Sur une étendue de tarmac futuriste, quelque chose a cliqué. Les marqueurs de quête jaunes n’avaient pas construit mes relations dans Cyberpunk 2077. Lorsqu’un travail devait être fait, ils me dirigeaient dans la bonne direction. Mais pour ces premières étincelles d’histoire, mon téléphone portable avait été la clé. Chats et textos bourdonnaient dans mon cerveau à toute heure. « Hey V », « V, tu as une minute ? », « V! »
Les personnages entreraient en contact avec moi, et non l’inverse. Et j’ai aimé ça. En fait, je dirais que cela a aidé à construire un monde vivant et respirant plus que les gratte-ciel et les panneaux d’affichage mobiles de Night City. Plus que, peut-être, n’importe quel autre grand RPG auquel j’ai joué au cours des deux dernières années.