Pourquoi certains jeux sortent-ils sans New Game Plus ?

Récemment, il semble que presque toutes les nouvelles versions comportent une fonctionnalité manquante. Nouveau jeu en plus. Pour ceux qui ne le savent peut-être pas, NG+ est une fonctionnalité pour les jeux avec une campagne qui permet à un joueur de redémarrer une partie depuis le tout début tout en conservant tout l’équipement, les statistiques et les capacités qu’il a acquis la première fois. Il est très demandé par les développeurs et quelle que soit sa popularité auprès du grand public des joueurs, il manque souvent au lancement. Marvel’s Spider-Man 2, Alan Wake 2 et God of War : Ragnarök ne sont qu’un petit échantillon de certains des titres coupables de cela. Même si ces studios rappellent souvent aux fans qu’un NG+ arrive peu de temps après son lancement, la question se pose toujours : pourquoi tant de jeux sortent sans lui ?

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L’une des réponses principales, et peut-être la plus évidente, est le temps de développement crucial, mais vital, que les studios gagnent en n’ayant pas à inclure NG+ au lancement. Il est extrêmement important d’atteindre des dates qui coïncident avec le marketing et d’éviter toute presse négative lors de la sortie d’un jeu. Bien que cela puisse paraître une fonctionnalité simple, NG+ est souvent bien plus compliqué à intégrer dans une infrastructure de jeux qu’on pourrait le penser. Trouver et éviter les exploits avec un personnage entièrement mis à niveau avant de lui permettre de revisiter les premiers segments du jeu avec une exécution NG+ est plus facile à dire qu’à faire. En ne l’incluant pas au lancement, les développeurs peuvent consacrer leur temps et leurs ressources précieux aux bugs et au perfectionnement qui auront forcément un impact beaucoup plus important sur le score d’évaluation d’un jeu que ne l’aurait fait l’inclusion de NG+.

Il est également relativement facile pour un développeur d’apaiser les inquiétudes des fans en mentionnant peu de temps après ou avant le lancement que NG+ est en cours de développement et sera inclus aux côtés des correctifs et autres contenus attendus plus tard. Chose intéressante, c’est peut-être aussi la raison pour laquelle il est avantageux pour eux de l’inclure également à une date ultérieure. Cela maintient l’attention et les conversations sur leur titre après le lancement initial et donne à leur titre une raison de revenir dans les gros titres de l’actualité des jeux.

Il n’est pas rare de voir des gros titres mentionnant la sortie de NG+ aux côtés d’autres contenus ajoutés à un jeu. Ceci est souvent fait à dessein, dans le but de donner aux joueurs une raison de revenir dans leur jeu. En plus de permettre aux joueurs de revivre une histoire avec un personnage entièrement amélioré, offrir une petite incitation au contenu nouvellement ajouté peut souvent donner aux joueurs un coup de pouce supplémentaire lorsqu’ils décident de rejouer à un jeu. Il peut s’agir de nouveaux produits cosmétiques ou d’options de personnalisation, d’un tout nouveau contenu secondaire et de différents personnages jouables, pour n’en nommer que quelques-uns. Les jeux solo n’ont tout simplement pas la résistance et la rejouabilité qu’offrent les jeux multijoueurs. L’ajout d’un NG+ avec du contenu supplémentaire contribue à atténuer la décision d’acheter un jeu coûteux afin que les joueurs puissent avoir l’impression d’en avoir pour leur argent en dehors d’une seule partie.

Bien que NG+ permette à un jeu de rester pertinent bien plus longtemps qu’il ne le serait normalement, en dehors du public hardcore, ce n’est pas une fonctionnalité utilisée aussi souvent qu’on pourrait le penser. Pour chaque joueur sérieux, il y en a dix occasionnels qui jouent simplement aux jeux qu’ils trouvent intéressants sans trop y réfléchir et passent ensuite à autre chose. Ainsi, même si de nombreuses personnes peuvent être contrariées par le fait que l’inclusion de NG+ ne soit pas prévue au lancement, le nombre de personnes qui n’allaient jamais l’utiliser en premier lieu est souvent assez élevé.

Bien sûr, certains jeux font en fait de NG+ un élément essentiel de l’expérience de base, en scellant un grand nombre d’armes et d’options de personnalisation parmi les plus puissantes et les plus intéressantes derrière une deuxième partie. Plus récemment, Armored Core VI: Fires of Rubicon a fait cela et cela va définitivement à l’encontre du grain, montrant à quel point un NG+ peut être déterminant pour un jeu. expérience de base. Bien sûr, certains joueurs ne veulent pas avoir à rejouer un jeu deux fois, mais juste pour tout débloquer. En fait, il y a eu beaucoup de discussions animées autour du trophée de platine Spider-Man: Miles Morales de Sony derrière l’achèvement de NG+. Même si le jeu n’était pas trop long au début, obliger les joueurs à terminer un jeu deux fois était considéré comme trop fastidieux pour certains.

Bien que NG+ soit une fonctionnalité très demandée pour de nombreux titres modernes, il semble que le plus souvent les développeurs choisissent de l’ajouter après le lancement de leur jeu. Cela peut être attribué à de nombreux facteurs différents, les plus courants étant que les développeurs évitent les problèmes, donnent la priorité à la finition et restent pertinents après la sortie. Peu importe si vous êtes un joueur qui aime ou non NG+, c’est une fonctionnalité qui est demandée pour une bonne raison. Il permet aux joueurs de revivre l’histoire sans avoir à recommencer à chercher des capacités et des améliorations. Il peut être assez frustrant de devoir recommencer à zéro après avoir fait autant de progrès lors d’une partie précédente. Ceci, associé aux nouvelles options et modes de personnalisation ajoutés après le lancement, signifie que NG+ vaut généralement la peine d’attendre. À tout le moins, éliminer toutes les difficultés supplémentaires liées au processus de développement déjà ardu est une bonne chose. Même s’il peut être difficile d’attendre l’ajout de NG+ à un titre que vous aimez, si cela signifie que nous allons jouer à quelque chose qui sera corrigé et peaufiné à sa sortie, c’est un échange facile à faire.


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