Pourquoi il est temps pour les gamers d’adopter le cloud

Pourquoi il est temps pour les gamers d'adopter le cloud

Le paysage de l’industrie du jeu a toujours été fluide et innovant. Qu’il s’agisse de jouer à Pong à la maison sur votre téléviseur ou de jouer avec d’autres joueurs simultanément dans le monde entier, les progrès rapides de la technologie ont conduit l’industrie à travers de nombreux changements de paradigme au fil des ans.

Certains de nos lecteurs se souviennent peut-être de l’époque où les jeux vidéo étaient limités à des arcades faiblement éclairées et densément peuplées (sinon, demandez à vos parents), mais les jeux ont grandi et se sont transformés en d’énormes îles. Toute personne disposant d’un appareil connecté a accès à des services par abonnement et à des jeux gratuits, ainsi que des genres complètement nouveaux comme l’AR et la VR font leur apparition. Le métaverse promet d’introduire des mondes infiniment plus immersifs dans les années à venir, et il existe également de toutes nouvelles façons de jouer aujourd’hui, comme le cloud gaming.

De toutes les formes de jeu émergentes dans l’industrie, le cloud gaming est de loin l’une des plus excitantes et certainement la plus conséquente. Dans notre monde de plus en plus connecté, « le cloud » est un terme qui fait généralement référence à des types de logiciels et de services exécutés via des serveurs accessibles via Internet. Au lieu d’exécuter Microsoft Word localement sur votre ordinateur, vous pouvez accéder à Office 365 ou Google Docs, qui sont hébergés via un serveur distant. Le cloud gaming est basé sur le même principe. Les jeux exécutés sur un matériel distant puissant sont diffusés aux utilisateurs sur des connexions à large bande passante, de sorte qu’ils peuvent être lus sur des appareils qui ne seraient pas nécessairement compatibles ou n’ont pas la puissance de traitement pour les exécuter localement, comme les ordinateurs portables, les smartphones, les tablettes et les téléviseurs. – tout cela est possible sans avoir besoin de consoles.

Avec les jeux en nuage, les expériences de jeu triple A – du genre que vous voyez normalement sur les consoles de salon et les PC de jeu – peuvent être proposées aux utilisateurs sans nécessiter de longs téléchargements et du matériel gonflé. Le cloud gaming ouvre le champ à des millions de nouveaux joueurs qui n’ont peut-être pas les moyens de s’offrir des consoles et des plates-formes de jeu et qui souhaitent emporter leurs jeux préférés partout où ils vont ; c’est l’un des secteurs les plus dynamiques de l’industrie du jeu vidéo.

Démocratiser le jeu

Pour profiter des avantages du cloud gaming, il est important que les joueurs disposent de connexions haut débit et à faible latence comme la fibre à la maison et la 5G sur leur téléphone. Avec une connexion robuste, il est possible pour les joueurs de profiter de fréquences d’images rapides et d’un gameplay réactif.

Et à mesure que la connectivité s’améliore, les jeux en nuage sont devenus plus populaires. Outre la disponibilité croissante d’options de connectivité avancées telles que la fibre et la 5G, la popularité des jeux en nuage est alimentée par la baisse du coût des GPU et du stockage, et par l’omniprésence croissante d’appareils mobiles abordables, en particulier si l’on considère les audiences mondiales. De plus, les retards de la chaîne d’approvisionnement et les pénuries de puces mettent le matériel de la console et du PC hors de portée pour beaucoup, de sorte que la possibilité de jouer sur des appareils que vous possédez déjà rend les jeux en nuage plus accessibles et plus rentables.

Le jeu sur un réseau 5G ou sur une connexion fibre optique à domicile permet aux joueurs d’exploiter cette solution de streaming optimisée, en transférant les jeux d’une pièce à l’autre de la maison, ou de la maison au travail, à l’école et au-delà.

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C’est déjà arrivé

La plate-forme de jeu en nuage de Google, Stadia, c’est comme avoir une console gratuite dans le nuage, donnant aux joueurs la liberté de choisir parmi plus de 200 jeux comme Rainbow Six Extraction et Far Cry 6, en jouant sur les appareils qu’ils possèdent déjà. Des fonctionnalités uniques telles que State Share dans Hitman 3 ont fait la une des journaux en permettant aux joueurs de partager leur gameplay avec des amis pour essayer par eux-mêmes, battre leurs meilleurs scores ou simplement les aider à terminer le niveau.

Les éditeurs Capcom et Square Enix ont également proposé des versions cloud de jeux sur Nintendo Switch que l’ordinateur de poche ne pourrait pas exécuter autrement. Avec Resident Evil 7: Cloud Version de Capcom, par exemple, les joueurs de Switch au Japon peuvent acheter du temps de streaming à partir de serveurs distants par blocs de 180 jours. Plus récemment, Square Enix a annoncé que sa série à succès Kingdom Hearts arriverait sur Switch, avec des versions cloud bientôt disponibles pour les joueurs.

Le développeur Focus Entertainment est un autre exemple, proposant gratuitement le premier chapitre de son aventure primée A Plague Tale: Innocence via le service de jeu en nuage Gamestream. Disponible de décembre à début janvier, les joueurs ont pu essayer 50 minutes du premier chapitre du jeu sans avoir besoin de téléchargements ou d’équipement spécialisé.

Les fournisseurs de haut débit et de téléphonie mobile, pour leur part, stimulent l’adoption en travaillant avec des plates-formes de jeux en nuage. AT&T, par exemple, travaille avec Stadia et Nvidia GeForce NOW, pour n’en nommer que deux.

AT&T offre à ses clients sans fil et fibre un abonnement de 6 mois à Stadia Pro, qui comprend un accès instantané à une bibliothèque de plus de 45 jeux jusqu’à 4K et de nouveaux titres ajoutés chaque mois. En outre, pour la toute première fois, AT&T a proposé une version gratuite basée sur le cloud de Batman : Arkham Knight exclusivement à ses clients sans fil pour jouer sur le haut débit. Propulsé par la technologie Stadia, les noobs et les joueurs inconditionnels peuvent jouer dès maintenant avec ce lien sur pratiquement n’importe quel ordinateur ou ordinateur portable sans téléchargement, défendant les citoyens de Gotham City en tant que Batman jusqu’à 1080p et 60fps.

Nvidia GeForce NOW est une autre plate-forme populaire pour les jeux en streaming, dotée de puissants processeurs graphiques fonctionnant dans le cloud. Les clients AT&T peuvent demander un accès exclusif à un abonnement prioritaire GeForce NOW de 6 mois à utiliser avec leurs appareils 5G et leurs plans de service. Avec ce bonus, les joueurs peuvent commencer à jouer à près de 1 100 titres, dont près de 100 jeux gratuits, quand et où ils le souhaitent.

Inclure les abonnements aux jeux en nuage avec les plans 5G et Fibre est un excellent moyen d’inciter les abonnés à essayer les jeux en nuage, mais AT&T s’associe également à Nvidia et Stadia pour aider à améliorer les performances des jeux en nuage grâce à la puissance de la 5G et à une connectivité avancée. En travaillant ensemble, ces entreprises explorent comment une connectivité réseau avancée peut apporter le cloud gaming à un plus grand nombre de publics et débloquer de nouveaux genres de jeu dans les prochaines années.

Par exemple, en réduisant les nombres de ping – c’est ainsi que la latence est généralement mesurée dans les jeux – les joueurs verront de nouvelles améliorations en termes de fiabilité et de réactivité, en particulier dans les jeux multijoueurs en temps réel, où chaque image de temps de réaction compte. Cela sera essentiel pour généraliser le cloud gaming et offrir des réactions aux clics en temps quasi réel dans tout le pays.

À l’étranger, d’autres fournisseurs de haut débit proposent également des services de jeux en nuage à leurs abonnés. Vodafone Italie propose son service exclusif de jeu en nuage multiplateforme 5G GameNow à tous les clients 5G, diffusant une variété de jeux pour 9,99 € par mois.

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Plus à l’est, le coréen SK Telecom s’est associé à Microsoft pour lancer le service 5GX Cloud Game, optimisé par Xbox Game Pass Ultimate, en septembre 2020. Les abonnés disposant d’un service et d’appareils 5G peuvent profiter de plus de 100 jeux sur n’importe quel téléphone, PC ou appareil de streaming.

Avec des services comme ceux-ci, non seulement les développeurs ont une chance de mettre leurs jeux devant plus d’yeux, mais les joueurs ont un buffet de titres parmi lesquels choisir et jouer où ils veulent, pour un coût bien inférieur à l’achat d’un jeu pur et simple, et coût certainement bien inférieur à l’achat de consoles ou de PC de jeu de dernière génération. Jeux AAA, jouez n’importe où en toute liberté, utilisez les appareils. Vous possédez déjà des jeux à moindre coût, pas de frais de console. Qu’est-ce qu’il n’y a pas à aimer.

Juste le commencement

Aux États-Unis, AT&T continue d’étendre les connexions 5G et fibre pour garantir que les titres basés sur le cloud conservent la parité visuelle et la réactivité avec leurs homologues sur console, ce qui est particulièrement important pour les jeux multijoueurs. Des plates-formes comme Stadia offrent des résolutions aussi élevées que 4K et HDR avec son surround sur tout appareil pris en charge avec Stadia Pro, et le niveau RTX 3080 de Nvidia GeForce NOW offre une résolution et des vitesses allant jusqu’à 1440p, 120FPS et 4K HDR.

Le cloud gaming n’est également que la pointe proverbiale de l’iceberg. À mesure que l’industrie continue d’évoluer, la connectivité avancée de la 5G et de la fibre créera de nouvelles opportunités pour l’innovation dans les jeux, comme des jeux AR multijoueurs massifs sur mobile ou des jeux VR immersifs et sans connexion. Sans avoir besoin de consoles, les obstacles qui empêchent les consommateurs de profiter de nouveaux jeux s’estomperont – si vous pardonnez le jeu de mots – dans les nuages.

AT&T 5G nécessite un forfait et un appareil compatibles. La 5G n’est pas disponible partout. Aller à att.com/5Gforyou pour plus de détails.

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