Que ce soit un titre dans la trilogie classique d’Ezio, ou le cape et l’épée Assassin’s creed 4: Drapeau noir, tous Assassin’s Creed fan a une entrée préférée dans la série. Cela dépend souvent du type de gameplay que le fan préfère. Par exemple, les fans de furtivité ont tendance à préférer l’original ou Assassin’s Creed II, tandis que les fans d’action/aventure se tournent souvent vers les nouveaux titres comme Origines et Odyssée pour la vaste gamme d’armes et de vastes cartes du monde ouvert.
Mais il y en a un Assassin’s Creed titre qui est toujours balayé dans les discussions, celui dont on ne se souvient presque jamais avec émotion : Assassin’s Creed Syndicate. Le neuvième jeu de la série, Syndicat est sorti au mauvais endroit au mauvais moment, faisant passer même les fans inconditionnels de la franchise. Cependant, si les fans le revisitaient aujourd’hui, ils pourraient changer d’avis, car Syndicat est en fait un excellent Assassin’s Creed jeu, sans doute l’un des meilleurs de la franchise.
Syndicat : Deux protagonistes, Twice The Fun
Assassin’s Creed Syndicate suit Evie et Jacob Frye, des jumeaux Assassins qui se chargent de débarrasser Londres de son souverain templier, un méchant énigmatique appelé Crawford Starrick. L’accroche au niveau de la surface du jeu est qu’il permet aux joueurs de prendre le contrôle des deux jumeaux Frye, chacun offrant des styles de jeu légèrement différents; Evie se concentre sur la furtivité, Jacob préfère ses poings.
Bien que les deux personnages jouables fonctionnent essentiellement de la même manière et puissent tous deux partager la grande majorité des capacités et des armes à débloquer, ils disposent d’une poignée d’améliorations uniques qui récompensent le joueur pour avoir progressé dans chacune de ses campagnes. Le temps que les joueurs s’enfoncent dans chaque personnage en vaut la peine.
En ce qui concerne les mises à niveau, le système de mise à niveau étonnamment complexe et ramifié du jeu rend l’exploration de l’immense monde ouvert vraiment gratifiante. Outre une carte du monde visuellement satisfaisante qui supprime progressivement les blocs rouges à chaque fois que le joueur prend le contrôle d’une forteresse ennemie, ces événements offrent également au joueur des récompenses de jeu tangibles telles que des armes et des costumes améliorés, ainsi qu’une gamme de devises dans le jeu. Ces devises peuvent ensuite être utilisées pour améliorer non seulement les jumeaux Frye et leurs capacités, mais également les capacités de leur gang.
Au cours du jeu, les joueurs seront constamment déverrouillés et mis à niveau, alimentant ce sentiment de progression si important dans les jeux vidéo en monde ouvert. La nature tangible de ces améliorations rend cette progression encore plus gratifiante, avec de nouveaux alliés et véhicules débloqués et observables dans le monde ouvert, et de nouvelles améliorations d’armes faisant une différence notable pendant le combat. La franchise continuerait à utiliser ce vaste système de mise à niveau et Syndicatl’accent mis sur les armes évolutives dans sa série moderne de Assassin’s Creed jeux, qui prennent plus Frontières-comme une approche basée sur le butin.
Il n’y a pas d’endroit comme le Londres industriel
De loin, le meilleur aspect de Assassin’s Creed Syndicate était son cadre. Se déroulant en 1868, dans la foulée de la révolution industrielle, Syndicat se déroule dans une ville de Londres crasseuse, sale et souvent magnifique. Les joueurs ont tous les quartiers clés de Londres à explorer, en utilisant leur nouveau grappin pour escalader de hautes cheminées et explorer des usines ouvertes et des gares emblématiques. Les effets météorologiques et l’éclairage du jeu contribuent grandement à donner au jeu une atmosphère particulièrement sombre mais charmante.
Sur une note similaire, la partition musicale stellaire du jeu, composée par Austin Wintory, souligne également le ton et l’atmosphère du jeu. Une gamme d’instruments à cordes (maintenant quelque peu synonyme de médias victoriens basés à Londres) utilisés pour capturer la nature légère de l’histoire et du ton du jeu.
Le récit lui-même est un assez standard Assassin’s Creed affaire, avec les jumeaux à la recherche d’un morceau d’Eden qui aidera à faire tomber Starrick, un Templier qui a une emprise sur les principales exportations de la ville. Cependant, ce sont les solides performances du jeu, son écriture pleine d’esprit et ses personnages attachants qui contribuent à faire de l’histoire une aventure aussi amusante et engageante. Bien sûr, comme tout bien Assassin’s Creed le jeu devrait, Syndicat n’est pas sans sa juste part de camées historiques, avec Karl Marx, Alexander Graham Bell et Charles Dickens qui dirigent tous les jumeaux Frye dans un certain nombre de missions fantastiques. Syndicat a beaucoup d’unique Assassin’s Creed charme pour garder les fans de la série accrochés à chaque nouvelle mission.
Pourquoi Assassin’s Creed Syndicate a-t-il été négligé ?
Malgré son charme unique, son atmosphère légère, sa bande-son stellaire, ses performances de première classe et son gameplay enrichissant, Assassin’s Creed Syndicate n’a rencontré pratiquement aucune fanfare, malgré son accueil critique étonnamment positif. Il semblait que les fans de longue date de la série commençaient à en avoir un peu marre du même général Credo de l’assassin formule qu’ils jouaient depuis 2007.
Tandis que Syndicat a peut-être utilisé la formule classique au mieux de ses capacités, essayant de repousser les limites où il le pouvait, il est indéniable qu’il s’agissait toujours d’un classique Assassin’s Creed Jeu. Malgré de nouvelles mécaniques de combat et de furtivité, le jeu peut se résumer aux mêmes quelques types de mission toujours présents dans un Assassin’s Creed: Tuer quelqu’un, suivre quelqu’un, chasser quelqu’un.
Le lancement raté de Assassin’s Creed: Unity est souvent cité pour Syndicatla chute de , de nombreux fans estimant que l’état notoirement buggé et cassé de ce jeu a conduit les joueurs en général à ne pas vouloir acheter Syndicat au cas où ce serait plus la même chose. La sursaturation du marché a également aggravé les choses, avec trois grandes lignes Assassin’s Creed jeux qui sortent tous à seulement deux ans d’intervalle. Si les joueurs n’en avaient pas marre de la formule auparavant, alors cet assaut de Assassin’s Creed expériences ont peut-être été le dernier clou dans le cercueil.
Il a fallu deux ans pour développer le prochain jeu de la série, Origines d’Assassin’s Creed, qui a agi comme un redémarrage en douceur du jeu. La formule de gameplay, tout en conservant certains éléments essentiels de la franchise, a été essentiellement élaborée à partir de zéro. Alors que de nombreux fans de séries ont appris à aimer ces nouveaux jeux, certains aspirent toujours à ce traditionnel Assassin’s Creed expérience comme l’expérience Assassin’s Creed Syndicate fournit.
Assassin’s Creed Syndicate est disponible sur PC, PlayStation 4, Stadia et Xbox One.
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