Pourquoi Capcom veut-il soudainement que je prenne Resident Evil 4 si au sérieux ?

Resident Evil 4 Remake

Le Resident Evil 4 original de 2005 est un excellent jeu. Déclaration non controversée, je sais, mais elle mérite d’être répétée de temps en temps. C’est amusant à jouer, augmente bien la tension, n’est pas embourbé dans toute la tradition fastidieuse de la franchise et a toujours un sens clair de l’identité – à la fois dans la série et dans le jeu dans son ensemble.

Le remake RE4 est… un peu différent. C’est définitivement un bon moment, sans aucun doute, comme nous l’avons nous-mêmes souligné dans notre Revue du remake de Resident Evil 4, mais pour moi, c’est aussi une affaire plus calme et sensée que l’original. Et ce sont deux mots que je ne veux nulle part près de Resident Evil 4. De plus, cela me fait me demander comment Capcom voit cette franchise et où elle va ensuite.

Votre main droite se détache ?!

(Crédit image : Capcom)

J’ai utilisé le mot « identité » tout à l’heure, et pour cause. Le RE4 original, en tant que jeu, est presque plus un personnage que n’importe lequel des humains que vous y rencontrez – un personnage absurde, flamboyant, bizarre et bruyant qui se plaît à lancer des idées de films B comme des monstres marins et des statues de robots géants et minecart chasse, ne se souciant jamais du sens de tout cela. Une courte promenade sur un chemin forestier pour relier deux fusillades est d’un ennui inacceptable – non, nous devons demander aux villageois de vous faire rouler un rocher géant, à la manière d’Indiana Jones, que Leon fuit ensuite de manière comique en avance rapide comme s’il était sur le Benny Hill Montrer. Si vous me disiez que l’équipe de rédaction était sur un sucre moussant tout au long du processus de développement, non seulement je vous croirais, mais vous auriez dû travailler assez dur pour me convaincre que ce n’était pas le cas. Non pas que je désapprouve – cela fait partie de ce qui rend le jeu si amusant !

Mais le remake de Resident Evil 4 tire sur la laisse dur quand il s’agit de tout le ridicule, et comme quelqu’un qui a dit « plus c’est idiot, mieux c’est » en en discutant dans notre jeux les plus attendus de 2023 fonctionnalité, ça m’énerve de le voir si sobre. Bien sûr, il y a des trucs loufoques dans le remake, mais pas grand-chose, et ce qu’il y a en grande partie, ce n’est qu’une sélection d’éléments de l’original que Capcom semblait ne pas pouvoir s’en tirer, comme la stupide ligne « Bingo » et le marchand à la voix pirate – qui se sentent maintenant un peu déplacés dans un jeu qui essaie d’être plus direct.

Resident Evil 4 Léon

(Crédit image : Capcom)

C’est presque une étrange ramification de séquelle que, faute de son propre terme, nous pourrions considérer comme « Remakeleosis »: refaire un jeu en étant aussi « respectueux de l’original », supprimant tout ce qui est unique ou bizarre à ce sujet de peur que quelqu’un pointe du doigt et se moque de notre précieux bébé. Les jeux que nous aimons ont généralement une certaine bizarrerie et plus de quelques défauts – le signe révélateur d’une force créative expérimentant à la limite de ce qui est considéré comme acceptable. Mais parce que les remakes ne sont généralement pas très créatifs (en particulier ceux à gros budget moins disposés à risquer de l’argent et la colère des fans), vous obtiendrez une expérience beaucoup plus raffinée et beaucoup moins risquée. L’original Resident Evil 4 se démarquait de la série comme un pouce glorieusement endolori, mais le remake ne se sent pas extrêmement distinct des deux remakes précédents – ou de l’état actuel de l’horreur de survie dans son ensemble.

Vous jouez vous-même au RE4 Remake ? Retrouvez tout ce que vous devez savoir à ce sujet sur notre page dédiée Remake de Resident Evil 4 page, y compris des conseils, des secrets et plus encore.

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