Plus tôt cette semaine, l’Autorité britannique de la concurrence et des marchés a annoncé sa décision de bloquer l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft « par crainte que l’accord nuirait à la concurrence sur le marché du cloud gaming, entraînant moins d’innovation et de choix ». C’est une tournure surprenante dans l’histoire car le mois dernier, le chien de garde a semblé revenir sur ses inquiétudes concernant l’accord, et bien que ce soit un coup dur pour Microsoft, pour certains fans de PlayStation, c’est un motif de célébration.
Réagissant aux nouvelles sur le Sous-reddit PS5 (s’ouvre dans un nouvel onglet), un utilisateur a écrit : « Une nouvelle incroyable. Heureux qu’une agence ait eu le bon sens d’arrêter l’expansion monopolistique. » Un autre a émis l’hypothèse que « MS est probablement en plein effondrement en interne en ce moment », tandis qu’un troisième a déclaré : « Je suis toujours d’accord pour que Bethesda devienne une exclusivité Xbox, donc je suis reconnaissant pour tout ce qui empêche Microsoft de ruiner mon jeu. expériences plus loin. »
Beaucoup de ceux qui ne sont même pas de grands fans de Sony sont également soulagés que l’accord de 69 milliards de dollars qui divise ait rencontré une pierre d’achoppement majeure. L’un d’eux a déclaré : « Je suis un joueur sur PC et j’ai toujours mes inquiétudes : cette fusion est clairement une consolidation massive du marché, mauvaise pour la concurrence, mauvaise pour le marché libre et mauvaise pour les consommateurs. » Un autre utilisateur a répondu: « Je suis choqué mais quelque peu soulagé de cette évolution. Sony aurait eu beaucoup de mal à affronter un adversaire qui peut dépenser sa valeur marchande uniquement pour des acquisitions. »
Cela étant dit, il est important de se rappeler que cet accord n’est pas techniquement mort et que son résultat n’empêchera pas nécessairement Microsoft d’essayer d’acheter d’autres studios plus petits à l’avenir, et plus petit pourrait encore signifier de la taille de Bethesda. Suite à la décision de la CMA, le président de Microsoft, Brad Smith, a déclaré dans un communiqué que la société restait « pleinement engagée dans cette acquisition et fera appel ».
Certains espèrent que Microsoft se concentrera désormais sur l’expansion de ses studios internes et sur le développement de nouvelles adresses IP plutôt que d’essayer d’en acheter des établies – élargissant le marché plutôt que de le consolider. « Ils doivent réellement travailler avec leurs développeurs et constituer une équipe talentueuse de l’intérieur pour faire de bons jeux plutôt que d’attendre à la ligne d’arrivée pour acheter des entreprises entières », explique xD_Alch3my. « Cela les a mordus dans le cul. Microsoft doit arrêter d’essayer de tromper l’industrie du jeu avec ses poches et se concentrer sur les développeurs. »
De même, averageuhbear a commenté: « Peut-être que Microsoft peut utiliser une fraction de cet argent pour investir dans de nouveaux studios avec des visions créatives pour augmenter la production de bons jeux dans le monde à la place? Pensée folle. »
Nous avons déjà vu la preuve directe de la façon dont le support Xbox peut permettre aux développeurs de jeux d’essayer de nouvelles choses. En novembre 2022, Josh Sawyer d’Obsidian a déclaré que son RPG décalé Pentiment n’aurait pas été possible sans Game Pass. Obsidian est, bien sûr, un studio important et établi, mais il est toujours agréable de le voir expérimenter après que Microsoft a acheté la société.
Pour en savoir plus sur le plus gros contrat de l’histoire du jeu, voici le L’accord Microsoft Xbox Activision expliqué.