Pourquoi devriez-vous être excité pour Firewall Ultra sur PSVR 2

Pourquoi devriez-vous être excité pour Firewall Ultra sur PSVR 2

L’un des meilleurs tireurs en équipe pour la PlayStation VR originale était Heure zéro du pare-feu. Développé par First Contact Entertainment, il offrait des matchs tactiques tendus et était l’une des meilleures raisons de posséder le contrôleur PlayStation Aim. Sa suite, Pare-feu Ultra est en préparation pour PlayStation VR 2 et avec de nouveaux détails de gameplay publiés récemment, il y a encore plus de raisons de garder le titre sur votre radar.

Plutôt que d’être une simple suite, First Contact Entertainment décrit Pare-feu Ultra plus comme une évolution de la franchise. Cela signifie que les fans de l’original verront le contenu reporté et amélioré, car le studio a réorganisé l’expérience de base grâce aux commentaires des joueurs. Naturellement, il y aura beaucoup de nouveaux contenus et fonctionnalités spécialement conçus pour utiliser les fonctionnalités du PSVR 2.

Évolution du pare-feu

Contrairement à certains jeux de tir à la première personne (FPS) en réalité virtuelle, Heure zéro du pare-feu a été constamment soutenu avec de nouvelles saisons et du contenu. Même ainsi, il y avait toujours des choses que les joueurs voulaient voir améliorées. Grâce à la puissance des capacités de la PlayStation 5 et du PSVR 2, ces listes de souhaits ont été ajoutées. Des serveurs dédiés, de nouvelles compétences, des sous-traitants, des cartes et des armes ont été ajoutés et améliorés dans Pare-feu ultra.

Par exemple, tous les modèles de personnages ont été refaits pour être superbes en 4K HDR. Les cartes plus anciennes auront de nouvelles zones et de nouvelles textures, tandis que l’armement sera encore plus personnalisable. Une partie de cette refonte graphique est due au passage du studio d’Unreal Engine 4 à UE5. Un changement que de nombreux développeurs d’Unreal Engine font pour utiliser la dernière technologie graphique du logiciel.

Cette évolution verra également des ajustements de gameplay. Ce sera toujours 4 contre 4 équipes mais cette fois les matchs se dérouleront sur trois tours. Comme mentionné, les cartes seront plus grandes et bien que la méthodologie de défense/attaque reste la même, vous voudrez toujours parcourir les environnements pour Crypto. Cette monnaie du jeu peut être trouvée selon le principe du premier arrivé, premier servi ou gagnée en remportant des matchs, en remplissant des objectifs, etc. La crypto peut ensuite être dépensée pour de nouveaux sous-traitants, des cosmétiques, de nouvelles armes et de nouveaux accessoires.

Puissance oculaire PSVR 2

En ce qui concerne les nouvelles fonctionnalités, il y a encore plus de raisons de s’enthousiasmer. First Contact Entertainment a adopté le suivi oculaire du PSVR 2 comme aucun autre.

Le studio a précédemment révélé que vous pourrez échanger des armes avec vos yeux. Cela devrait rendre le changement de vitesse au milieu d’un échange de tirs beaucoup plus rapide et plus intuitif. Deuxièmement, les actions naturelles comme regarder vers le bas seront rendues plus précises, en fermant un œil pour affiner la visée de votre arme.

Et il y a plus. Nous avons tous eu affaire à des flashbangs dans les tireurs militaires, ils sont un inconvénient mais pas trop un problème. Dans Pare-feu ultra, les lumières vous aveugleront, et pas seulement les flashbangs non plus. Utilisez la torche à l’avant de votre arme pour désorienter un ennemi. Leur vision deviendra blanche pendant un moment, et s’il s’agit d’un flashbang, ils obtiendront une double vision.

Vous pouvez bien sûr fermer les yeux pour éviter cela ou détourner le regard si vous êtes assez rapide.

De plus, grâce aux contrôleurs Sense du PSVR 2, vous pouvez même placer votre main sur la lumière, aveuglant tactiquement les adversaires dans les coins pendant que vous vous cachez dans l’obscurité.

Pare-feu Ultra - image2

Plus plus plus

Pare-feu Ultra a encore plus à offrir. En utilisant l’audio 3D du casque, vous serez à l’écoute des ennemis et des pièges à plantes. Que diriez-vous de certains C4 soigneusement placés, par exemple?

Ou que diriez-vous du retour haptique qui a été adapté à chaque arme. Ainsi, les déclencheurs du contrôleur Sense seront différents selon le pistolet que vous tenez.

Enfin, la mort ne signifie pas la fin de votre session de jeu. Si vous tombez, vous pourrez voir le match à partir d’un certain nombre de caméras de sécurité disséminées sur chaque carte. Cela a un avantage stratégique. Observez un ennemi et gardez-le en vue et vous le mettrez en surbrillance en rouge pour que vos coéquipiers puissent le voir, quels que soient les murs et autres obstacles.

Quand et où?

Actuellement, il n’y a pas de date de lancement pour Pare-feu ultra, juste que ce sera une exclusivité PSVR 2.

Êtes-vous enthousiasmé par Pare-feu Ultra? Ou que diriez-vous Monstre? Quels jeux de lancement PlayStation VR 2 avez-vous essayé ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous.

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