Pourquoi Danganronpa est la meilleure franchise de jeux vidéo d’anime

The Case for Danganronpa: The Best Anime Video Game Franchise Kazutaka Kodaka Rui Komatsuzaki Masafumi Takada

J’aime Danganronpa. J’en suis fan depuis l’anime, Danganronpa : l’animation, diffusé il y a dix ans, et même si la franchise s’est terminée en quelque sorte, je suis toujours un fan dévoué de l’écrivain de la série Kazutaka Kodaka, du créateur de personnages Rui Komatsuzaki et du compositeur principal Masafumi Takada. J’ai suivi presque tout ce que cette équipe a fait depuis, et avec la réunion du groupe pour créer le récent Archives des maîtres détectives : Rain Codesuccesseur spirituel de leur travail sur DanganronpaJ’ai pensé que ce serait le moment idéal pour regarder en arrière et voir pourquoi la franchise est devenue si appréciée et pourquoi les fans encouragent férocement tout le monde à essayer ces jeux.

Inspiré du jeu Dreamcast de 2001 Je saigne de toutes choses, Danganronpa voit un grand nombre d’élèves du secondaire, généralement âgés de 15 à 16 ans, isolés et piégés dans un lycée et invités à s’assassiner par le directeur psychotique de l’école, Monokuma. Ces étudiants sont cependant uniques puisqu’ils sont considérés comme «l’ultime» à un talent particulier (ou Super High School Level en japonais). Cela peut être pour quelque chose de relativement courant comme le baseball, la cuisine ou la natation ou quelque chose de plus bizarre comme une femme de chambre, un dictateur ou un tueur en série, mais ces étudiants ont tous des personnalités uniques et des manières encore plus uniques.

La seule façon pour un élève de quitter l’école est d’assassiner un autre élève, puis de s’en tirer dans un procès en classe, où vous devez recueillir des preuves et des témoignages pour déterminer qui était le tueur et le traduire en justice. Pendant tout ce temps, vous essayez également de déterminer qui parmi eux est le cerveau qui tire les ficelles et quel est le but ultime de toute cette expérience.

L’une des raisons les plus immédiates pour lesquelles cette franchise s’est fait aimer de tant de gens est due à son casting de personnages absurdement nombreux. Chaque jeu vous donnera plus d’une douzaine de nouveaux visages à étoffer, et avec le jeu qui passe tant de temps à connaître ces personnalités excentriques, vous trouverez forcément au moins une ou deux personnes que vous aimerez. Avec des enjeux aussi élevés qu’ils le sont, cela conduit à un drame de feuilleton entre certains personnages, en regardant certains d’entre eux développer des amitiés et même des romances en raison du temps qu’ils passent ensemble.

En effet, beaucoup de Danganronpa ressemble à un feuilleton pour la communauté des anime. Tout comme dans un feuilleton, les émotions sont tellement exacerbées et exagérées que les joueurs ne peuvent s’empêcher de s’y investir. Ces jeux peuvent durer des dizaines d’heures et nous faire devenir intimes avec le casting au point que même la moindre révélation sur un personnage peut se répercuter sur le reste des personnes avec lesquelles il est isolé. Ils ne sont pas exactement relatables comme la plupart des personnages de feuilletons en raison de leur statut social extrême, mais les problèmes auxquels ils sont confrontés le sont. Il y a des personnages qui souffrent de problèmes comme la dépression et des problèmes d’identité, et les jeux n’hésitent pas à en parler. Parfois, ils ne sont pas bien traités (ne parlez à personne Danganronpa fan de Chihiro.) mais il y a quelque chose à dire pour au moins générer la discussion, même si l’exécution est fautive.

Il y a bien sûr la myriade de mystères globaux dans chaque entrée, qu’ils soient isolés dans un seul chapitre ou développés au cours du jeu, mais Danganronpa essaiera toujours de prendre de grandes balançoires et d’aller chercher les clôtures. Chacune de ses révélations est censée être choquante, ses révélations sont destinées à susciter une réaction émotionnelle de la part du joueur, et la résolution laisse souvent les joueurs se demander si leurs actions, bien que justifiées, sont nécessaires. Cela en dit long pour la franchise qu’elle peut fournir des heures et des heures de divertissement malgré les nombreuses et fréquentes décisions prises par les personnages qui sont tout simplement stupides et débiles, ce qui devrait rendre évident qu’ils sont le tueur. La caractérisation solide fait beaucoup – et je veux dire beaucoup — de soulever des charges lourdes ici.

Le cas de Danganronpa: la meilleure franchise de jeux vidéo d'anime Kazutaka Kodaka Rui Komatsuzaki Masafumi Takada

Mais les risques audacieux vont au-delà des limites des jeux eux-mêmes. La structure même et la présentation de ces récits méritent également d’être mentionnées. En 2016, la franchise a conclu sa trilogie alors en cours avec une double sortie d’anime, Danganronpa 3 : Arc du futur et Arc du désespoir. Ces séries ont été diffusées simultanément, le moyen idéal de les regarder étant de sauter entre chaque série au fur et à mesure de leur diffusion. Jamais auparavant je n’avais vu une expérience d’anime avec une telle narration, et bien que cela crée une expérience visuelle inégale, (The Arc du désespoir est de loin le plus intéressant des deux en raison de sa distribution de retour.) il a quand même suscité de nombreuses discussions en ligne au sein de la communauté des fans lors de sa diffusion.

La série va même jusqu’à commenter directement son statut au sein de la communauté des anime dans son jeu final, Danganronpa V3 : Tuer l’harmonie. Sans entrer dans les spoilers sur cette conclusion immensément polarisante mais tellement satisfaisante, l’une des codas finales sur lesquelles le jeu se termine n’est pas exactement une condamnation de la base de fans qu’elle a créée, mais une représentation de ses fans et de la franchise qu’ils aiment. . Les fans sont divisés sur la question de savoir si un tel message ruine tout l’intérêt de la série et met les éléments d’évasion de cette entrée sous un nouveau jour inconfortable, mais je ne peux penser à aucune franchise, anime ou autre, qui oserait même se conclure La façon dont V3 a fait.

Et ce sont ces fans qui sont probablement l’élément le plus durable de la franchise. Coïncidence ou non, l’essor de DanganronpaLa popularité de dans les groupes de fans est directement parallèle à la popularité croissante de l’anime en Occident dans les années 2010. Au cours de cette décennie, l’anime a commencé à prendre de l’importance grâce au streaming et aux communautés de fans diffusant des informations et partageant des publications sur leurs titres préférés. Bien que je pense qu’il serait exagéré de dire que Danganronpa était seul responsable de cette propagation, il y avait au moins un peu contribué à ces débuts. Vous ne pouviez pas aller sur un site comme Tumblr au début des années 2010 et regarder des anime sans quelque chose Danganronpa-connexe surgissant à vous.

Le cas de Danganronpa: la meilleure franchise de jeux vidéo d'anime Kazutaka Kodaka Rui Komatsuzaki Masafumi Takada

Même aujourd’hui, il y a quelque chose à admirer sur la façon dont Danganronpa vient d’imprégner la culture de l’anime et même la culture moderne à certains égards. Il est difficile de regarder un projet qui comporte une implication de Kodaka, Komatsuzaki et Takada et de ne pas penser à Danganronpa. Parfois ça marche, comme avec le brillant Akudama Drivetandis que d’autres fois vous obtenez Tribu Neuf. Danganronpa a également une présence effrénée au sein de la communauté du cosplay, avec des costumes préfabriqués prêts à l’emploi en un clin d’œil. Il est presque impossible d’assister à une convention et de ne pas en voir au moins une Danganronpa cosplayer. Et puis vous avez juste son placement général dans l’industrie du jeu vidéo au moment de son arrivée, comme l’une des raisons déterminantes de posséder une PlayStation Vita et son statut maintenant comme l’un des premiers romans visuels, avec des ports vers des systèmes modernes comme Nintendo Switch .

En vérité, l’adaptation animée du premier jeu sorti en 2013 est probablement la pire façon de découvrir le Danganronpa la franchise. C’est maladroit et fortement condensé au point où la plupart de l’intrigue qui était présente dans le jeu a été supprimée. Mais cela ne nie pas pour autant son importance. Les gens ont afflué vers cette émission qui n’avaient jamais entendu parler de la franchise auparavant. J’étais une de ces personnes après tout. Cela m’a présenté une franchise qui, je peux le dire, contient certains de mes jeux préférés de tous les temps.

Fans de Danganronpa sont une bande de passionnés. Leur voracité à amener les autres à découvrir la série n’est pas parce qu’ils veulent provoquer une sorte de réaction chez les gens ou à cause de son excès d’anime, mais plutôt pour leur faire vivre quelque chose qui les engage comme peu de franchises pourraient jamais le faire. Fan ou pas, vous n’oublierez jamais votre temps avec un Danganronpa jeu.

Source-123