Les skins Cowboy Bebop se sont glissés dans la boutique en jeu d’Overwatch 2, mais vous pouvez tout aussi facilement acheter physiquement toute la série animée pour le même prix qu’un seul produit cosmétique crossover.
Overwatch 2 expérimente des événements croisés depuis plus d’un an maintenant, accueillant l’anime One Punch Man, les idoles de la K-Pop Le Sserafim et le frère d’entreprise Diablo 4 dans le monde toujours chaotique du jeu de tir de héros éternel. Le dernier événement collaboratif voit quatre héros d’Overwatch (Ashe, Cassidy, Sombra et Mauga) déguisés en personnages de l’anime classique Cowboy Bebop.
Mais chaque crossover a suscité de nombreux tremblements de tête en raison de produits cosmétiques trop chers, et cet événement n’est pas différent puisque chaque skin de personnage Cowboy Bebop coûte 2 500 pièces Overwatch, soit à peu près l’équivalent de 25 $ ou 21 £.
Comme prévu, la communauté Overwatch s’est prononcée haut et fort contre ces pratiques de monétisation, en particulier lorsque les produits cosmétiques de cette sorte de suite coûtent presque autant que le jeu original – qui a en fait été supprimé lors du lancement de son successeur gratuit.
25 $ * PAR SKIN * 25 DOLLARS PAR SKINTWENTY CINQ DOLLARS AMÉRICAINS POUR CHAQUE SKIN OVERWATCH Vous pourriez obtenir Helldivers 2 pour moins que le prix de deux de ces skins. Vous pourriez acheter autant de jeux complets pour moins d’UN de ces skins. Ne laissez la nostalgie vous aveugler. pic.twitter.com/Dm1n5rTka513 mars 2024
L’utilisateur de Twitter, Maple Hatenashi, souligne que pour 25 $, vous pouvez acheter à la place : Bien, beaucoup de choses. D’autres jeux. La série complète Cowboy Bebop en promotion sur Amazone. La nourriture – pas beaucoup de nourriture dans cette économie, mais quand même de la nourriture. Des produits dérivés physiques Cowboy Bebop qui ne peuvent pas être supprimés de l’existence chaque fois qu’une entreprise milliardaire en a envie.
Les produits cosmétiques à durée limitée, excessivement chers, sont probablement le moindre des problèmes actuels d’Overwatch 2, alors que l’équipe de développement a du mal à équilibrer une liste de personnages apparemment déséquilibrée. Près de la moitié des personnages ont été récemment modifiés suite à une mise à jour sismique qui a donné à chaque héros Damage une capacité passive d’auto-guérison.
Dans l’actualité semi-liée, Microsoft a récemment licencié près de 2 000 employés dans sa division jeux. – y compris le personnel de l’équipe Overwatch – pour créer une « structure de coûts plus durable ».