Le DLC Elden Ring aura des boss optionnels aussi difficiles que le tristement célèbre Malenia, selon le directeur du jeu Hidetaka Miyazaki.
Miyazaki a parlé à IGN dans une nouvelle interview, et a mis en lumière certains des éléments les plus cachés de Shadow of the Erdtree. La dernière bande-annonce du DLC vient de faire ses débuts plus tôt dans la journée et, en plus de révéler une date de sortie le 21 juin, elle met également en avant une toute nouvelle aventure dans les Terres de l’Ombre, à voir avec Miquella, le frère de Malenia.
« Notre approche générale de la difficulté n’a bien sûr pas changé avec Elden Ring », a déclaré Miyazaki, interrogé sur la manière dont FromSoftware aborde les joueurs vétérans. « Nous voulons créer une expérience stimulante qui teste les joueurs et qui leur donne un sentiment de satisfaction et d’accomplissement lorsqu’ils surmontent ces difficultés.
« Cependant, nous tenons à souligner qu’il existe toujours une liberté d’approche et une latitude stratégique dans ces rencontres », a poursuivi le réalisateur. « Et cela signifie à la fois la façon dont vous les abordez si vous voulez faire face à ces défis ou y revenir plus tard et les contourner et trouver une autre solution et revenir quand vous êtes prêt. »
Miyazaki a ensuite révélé que c’est cette même philosophie que FromSoftware applique dans Shadow of the Erdtree. « Et encore une fois, pour nos joueurs les plus hardcore, ils trouveront des boss optionnels qui ont été réglés de la même manière que Malenia, dont vous vous souvenez sûrement du jeu de base, qui ne sont pas cruciaux », a conclu Miyazaki. la question.
Malenia, déesse de la pourriture était un boss brutal à affronter dans le jeu de base d’Elden Ring, même si elle se trouvait dans une zone entièrement facultative. Les commentaires de Miyazaki donnent l’impression que le nouveau DLC Elden Ring aura des zones optionnelles pour héberger ses boss optionnels, ce qui pourrait signifier que nous nous dirigeons vers une aventure plus grande que nous ne le pensions.
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