Espérons que cela ne semble pas trop dramatique, mais les cinématiques sont un fléau pour les jeux vidéo et les développeurs qui mettent des cinématiques dans leurs jeux devraient aller en prison fédérale. Lignes directrices en matière de peine : 10 jours purgés pour chaque minute de cinématiques dans un jeu.
Quand je m’assois pour jouer à un jeu, je veux juste jouer. Boutons poussoir. Appuyez sur les touches. Déplacez une souris. Si je voulais regarder un film, j’ai une télévision dans l’autre pièce et des essais gratuits sur six services de streaming différents. Pourquoi suis-je puni juste parce que Kojima n’est pas entré à l’école de cinéma ? Pourquoi dois-je, impuissant, regarder mon personnage compétent se transforme-t-il en idiot désemparé ? C’est exaspérant !
Bien sûr, les cinématiques peuvent fournir des informations critiques ou le développement de l’intrigue, mais elles ne doivent pas nécessairement être le premier recours. L’original Half-Life a prouvé que vous pouvez avoir un jeu rempli d’histoire et n’utiliser aucune cinématique traditionnelle – pourquoi plus de développeurs n’essaient-ils pas cela au lieu de remplir un jeu avec autant de cinématiques qu’ils exécutent deux fois plus longtemps que Game of Thrones ?
Cependant. Ma croisade contre les cinématiques a rencontré un problème majeur lorsque j’ai commencé à jouer à Dave the Diver la semaine dernière, un jeu de pêche et de gestion de restaurant. j’étais déjà chanter les louanges du jeu après seulement trois heures, et j’en suis maintenant à 20 heures, apparemment loin d’être terminée, et toujours complètement amoureuse de ça. Et je dois admettre à contrecœur qu’une grande partie de cet amour est pour les cinématiques de Dave the Diver.
Ils ne sont pas seulement géniaux, j’aimerais vraiment… désolé, c’est difficile à dire pour moi. J’aimerais qu’il y en ait plus. J’aimerais que Dave le plongeur ait plus de cinématiques !
Dave the Diver : Améliorer une recette »
Comme le reste de Dave the Diver, les cinématiques sont impeccablement animées, mais ce sont les vibrations animées puissantes et exagérées de ces scènes qui les vendent vraiment. Il est particulièrement agréable que la plupart des cinématiques soient réservées aux moments les moins importants du jeu.
Dans la cinématique ci-dessus, tout ce que je fais, c’est demander à mon chef d’améliorer une recette. Cela signifie améliorer un plat pour qu’il ait un meilleur goût et se vende quelques dollars de plus. Cue le drame intense d’apporter une légère amélioration à une assiette de thon. C’est tout à fait délicieux, et ce n’est qu’un parmi plusieurs qui résultent de la demande au chef d’exécuter les exigences de base de son travail.
De temps en temps, dans Dave the Diver, un client VIP entrera dans le restaurant et demandera un repas spécifique. Cela signifie généralement quelques jours de plongée ou d’agriculture pour rassembler des ingrédients spécifiques que le chef doit préparer. Cela en vaut la peine lorsque vous leur servez le plat qu’ils ont demandé. Tout comme le chef devient un héros d’anime dans la cuisine, les clients vivent une expérience culinaire tout à fait transcendante et c’est un plaisir à regarder.
Dave le plongeur : faire plaisir à un client »
Et vous savez une autre bonne chose à propos de ces cinématiques ? Ils sont court. Tout au plus, ils durent quelques secondes, et même les autres cinématiques qui sont là pour faire avancer l’histoire et fournir des informations utiles sont brèves, concises, et ne me laissent pas fulminer avec impatience et appuyer longuement sur un bouton juste pour les ignorer.
Honnêtement, je pourrais remplir cette page de gif après gif, pas seulement des cinématiques de la partie gestion du restaurant du jeu, mais de l’application de fabrication d’armes que vous utilisez, de la partie plongée et exploration du jeu, du surprenant combat de boss révélé, et autres petits moments exquis qui reviennent de temps en temps.
Mais ces cinématiques sont si bonnes que je ne veux pas en gâcher trop : elles sont l’une des meilleures parties de ce qui est déjà un jeu fantastique. Vous pouvez aller les découvrir par vous-même : Dave le plongeur est à 10 % de réduction sur Steam jusqu’au 13 juillet.
(À tous les autres développeurs de jeux, prétendez que vous n’avez rien entendu de tout cela. Plus de cinématiques !)