Valve est à l’origine de certains des jeux vidéo les plus appréciés de tous les temps, mais le Portail La série est sans doute l’opus magnum de l’entreprise. Le Portail les jeux ont tout pour plaire : des énigmes intelligentes, une écriture pleine d’esprit et suffisamment de traditions déprimantes pour remplir un Âmes sombres bible du monde. Cependant, malgré la Portail popularité de la franchise, nous n’avons reçu que deux Portail jeux (et un spin-off destiné à annoncer le Steam Deck). Cette malheureuse réalité a déçu de nombreux joueurs et a contribué à faire naître la blague selon laquelle Valve est allergique au chiffre 3. Cependant, nous semblons maintenant connaître certaines des raisons les plus pratiques pour lesquelles Valve n’a jamais travaillé. Portail 3.
Il n’y a pas si longtemps, Simon Parkin, animateur du podcast My Perfect Console, a interviewé l’auteur de Portail 1 et 2, Erik Wolpaw. Parkin a commencé l’interview avec la question dans l’esprit de tout le monde : Où est Portail 3? De nombreux points de vente, dont PCGamer, ont noté que Wolpaw avait tenté de faire décoller ce projet à plusieurs reprises et avait même un bon « point de départ ». Parkin a même noté que Wolpaw avait transformé de nombreuses apparitions publiques, y compris des interviews, en appels à l’action (bien qu’avec sa langue fermement plantée dans sa joue). Pourtant, toutes ces tentatives ont échoué, ce qui nous ramène à la question « Pourquoi ? Selon Wolpaw, tout se résume à la façon dont la taille de Valve, ou plutôt son absence, affecte le processus de développement.
Wolpaw a expliqué que Valve a une « structure plate » et que tout ce qui est fait dans l’entreprise a un « coût d’opportunité ». Selon ses propres mots, « Tout ce qui se passe chez Valve en ce moment nécessite le dévouement et la participation des personnes qui y travaillent, et c’est volontaire. »
Wolpaw a également déclaré que «pour vraiment sortir et défendre [Portal 3] pourrait être destructeur simplement dans le sens où vous ne voulez pas provoquer de conflits internes. Pourquoi proposer une suite à l’un des titres les plus populaires de Valve provoquerait-il des conflits ? Parce que Valve est déjà étiré tel quel.