vendredi, novembre 22, 2024

Portal RTX va tester gratuitement les GPU appropriés en décembre

Nvidia a annoncé (s’ouvre dans un nouvel onglet) que Portal RTX sera disponible gratuitement le 8 décembre de cette année sur Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet). Il s’agit d’un DLC gratuit pour toute personne possédant une carte graphique compatible et possédant le jeu de puzzle physique original, sorti en 2007. Portal RTX utilise le lancer de rayons et Nvidia DLSS 3 (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour mettre à jour les visuels du jeu.

Suivant les grandes traces métalliques de la mise à jour RTX de Quake 2, qui est également gratuite sur Steam, Portal RTX a été développé par les studios Lightspeed de Nvidia en tant que «réinvention» du court jeu de puzzle initialement livré avec Half-Life 2 dans le cadre de la Pack Boîte Orange. La nouvelle version utilise le lancer de rayons pour l’éclairage global, la diffusion volumétrique et les ombres, et les textures et les modèles ont été refaits à des résolutions plus élevées que l’original.

Dans le jeu, vous incarnez Chell, un sujet de test piégé dans l’Aperture Science Enrichment Center, doté d’un pistolet à portail qui crée des portails reliés par un trou de ver à travers lequel vous et d’autres objets pouvez passer. C’est un successeur spirituel de Narbacular Drop, un jeu créé par une équipe d’étudiants embauchés par Valve Software, et Portal occupe une place nébuleuse dans l’univers Half-Life grâce à sa réutilisation des ressources artistiques de Half-Life 2 pour créer son austère chambres d’essai.

Une IA informatique, GlaDOS, guide le joueur à travers le labyrinthe de chambres, offrant un gâteau en récompense, mais il devient vite clair que tout n’est pas exactement comme il semble. C’est un jeu court mais agréable, qui a remporté les prix du jeu de l’année et de la meilleure conception de jeu aux Game Developers Choice Awards 2008, et le concept a été étoffé dans Portal 2 de 2011, qui a également ajouté le multijoueur coopératif. Une adaptation cinématographique aurait langui dans l’enfer du développement depuis 2013, avec un scénario écrit mais peu d’autres progrès réalisés.

« La mise à jour de jeux très appréciés nécessite un équilibre entre l’application de nouvelles techniques de pointe, tout en restant fidèle à l’esprit original du jeu. L’expérience acquise par les studios Lightspeed de Nvidia en travaillant sur des versions RTX de jeux renommés tels que Minecraft et Quake II a donné à Valve la confiance nécessaire pour nous confier l’apport de techniques graphiques modernes à leur jeu légendaire, et Nvidia RTX Remix nous a donné l’outil parfait pour accomplir la tâche, « , a déclaré John Spitzer, responsable de Lightspeed Studios.

Le jeu mis à niveau est compatible avec toutes les cartes graphiques de lancer de rayons (s’ouvre dans un nouvel onglet). Nvidia recommande sa propre série RTX 30 pour les fréquences d’images jouables en utilisant DLSS 2, tandis que les propriétaires de la série 40 bénéficient de DLSS 3 (s’ouvre dans un nouvel onglet) et sa technologie Frame Generation. On ne sait pas encore comment le jeu se joue sur AMD ou Intel (s’ouvre dans un nouvel onglet) GPU, mais le fait que les GPU de la série RTX 20 ne soient pas mentionnés suggère que le coût de traitement sera plutôt élevé. La configuration système requise sur la page Steam du jeu mentionne uniquement que votre GPU doit prendre en charge Vulkan ou DirectX 12, et le lancer de rayons sous ces API. Le jeu n’est pas compatible Steam Deck.

Si vous avez en quelque sorte manqué l’original, ou si cela fait simplement 15 ans que vous n’avez pas joué au jeu, cela devrait être le moment idéal pour revisiter le monde d’Aperture Science – les mèmes de gâteau et tout.

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