Certains ont également suggéré que le symbole pourrait être utilisé pour représenter le Engrenage en métal solide trilogie que Konami remasterise également. Cependant, cela ne semble pas être le cas pour le moment. Non seulement ce symbole n’apparaît pas dans le teaser de ces remasters révélés à la fin du Mangeur de serpent remorque, mais Engrenage en métal solide est évidemment plus grand qu’une trilogie.
Les théories les plus intéressantes concernant le nom du jeu tournent autour de la signification du symbole/caractère Delta. Voir Delta est la quatrième lettre de l’alphabet grec et a également une valeur de quatre dans le système numérique grec. Bien qu’aucune de ces informations ne permette d’expliquer pourquoi un delta est utilisé pour représenter le troisième Engrenage en métal solide jeu, le symbole Delta est également souvent utilisé pour représenter le changement d’une variable dans les équations mathématiques.
Il est donc probable que ce symbole est destiné à représenter le fait que ce remake est un changement dans le Engrenage en métal solide 3 variable. Ce qui est un peu moins clair pour le moment, c’est à quel point l’utilisation de ce symbole est censée représenter un changement. Le Engrenage en métal solide 3 remake comportera évidemment des graphismes mis à jour, un gameplay raffiné et d’autres mises à niveau modernes, mais à quel point le reste du jeu sera-t-il différent? Certes, le Metal Gear Solid : Les serpents jumeaux remake a apporté des modifications assez substantielles au jeu de base, mais ces modifications ont été apportées sous la direction de Engrenage en métal solide créateur, Hideo Kojima. De toute évidence, les choses se sont effondrées entre Konami et Kojima depuis lors.
Dans un communiqué de presse, les développeurs du remake notent qu’ils ont l’intention de « Metal Gear Solid Δ : mangeur de serpent être une recréation fidèle de l’histoire et de la conception du jeu d’origine. Ils suggèrent que la plupart des modifications apportées au jeu seront apportées pour faire évoluer « le gameplay avec des visuels époustouflants et une expérience utilisateur transparente ». Si tel est le cas, ce ne sera probablement pas un Final Fantasy 7-remake de style qui réinvente à peu près tout. Si je devais deviner, ce sera probablement plus proche de la Les âmes du démon refaire en termes de ce qu’il fait (et ne change pas).
Dans tous les cas, nous espérons vous apporter beaucoup plus sur ce jeu alors qu’il approche de sa date de sortie actuellement non confirmée pour PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC.