Prenez un seau. Arrêter de tomber et rouler. Plongez dans une rivière (même si elle est remplie d’anguilles électriques). Hunt: Showdown brûle.
Aujourd’hui, le développeur allemand du jeu, Crytek, a incendié des parties des trois cartes de Hunt: Showdown, Stillwater Bayou, Lawson Delta et DeSalle. Pendant les prochaines 24 heures, des zones fixes au sein de ces cartes sont incendiées. Il s’agit techniquement d’une brûlure contrôlée : la « Condition Inferno Wildcard », le nom de cet état de jeu spécial, fait partie de l’événement Devil’s Moon qui a débuté plus tôt cette semaine.
J’ai sauté dans l’événement cet après-midi pour profiter de la chaleur. Le feu environnemental ne se propage pas, mais il peut transformer des parties de votre barre de santé en cendres, tout comme d’autres cas de feu dans Hunt. C’est un changement perturbateur et thématiquement intéressant, mais ce n’est pas un changement si dramatique qu’il renversera les fusillades. Le feu est principalement confiné aux arcs de forêt, et bien qu’il crée des barrages routiers lorsque vous voyagez sur la carte, il y a suffisamment de lacunes pour trouver un détour sûr à travers.
Sinon, le ciel orangé et taché de suie me rappelle la vie en Californie, ce qui est un peu déstabilisant.
Les joueurs créatifs pourraient utiliser les murs de feu pour organiser des embuscades audacieuses. Les flammes offrent une grande couverture visuelle et les goulots d’étranglement qu’elles créent pourraient être exploités. Les combats de forêt vont certainement être plus délicats, et tout chemin d’extraction qui traverse l’un de ces brasiers. Et le modificateur de carte fournit certainement une utilisation pour The Infernal Pact, un trait spécial que les joueurs peuvent débloquer pendant l’événement qui protège un personnage de prendre feu (vous pouvez également l’utiliser pour vous brûler pour guérir (s’ouvre dans un nouvel onglet)).
Oh, et ne pensez pas que vous pourrez jouer le rôle de Smokey Bear : les incendies de forêt ne peuvent pas être éteints par des bombes étranglantes.
Compte tenu de la longue durée de 60 jours de Devil’s Moon, je pense que c’est formidable que Crytek brise la mouture des points d’événement avec des micro-événements comme celui-ci. Crytek a des plans pour plus de conditions Wildcard à l’avenir, probablement en fonction de ce que les joueurs pensent de ce premier (la communauté Hunt Reddit semble aimer ça jusqu’à présent, du moins). L’Inferno reviendra « certains jours » tandis que Devil’s Moon se poursuivra jusqu’au 15 février.