Pourquoi diriger le Praetorium est toujours le chaos

Final Fantasy 14‘s donjon final dans le scénario principal de Un royaume renaît, The Praetorium, est devenu tristement célèbre pour de nombreux joueurs de MMO pour ses cinématiques incroyablement longues. La durée d’exécution du donjon peut durer environ une heure, cette heure étant principalement consacrée à la course et à l’audition des PNJ pendant des cinématiques impossibles à ignorer. Avec un gameplay aussi ennuyeux, c’est une merveille pourquoi les joueurs reviennent pour plus. Cependant, ils reviennent, principalement à cause de la roulette du scénario principal ou pour chercher des tomestomes tout en pouvant s’éloigner de leur ordinateur ou de leur console pendant les cinématiques.

Le Praetorium est devenu en quelque sorte un mème parmi les Final Fantasy 14 joueurs. C’est de là que vient la phrase « une telle dévastation », que de nombreux fans répètent maintenant comme une sorte de blague intérieure. Certains fans peuvent même réciter des lignes de dialogue du donjon après avoir regardé les cinématiques encore et encore. Cependant, le Praetorium n’était pas toujours dans un si drôle d’état ; il fut un temps où les cinématiques du donjon étaient sautables.

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Pourquoi les cinématiques du Praetorium sont incontournables

Arme Ultime.

Les cinématiques du Praetorium sont devenues incontournables dans le patch 4.2, lorsque Sang-de-tempête était le contenu le plus récent. Square Enix avait une bonne raison de rendre les cinématiques impossibles à ignorer, car les joueurs vétérans sauteraient les cinématiques et feraient tout le donjon sans de nouveaux joueurs qui les regardaient encore car c’était leur première fois. Les nouveaux joueurs ont été laissés dans la poussière, et c’était une plainte constante qui a atteint les oreilles du développeur équipe. Les joueurs vétérans laissant derrière eux de nouveaux joueurs n’étaient particulièrement pas bons dans The Praetorium car le donjon avait une tonne de marche et il serait facile pour quelqu’un de nouveau de se perdre.

Ainsi, lorsque le patch 4.2 a été abandonné, les 40 minutes de cinématiques dans The Praetorium sont devenues incontournables, obligeant les joueurs à attendre avec tous les nouveaux venus dans le donjon. Alors que c’était génial pour les joueurs avec des pousses au-dessus de la tête, tout le monde a dû apprendre à se divertir pendant 40 minutes. C’est ce qui a commencé le chaos des courses du Praetorium que les joueurs connaissent aujourd’hui.

Le prétoire après le patch 4.2

Gaius parle au groupe de joueurs.

Le fan art récent a fait le tour de Twitter avec l’image de Gaius Van Baelsar parlant à un groupe de joueurs, pour se rendre compte qu’aucun ne l’écoute réellement et joue à la place sur Nintendo Switch, écrivant, cuisinant, lisant ou ayant un privé discuter avec un autre joueur. Le fan art résume parfaitement comment se déroulent les courses dans The Praetorium grâce à ses cinématiques incontournables. Pendant 40 minutes, les joueurs détournent le regard Final Fantasy 14 et faire autre chose. Certains peuvent même ne pas revenir à temps et manquer complètement une bataille de boss ou prendre du retard. Cependant, c’est normal dans The Praetorium, et de nombreux vétérans ne se soucient pas de suivre le rythme.

Le joueur typique qui broie The Praetorium en est un avec deux écrans, un pour le donjon et un autre pour quelque chose à faire pendant les cinématiques. Lors du chargement dans le donjon, de nombreux joueurs mentionnent même qu’ils sont sur le point de tourner un film ou de commencer à dîner en jouant. La communauté du Praetorium accepte cela, ce qui est un exemple de ce qui fait que le Final Fantasy 14 communauté si grande. Les joueurs qui ne sont pas satisfaits ne s’embarrassent pas de la roulette de l’histoire principale, ou quittent immédiatement le moment où ils voient « The Praetorium » apparaître sur leur écran.

Il est peu probable que Square Enix annule un jour les cinématiques impossibles à ignorer ajoutées avec le patch 4.2. Après tout, personne n’a jamais à jouer au Praetorium plus d’une fois. Pour ceux qui courent le donjon plus d’une fois, leurs expériences peuvent être le chaos d’un côté et l’apathie totale et décontractée de l’autre. Il y a un étrange confort dans les cinématiques incontournables, laissant aux joueurs le temps de prendre une tasse de thé, d’envoyer un message à leurs amis ou de se moquer traditionnellement des discours des méchants de Gaius.

Final Fantasy 14 est maintenant disponible pour PC, PS4 et PS5.

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