révélé que ce jeu d’horreur Dreamcast et les endroits fous qu’il était prêt à aller ont eu une influence majeure sur la recherche du style et du ton du jeu.
8 Cela a commencé comme un jeu beaucoup plus sombre appelé DISTRUST
Danganropa est déjà un jeu vidéo très sombre qui tourne autour d’adolescents innocents pris dans un mystère de meurtre macabre. Cependant, le concept original du jeu a poussé ces sensibilités encore plus loin. Cette version du jeu s’appelait « DISTRUST » et alors qu’elle tournait toujours autour d’étudiants piégés dans une école où des meurtres ont lieu, les morts étaient beaucoup plus gratuites et un ton plus sombre était présent.
Il y avait également un système de confiance en place où les joueurs pouvaient déterminer efficacement qui meurt et modifier l’histoire en fonction de leurs actions, les rendant plus coupables des meurtres.
sept Les jeux présentent des hommages subtils à d’autres jeux vidéo
L’industrie du jeu vidéo est tellement collaborative qu’il est toujours excitant de voir différentes séries se croiser, que ce soit dans un sens extrême avec des personnages comme dans Super Smash Bros., ou lorsque les développeurs peuvent se réunir et rendre hommage à certaines de leurs inspirations et titres préférés.
Les deux premiers Danganropa les jeux permettent aux joueurs de donner des objets à d’autres personnages comme cadeaux. Beaucoup de ces cadeaux trouvent des moyens créatifs de reconnaître d’autres séries de jeux vidéo populaires comme Engrenage en métal solide, qui font des œufs de Pâques amusants pour les joueurs plus chevronnés.
6 Le nom Danganropa est une référence au gameplay
Certains jeux vidéo peuvent offrir une expérience si profonde qu’il y a de quoi s’inquiéter dans le jeu lui-même, et un titre inhabituel peut être négligé ou ne pas être une priorité. Le titre Danganropa est cryptique, mais c’est en fait le nom parfait qui dit au public exactement de quoi parle la série.
Danganropa est un porte-manteau des mots à la fois pour « balle » (dangan) et « réfutation » (ropa), ce qui correspond à la fois à la mécanique Truth Bullet du titre et à l’aspect enquête criminelle. Puisque Danganropa est un mélange si étrange de sensibilités, il est surprenant que le sens du titre puisse être si simple.
5 Cela a commencé comme un roman visuel
Le genre du roman visuel des jeux vidéo a toujours été très polarisant avec le public et c’est un format qui a rencontré beaucoup plus de succès au Japon qu’en Amérique. Cela étant dit, certains titres ont tout de même réussi à percer. Cependant, pendant Danganropa développement, le soutien au genre du roman visuel diminuait encore plus.
Être un roman visuel était le plan original de la série, mais ils ont intelligemment décidé de pivoter légèrement et de prendre leurs aspects de roman visuel et d’y ajouter davantage une structure d’aventure ainsi que d’utiliser la PSP pour capitaliser sur l’angle de niche du jeu.
4 Un classique de l’horreur moderne a aidé dans son développement
Danganropa a subi de nombreux changements importants au cours du processus de développement qui ont aidé le jeu à trouver sa voix et à devenir un produit final impressionnant. Un des Danganropa les caractéristiques les plus déterminantes sont son style artistique brillant qui contraste avec le sujet mature.
À un moment donné, le jeu avait un style artistique monochromatique et s’inspirait davantage de films d’horreur nihilistes comme Scie et cube. La salle d’audience pour les procès scolaires a également eu lieu dans un entrepôt étrange pour amplifier la dynamique de tueur tordu de Scie.
3 Il est étendu aux mangas, aux romans et aux pièces de théâtre en direct
Les jeux vidéo sont une forme fantastique de média qui peut être utilisé d’une manière plus immersive que beaucoup d’autres types de matériel. Cependant, le Danganropa La série a trouvé un tel succès grâce à ses jeux que la série a pu se développer de manière très surprenante.
Danganropa la transition vers le manga et l’anime n’est pas si inhabituelle pour un jeu vidéo, mais la série a également conduit à de nombreux romans dérivés et même à une production scénique appelée Danganropa la scène. La fascination du public pour Danganropa est à un niveau record.
2 La série a engendré le cosplay de jeu vidéo le plus populaire de tous les temps
C’est toujours intéressant de voir comment une série de jeux vidéo peut laisser sa marque dans la société et comment on s’en souviendra. le Danganropa La série est loin d’être terminée, mais elle a déjà pu se développer de manière vraiment impressionnante.
le Danganropa les jeux comportent de nombreux personnages inoubliables, dont certains sont plus faciles à faire vivre dans un décor de cosplay que d’autres, ce qui rend particulièrement surprenant que DanganropaJunko Enoshima est entré dans l’édition Gamers de Records du monde Guinness en 2018 pour le personnage de jeu vidéo le plus populaire réalisé en cosplay.
1 Monokuma est un grand fan de la série Shonen Jump
L’anime a eu une forte influence sur les jeux vidéo et il existe une relation très symbiotique où l’anime et les jeux vidéo travaillent souvent ensemble et peuvent développer le contenu de l’autre. Danganropa n’est pas différent et il a reçu un anime, mais le personnage Monokuma a aussi une passion particulière pour Saut Shonen matériel spécifiquement.
Beaucoup d’attaques de Monokuma contre Monomi sont des techniques tout droit sorties d’autres séries, ou du moins font explicitement référence à d’autres matériaux. Monokuma utilise les capacités de signatures de Rurouni Kenshin et Saint Seiya et fait des hochements de tête répétés à L’aventure bizarre de JoJo.
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