Il existe de nombreux récits complexes qui rendraient extrêmement déroutants adaptations de jeux vidéodepuis Disco Elysée à Immortalité à Anneau ancienmais le monde de Cinq nuits chez Freddy semblait parfaitement mûr pour des extensions cinématographiques. Au-delà des personnages animatroniques prêts à photographier, FNAFLes intrigues et les personnages en évolution de sont désormais suffisamment massifs pour potentiellement alimenter une franchise ouverte sur grand écran. On est loin des débuts relativement limités des créations du développeur Scott Cawthon, qui reposaient fortement sur des sauts effrayants comme crochets de construction de fans. Et selon la réalisatrice Emma Tammi, l’un des principaux avantages de l’extension théâtrale de l’histoire était de se concentrer autant sur les personnages que sur les secousses soudaines.
Quand j’ai parlé au Cinq nuits chez Freddy Helder à propos de présenter ce film d’horreur très attendu à des millions de fans, je lui ai demandé d’apporter un équilibre reconnaissable pour adapter la portée des personnages quelque peu nécessairement limitée des premiers jeux, sans avoir besoin de s’appuyer sur une porte tournante de frayeurs. Voici comment elle l’a dit :
Peut-être que si un ou plusieurs autres scénaristes avaient initialement été chargés de s’attaquer à Five Nights at Freddy’s au lieu de Cawthon et Seth Cuddeback, il aurait pu y avoir un désir plus grand de mettre en place une gamme infinie de sauts effrayants ou de lumières éteintes et- des sauts effrayants à nouveau, ou des sauts effrayants eek-il y a-Balloon-Boy. D’accord, donc ce dernier était assez pertinent pour plusieurs moments du scénario final, mais les moments de Balloon Boy (y compris la scène du générique) étaient de loin les frayeurs les plus ironiques.
Quoi qu’il en soit, le fait est que quelqu’un qui n’a pas vécu dans le FNAF-une mentalité de vers aussi longtemps que son créateur aurait peut-être emprunté la voie la plus simple pour amener l’univers pixélisé et romancé à l’action réelle, créant potentiellement Cinq nuits plus un film « piégé dans un seul endroit (soeur) » dans la veine de quelque chose comme La brume ou cube. Mais Cawthon voulait lancer le film avec une histoire plus complète qui introduisait et remixait un tas d’éléments sources provenant de plusieurs années de projets, car les films sont beaucoup trop chers et prennent beaucoup de temps à gérer dans le même processus analysé. de manière.
Naturellement, se concentrer sur les personnages et l’intrigue était autant un attrait pour Emma Tammi, qui a co-écrit le scénario finalisé, que n’importe quoi d’autre. Elle a continué en disant :
Quel que soit le parcours personnel de chacun concernant le scénario, Cinq nuits chez Freddy est un succès incontestable pour Blumhouse et Peacock, et il est difficile de savoir s’il aurait fait mieux, pire ou la même chose si le film reposait entièrement sur des frayeurs successives. Mais je parie que l’équipe créative prendra à cœur les réponses des fans lors de la préparation du deuxième film, qui reste encore à confirmer. FNAF film. Peut-être un montage jumpscare juste en haut juste pour le mettre de côté.
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