Pourquoi la superbe séquence d’introduction de Forza Horizon 5 a pris six mois à créer

Pourquoi la superbe séquence d'introduction de Forza Horizon 5 a pris six mois à créer

Il dure un peu moins de 10 minutes et la plupart des joueurs ne le verront qu’une seule fois – mais la séquence d’introduction de Forza Horizon 5 était une entreprise majeure pour le développeur Playground Games, nécessitant plus de six mois de travail et une énorme équipe d’artistes, de codeurs et concepteurs. Alors pourquoi le spectaculaire segment interactif est-il devenu un élément essentiel de la série Horizon, et comment ces précieuses semaines de développement sont-elles dépensées ? Nous avons récemment passé du temps au studio et avons découvert le processus, de la planification à l’exécution.

La première étape a impliqué les équipes de conception de jeu et de niveau à réfléchir aux voitures et aux emplacements qui présentaient le mieux les emplacements du nouveau Mexique, et à déterminer comment les afficher de manière passionnante. D’où : largage des véhicules d’un avion. « Cela fait un certain nombre de choses pour nous », explique le directeur artistique Don Arceta. « Il communique l’échelle du monde et nous donne une vue incroyable sur l’une de nos caractéristiques environnementales les plus remarquables – le volcan. Il possède également une fantastique courbe d’intensité audiovisuelle – la façon dont il passe de la haute intensité à sortir de l’avion, pour un bref instant de sérénité pendant la chute libre, avant une intensité élevée lorsque la goulotte s’ouvre, pour un bref instant de sérénité, à une intensité élevée lorsque la musique frappe et que vos pneus touchent la route pour la première fois – le tout en quelques minutes secondes. »

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