Pourquoi le premier Diablo vaut toujours la peine d’être joué

Pourquoi le premier Diablo vaut toujours la peine d'être joué

Faits saillants de l’histoire

  • Diablo 1 est l’ancêtre du genre ARPG et est le premier jeu de la très appréciée série de RPG Dark-Fantasy de Blizzard.
  • La sortie imminente de Diablo IV en fait le meilleur moment possible pour les fans de Diablo et d’ARPG pour jeter un coup d’œil au jeu qui a tout déclenché.

Je pense que la plupart des joueurs devraient faire quand ils ont une série qu’ils apprécient vraiment ou qui les passionnent, c’est de revenir en arrière et de voir les racines. J’ai personnellement fait cela avec beaucoup de séries que j’ai aimées, Demon’s Souls, Yakuza, Silent Hill, Resident Evil et bien d’autres. L’une des rares exceptions à cette règle a été lorsque j’ai joué la première entrée d’une série à laquelle je n’avais jamais vraiment joué auparavant. C’était bien sûr comme vous pouvez le deviner d’après le titre, Diablo 1.

Maintenant, comme je l’ai dit, j’avais très peu d’expérience avec la franchise Diablo jusqu’à présent, mais j’avais beaucoup d’expérience en jouant aux ARPG, donc ce n’était pas comme sauter dans quelque chose de complètement étranger. Ce que je n’avais pas, ce sont des attentes élevées. Je savais que je jouais à un vieux jeu, l’ancêtre même d’une série qui ne m’intéressait pas vraiment.

J’ai donc pensé que cela finirait par être une autre triste victime de mon carnet de commandes, un jeu que je dirais que je respecte mais que je n’arrive jamais vraiment à finir. Je finirais par me tromper.

Diablo 1 est devenu l’un de mes jeux préférés de 2021. Je l’ai parcouru en l’espace d’un week-end sans hésitation. À un moment, je pensais même entrer dans le donjon et le lendemain, j’ai eu le sang de Diablo tachant le métal de ma lame. À ce moment-là, j’étais accro, attendant avec impatience le remaster de Diablo 2 pour pouvoir immédiatement sauter dans le deuxième jeu.

Je n’ai toujours pas joué à Diablo 2, mais j’aimerais bien quand j’en aurai les moyens. Cependant, cela n’a pas d’importance (d’accord, mais pas dans ce cas), je veux, pour l’instant, parler uniquement de Diablo 1 et de la façon dont il a attiré mon attention.

Commencer le voyage

Tristram dans Diablo 1

Au lancement du jeu, vous êtes accueilli par une intro datée mais inquiétante et effrayante qui sert de très bon moyen de donner le ton à ce que vous êtes sur le point de jouer. Après avoir choisi votre classe de personnage et votre difficulté préférées, le jeu ne perd pas de temps pour vous plonger dans le centre principal du jeu, la ville de Tristram. Ici, vous pouvez parler à la plupart des PNJ du jeu, vous orienter et découvrir ce qui se passe.

On vous dit qu’il se passe quelque chose de gâché dans l’église et le jeu perd encore une fois peu de temps avant de fixer explicitement votre objectif. Des rituels sombres sont en cours sous l’église, descendez dans les profondeurs de l’église et tuez tous les démons maudits et sauvez tous ceux que vous pouvez. C’est une excellente configuration, rapide et rapide et vous êtes immédiatement investi.

Je pense que je devrais parler davantage de Tristram lui-même, c’est une petite ville minable mais que vous allez vraiment aimer tout au long du jeu. Les PNJ ont presque toujours quelque chose d’intéressant à dire et vous vous y attachez alors que vous y revenez fréquemment pour des pauses fréquentes de l’exploration du donjon. Vous offrant un soulagement de l’atmosphère oppressante du donjon et vous donnant une chance de faire le plein de potions et de nouvelles armes.

Il y a aussi beaucoup de caractère. Les PNJ sont tous sympathiques et vous avez envie de tuer Diablo juste pour pouvoir aider ces gens. Griswald, le forgeron, Pépin le gentil guérisseur de la ville qui vous ravitaille en potions, ou Gillian, la gentille barmaid. Le thème de la ville est également fantastique, une piste en boucle qui soulage la musique effrayante du donjon, mais elle est également suffisamment inquiétante pour vous garder tendu. Il maintient un équilibre délicat.

C’est comme dans un jeu d’horreur de survie, vous ne pouvez pas rendre le joueur TROP calme ou détendu, mais vous ne voulez pas non plus qu’il soit tendu à 100% tout le temps non plus. Il y a un équilibre entre ces choses et cela se fait presque parfaitement ici. Mais je m’égare, le fait est que Tristram est l’une des meilleures zones de hub dans le jeu, sinon la meilleure en général. Cela semble être un endroit misérable où vivre au milieu des rituels sombres, mais vous pouvez dire à un moment donné que c’était un joli petit point sain sur la carte métaphorique et j’adore ça.

L’ambiance

Donjon de Diablo 1
Descente au donjon dans Diablo 1.

L’atmosphère en général est quelque chose dans laquelle Diablo excelle. Je vais être un peu hors sujet ici, alors soyez indulgent avec moi. Donc, il y a un fantasme sur lequel vous êtes vendu chaque fois que vous démarrez un jeu et le travail du jeu est de faire durer ce fantasme aussi longtemps que possible avant que le joueur ne se rende compte que ce n’est qu’un tas de 0 et de 1. Qu’ils ne font que jouer à un jeu. Les meilleurs jeux garantissent que le joueur a l’impression d’être dans ce fantasme le plus longtemps possible.

Le fantasme que Diablo vend, du moins pour moi, est celui d’un héros chevalier solitaire parcourant des donjons tendus afin de sauver un village et peut-être la terre elle-même. Pourquoi Diablo est si bon, c’est parce qu’il a maintenu ce fantasme jusqu’à la fin. L’atmosphère est tendue et les monstres deviennent de plus en plus meurtriers au fur et à mesure que vous avancez, se reposer dans la ville après un long donjon se sent dans le caractère et immersif. Cela vous fait vous sentir comme un guerrier qui grandit lentement avec le jeu.

La principale raison pour laquelle le fantasme dure est due à l’atmosphère du jeu. Chaque randonnée dans le donjon est mortelle et la musique, le son, l’art, tout vous donne l’impression d’être quelque part où vous ne devriez pas être. Chaque squelette, chaque gargouille que vous posez vous donne l’impression de faire une différence tangible. Tout vient ensemble.

Tomber sur un ennemi puissant sorti de nulle part, comme trouver le boucher pour la première fois, sont des moments vraiment terrifiants qui vous tiennent toujours sur vos gardes. C’est un jeu effrayant et oppressant qui ne vous laisse jamais oublier que même si vous êtes un héros, vous n’êtes qu’un mortel qui peut mourir avec quelques erreurs.

Le jus

Diablo 1
Le donjon de départ dans Diablo 1

En tant qu’ARPG, ce qui compte vraiment pour la plupart des joueurs, c’est la vraie viande du jeu. Le combat, la progression et l’exploration. Je n’ai pas vraiment grand-chose à dire à ce sujet, le combat est agréable et croquant, avec des animations de mort gores et satisfaisantes pour chacun des monstres. La majeure partie du jeu vous fait traverser des salles et des couloirs d’apparence similaire tout en combattant des dizaines d’ennemis à tout moment.

Mais ça fait vraiment du bien de jouer, il y a une boucle de rétroaction très engageante et presque addictive d’entrer dans un étage, de faucher des dizaines d’ennemis, peut-être d’obtenir un bon objet ou deux, puis de descendre à l’étage suivant. Les niveaux sont également très bien rythmés, vous devenez toujours plus fort et trouvez quelque chose de nouveau toutes les 15 à 20 minutes au moins.

Le jeu ressemble beaucoup plus à un robot d’exploration de donjon à l’ancienne, et étant le premier de son genre, il manque beaucoup de la variété de construction insensée et des attaques de nettoyage d’écran surpuissantes de Diablo 2 et 3. Diablo 1 est beaucoup plus lent et un peu méthodique en comparaison, mais je pense que c’est une bonne chose, même à la fin, vous n’êtes pas vraiment une force de la nature, mais vous vous battez presque au coude à coude avec ces abominations infernales.

L’essentiel

Diablo 4
Diablo 4

Diablo 1 reste toujours un robot d’exploration de donjons à action isométrique très compétent. C’est définitivement quelque chose qui est très bien dans son temps, mais je pense que son antiquité lui donne presque une saveur tout à fait unique. Ce n’est certainement pas un jeu parfait, je pense que les derniers étages deviennent un peu trop fous avec leur difficulté, mais c’est un jeu court de 8 à 10 heures qui ne dépasse pas son accueil.

Même si vous n’êtes pas dans le gameplay, je pense que Diablo 1 vaut la peine d’être joué uniquement pour son atmosphère. En tant que personne qui n’a jamais vraiment été fan de Diablo, je ne comprenais pas et ne me souciais pas vraiment des critiques contre la direction artistique moins sérieuse de Diablo 3. Cependant, revenir à l’origine de la série a clairement expliqué pourquoi il y avait un tel contrecoup pour Diablo 3.

Cela me rend également heureux que Blizzard revienne à l’esthétique sinistre de Diablo 4. Personnellement, j’espère que le jeu capture l’anxiété et la terreur écrasantes de l’original, plus que toute autre chose. Cependant, avec la folie des ARPG de nos jours, Diablo 1 est l’expérience la plus pure et la plus condensée du genre que vous trouverez jamais et je pense que chaque fan d’ARPG et, plus important encore, chaque fan de Diablo se doit de jouer celui-ci.

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