jeudi, novembre 14, 2024

Pourquoi Donjons et Dragons se débarrasse des demi-races controversées

Bien qu’il existe d’autres demi-races dans certaines parties de J&D lore (c’est un grand univers), le Half-Elf et le Half-Orc sont remarquables pour être spécifiquement décrits lors du processus de création de personnage dans de nombreuses versions du jeu. Ils avaient même leurs propres feuilles de course qui expliquaient leurs attributs uniques. C’est l’une des grandes choses qui vont changer à l’avenir (au moins dans certaines versions du jeu).

En fait, ce changement a été confirmé il y a un certain temps. Dès 2022, le J&D l’équipe a noté que Un D&D (la prochaine phase de J&D) supprimera les anciennes options de création de personnages demi-orque et demi-elfe du jeu. Au lieu de cela, les joueurs pourront créer une combinaison physique de différentes races. Le mot-clé y est « physique ». Donc, si vous voulez créer un personnage hybride Orc/Humain, vous pouvez créer un personnage qui ressemble physiquement aux deux races. En ce qui concerne les statistiques et les attributs, cependant, vous devrez choisir entre Orcs ou Humans pour les informations de base de vos personnages.

À certains égards, ce changement résout à la fois les problèmes d’équilibre et de jeu de rôle qui existent depuis longtemps dans le jeu. Les options de création de personnage « demi » seront (idéalement) désormais traitées de manière un peu plus égale puisque le demi-elfe et le demi-orc n’auront pas de pages/options distinctes disponibles spécifiquement pour eux. Cette modification peut également aider à résoudre certains problèmes d’équilibrage potentiels. Les demi-elfes sont depuis longtemps une option de création de personnage assez puissante, tandis que les demi-orcs proposent depuis longtemps cette solution de contournement susmentionnée à certains des inconvénients potentiels liés au fait de jouer un personnage orc complet.

Il est également important de noter que ce changement s’applique au prochain J&D mise à jour. Ceux qui utilisent des versions plus anciennes du jeu (notamment le Manuel du joueur 2014 et J&D Au-delà) pourront toujours créer des personnages traditionnels mi-elfes et mi-orcs avec tous leurs attributs et caractéristiques habituels.

Alors pourquoi ce changement provoque-t-il un tel émoi maintenant ? Eh bien, ce débat relancé semble provenir de ce commentaire sur le changement récemment apporté par J&D Concepteur des règles Jeremy Crawford :

« Franchement, nous ne sommes pas à l’aise, et cela fait des années que nous ne l’avons pas fait avec les options qui commencent par ‘moitié’… La construction de la moitié est intrinsèquement raciste, donc nous n’allons tout simplement pas l’inclure dans le nouveau Manuel du joueur. »

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