vendredi, novembre 15, 2024

Pourquoi la GameCube est la console la plus sous-estimée de Nintendo

La Nintendo GameCube a longtemps été considérée comme l’une des consoles les plus faibles de Nintendo, mais avec le recul, c’est l’une des plus importantes de l’entreprise.


Nintendo GameCube sous-estimé

En tant que fabricant de consoles le plus ancien dans l’industrie du jeu vidéo aujourd’hui, Nintendo a constitué une vaste bibliothèque de systèmes avec des degrés de succès variables. De l’introduction spectaculaire de la NES aux commandes de mouvement révolutionnaires de la Wii, Nintendo a repoussé les limites de la production de matériel et de logiciels d’une manière que peu d’autres sociétés peuvent égaler. Il y a eu des moments, cependant, où il semble que Nintendo ait adopté une approche intermédiaire avec son matériel. Le meilleur exemple est peut-être la Nintendo GameCube.

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Bien que le GameCube n’ait pas été un échec absolu, il est sorti à une époque incroyablement compétitive pour l’industrie du jeu vidéo. L’année avant la sortie de la GameCube, Sony a sorti ce qui allait devenir l’une des consoles les plus populaires de tous les temps : la PlayStation 2. De plus, l’introduction de Microsoft dans l’espace de jeu a eu lieu exactement la même semaine que le lancement de la GameCube via le Xbox originale révolutionnaire. Le GameCube ne semblait tout simplement pas correspondre pour plusieurs raisons, mais avec le recul, il reste l’un des systèmes les plus sous-estimés de Nintendo.

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La longévité des graphismes du GameCube


Super Mario 3D Allstars Soleil

L’un des points de friction fréquents dans les critiques envers le GameCube a été que la console était sous-alimentée. Bien que cela puisse être vrai dans certains cas, en particulier par rapport à la PS2, la sortie graphique du GameCube résiste toujours assez bien à ce jour. des jeux comme Super Mario Soleil et F-Zero GX semblez aussi coloré et fluide que la plupart des plus grandes versions d’aujourd’hui, dépassant dans certains cas d’autres titres sur PS2 et Xbox. Même si certaines des versions de la GameCube ne sont pas aussi sophistiquées mécaniquement, il y a toujours un polissage visuel qui tient 20 ans plus tard.

L’influence du GameCube sur les jeux Nintendo d’aujourd’hui


Nintendo a toujours été connu pour être expérimental avec son IP, et cette tendance était sans doute la plus répandue à l’ère GameCube. Super Mario Soleil introduit la mécanique F.LU.DD, qui influencerait davantage la mécanique du mouvement dans Galaxie et Odyssée; Metroid Prime apporté la 2D Metroid des séries dans la troisième dimension pour créer l’une des sous-franchises les plus appréciées de Nintendo ; et Super Smash Bros. Mêlée est en grande partie responsable de l’existence de Super Smash Bros. Ultimate comme un puissant jeu de combat grand public. C’est peut-être la console étrange, mais sans le GameCube, les propriétés propriétaires de Nintendo seraient très différentes aujourd’hui – surtout compte tenu de ses franchises nouvellement introduites telles que Pikmin.


Un précurseur de la portabilité du commutateur


commutateur protecteur d'écran oled

La plainte la plus fréquente adressée à la GameCube a peut-être été la conception de la console, avec une forme simple et une poignée de transport qui ont conduit beaucoup à la comparer à une boîte à lunch. Lorsque l’on considère les intentions de Nintendo, il devient clair que le GameCube a ouvert la voie à la portabilité du Switch. La forme compacte du GameCube le rendait facile à emporter chez un ami ou à un événement familial, où les nombreux jeux coopératifs de la console pouvaient être partagés. Comparez cela au Switch complètement portable et très réussi, et il semble que Nintendo ait eu la bonne idée quelques années trop tôt.


Il est facile de rejeter le GameCube comme un système sous-alimenté qui ne pourrait pas générer de ventes, mais le faire ignorerait à quel point le GameCube a contribué à faire de Nintendo ce qu’il est maintenant. À l’ère d’aujourd’hui, cela est le plus évident dans tous les remasters GameCube que les fans ont demandés, beaucoup espèrent toujours une nouvelle console virtuelle sur le commutateur qui pourrait comporter d’anciens GameCube titres. Bien qu’il n’y ait rien de tel dans les plans officiels de Nintendo, ces demandes témoignent du véritable héritage du système.

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