Pourquoi l’absence d’une campagne coopérative n’est peut-être pas un facteur décisif

Le manque d’options de campagne coopérative de Halo Infinite est certainement décevant, mais d’après ce que l’on sait de la campagne, ce n’est peut-être pas si grave.


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Lorsque 343 Industries a annoncé que Halo infini serait lancé sans coopérative de campagne, les fans étaient contrariés. Le multijoueur coopératif est ancré dans l’ADN du Halo série, et 343 avait déjà promis que la coopérative serait incluse dans Infini. Bien que cela arrive à un moment donné en 2022, de nombreux fans semblent toujours être déçus par 343 Industries et le nombre de fonctionnalités qui manqueront au lancement du jeu. Oui, c’est décevant à cause de la promesse que le studio a faite, cependant, le manque de coopérative de campagne pourrait ne pas être un facteur décisif après tout.

On sait si peu de choses sur Halo infini, selon laquelle le manque de coopératives pourrait être l’exclusion dévastatrice que certains membres de la communauté prétendent être. D’un autre côté, cela pourrait finir par être en faveur du jeu à long terme. En raison de ce manque général de connaissances du public, il n’y a tout simplement aucun moyen de savoir à quel point l’exclusion pourrait être un faux pas en termes de savoir si la coopération serait une expérience agréable dans la version finale du jeu.

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La campagne mystérieuse de Halo Infinite

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Alors que 343 Industries a donné aux fans un aperçu clair de Halo infini grâce aux aperçus techniques multijoueurs, la campagne du jeu n’a pas été très concentrée. Les aperçus techniques ont fait un excellent travail de vente Infinimais n’offrait aucun contenu d’histoire supplémentaire, ce à quoi il fallait s’attendre car ce n’était pas l’objectif principal. Il va donc de soi que si le multijoueur attirait autant d’attention, la campagne serait également présentée lors d’événements. Malheureusement, ce n’est pas le cas, et il n’y a eu que quelques brefs aperçus Infinide la campagne pendant tout son cycle de commercialisation.

De plus, les aperçus ont pour la plupart été dépourvus de tout gameplay. Cela peut être dû à plusieurs raisons, de 343 voulant que la campagne soit aussi secrète que possible jusqu’au lancement du jeu ou pour empêcher les détails de l’histoire divulgués de se propager davantage en évitant complètement les discussions sur la campagne. Quelle que soit la raison, il y a un air général de mystère autour de la campagne, donc rien ne suggère que la coopération serait même un bon choix pour cela.

Conception de niveau ouverte de Halo Infinite

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Le seul regard sur le gameplay Halo infiniLa campagne de était la bande-annonce de gameplay controversée que 343 Industries a publiée l’été dernier qui a laissé de nombreux fans insatisfaits du titre. Alors que la qualité des images diffusées est sujette à débat, une chose est claire : Halo infini va pour des niveaux beaucoup plus ouverts que ce qui a été vu dans ses versions les plus récentes. Tandis que Halo n’a jamais été vraiment un « tireur de couloir », les jeux sont progressivement devenus plus linéaires à chaque nouvelle entrée, mais 343 veut ouvrir à nouveau les choses avec Halo infini.

Après la bande-annonce du gameplay, de nombreux fans ont pensé que Halo infini pourrait être un monde ouvert, mais 343 n’a pas tardé à répondre aux rumeurs et à confirmer que ce n’était pas le cas. Malgré cela, la nature plus ouverte des niveaux du jeu pourrait signifier que la conception du jeu ne se prêtera pas bien à la coopération. Les niveaux ouverts précédents comme « Le cartographe silencieux » pouvaient bien fonctionner lorsque les joueurs restaient ensemble, mais pouvaient être complètement brisés si la bonne séquence d’événements devait avoir lieu si les joueurs se séparaient. Cela pourrait être le cas avec Halo infini, et comme les niveaux semblent être plus ouverts que jamais, il est possible que ce genre de problèmes de rupture de séquence soit exaspéré par l’ajout d’une campagne coopérative.

Halo infini devrait être lancé le 8 décembre sur PC, Xbox One et Xbox Series X/S.

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