Portal Prelude RTX offre aux utilisateurs de GPU Nvidia des améliorations majeures

Portal Prelude RTX offre aux utilisateurs de GPU Nvidia des améliorations majeures

Comme plusieurs autres jeux classiques au cours des dernières années, Portal Prelude – une préquelle gratuite et non officielle de Portal – reçoit une grosse mise à jour graphique. Disponible le 18 juillet, Portal Prelude RTX révise le jeu et ajoute plusieurs nouvelles fonctionnalités dont les propriétaires de GPU Nvidia peuvent profiter, notamment le traçage complet des rayons, des améliorations de performances via DLSS 3, une latence système réduite via Nvidia Reflex et des temps de chargement plus rapides pour les textures via Nvidia RTX IO.

Cette version du jeu sera disponible en téléchargement gratuit sur Steam et jouable pour tous ceux qui possèdent la version originale de Portal, et de nouveaux pilotes GeForce Game Ready seront disponibles pour compléter la transformation. Une préquelle non officielle de Portal publiée pour la première fois en 2008, Portal: Prelude est un remaster communautaire qui se déroule avant l’époque de GLaDOS et offre une expérience plus stimulante composée de 19 nouvelles chambres de test, de nouveaux mécanismes de jeu avancés et d’une histoire entièrement exprimée avec des PNJ.

Nvidia a collaboré avec Nicolas « NykO18 » Grevet, le créateur original de Portal Prelude, et le moddeur David « Kralich » Driver-Gomm pour moderniser le jeu et ajouter de nouvelles fonctionnalités telles que le path tracing. L’équipe de cinq moddeurs a passé huit mois à améliorer le jeu, en ajoutant un lancer de rayons complet, des textures haute résolution fabriquées à la main et des modèles à polygones élevés améliorés. Pour tirer le meilleur parti de ces nouvelles améliorations, les utilisateurs devront posséder l’un des nouveaux GPU de Nvidia tels que RTX 4080 et 4090, bien que les précédents GPU des séries 20 et 30 puissent toujours bénéficier des mises à niveau du portail.

Nvidia a également annoncé que de nouveaux pilotes Game Ready seront disponibles pour le lancement de Ratchet and Clank : Rift Apart le 26 juillet, ce qui donnera aux utilisateurs la possibilité d’exécuter le jeu avec DLSS 3, le ray tracing avancé, Reflex et RTX IO. Un pilote pour Remnant II sera disponible à partir du 25 juillet, et des optimisations pour plusieurs autres jeux récemment sortis seront également disponibles.

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