Après avoir porté avec succès le classique Naughty Dog PS2, Jak and Daxter: The Precursor Legacy sur PC en juin dernier, l’équipe OpenGOAL a maintenant fait de même pour sa suite audacieuse et influencée par GTA, Jak 2 (Jak 2: Renegade pour vous les enfants de la région PAL ). Bien qu’encore en version bêta, Jak 2 est jouable du début à la fin via OpenGOAL.
Ceci est différent du simple fait d’exécuter le jeu sur un émulateur : l’équipe OpenGOAL a procédé à une ingénierie inverse des jeux pour qu’ils fonctionnent nativement sur PC, évitant ainsi d’avoir à émuler une PlayStation 2. Le projet OpenGOAL est tout à fait légal sur une base similaire aux émulateurs, cependant, car il a été construit de bas en haut sans incorporer aucune technologie propriétaire de Sony ou Naughty Dog : vous avez besoin d’une image ISO de votre propre copie de Jak 2 à utiliser avec le lanceur d’OpenGOAL. .
Les jeux Jak et Daxter ont été créés dans un langage de programmation unique, GOAL, qui ne semble avoir été utilisé nulle part ailleurs. L’équipe OpenGOAL semble apprécier les obstacles inhérents à la maîtrise d’une impasse aussi obscure de l’histoire de la technologie. En plus d’aider à la préservation et à la compréhension de ces jeux, la FAQ d’OpenGOAL décrit le projet comme étant principalement motivé « par le plaisir et le défi ».
Bien que Jak 2 soit « 100 % réalisable » via son port OpenGOAL, il reste quelques bugs sur lesquels l’équipe doit travailler. Après cela, ils semblent déterminés à terminer la trilogie PS2 avec un port Jak 3, bien qu’ils ne semblent pas encore totalement convaincus par un portage pour Jak X: Combat Racing.