Depuis la sortie de Palworld en début d’année, il semblait inévitable que Nintendo s’en prenne un jour au jeu en raison de ses similitudes avec Pokémon. La Pokemon Company avait même annoncé son intention d’enquêter sur Palworld en janvier dernier. Cette semaine, Nintendo et la Pokemon Company ont finalement intenté un procès contre le développeur de Palworld, Pocketpair, pour violation de brevet et non pour violation de droits d’auteur. Et selon un analyste, c’est une stratégie que Nintendo a déjà utilisée avec succès contre ses rivaux par le passé.
Serkan Toto, PDG de Kantan Games et analyste de jeux vidéo, s’est entretenu avec 404 Media et a noté que Nintendo avait utilisé les mêmes tactiques de violation de brevet contre le développeur de jeux mobiles japonais Colopl en 2018. Cela a finalement conduit à un règlement de 30 millions de dollars en faveur de Nintendo. Colopl paie désormais des droits de licence à Nintendo pour utiliser certains brevets spécifiques, et Toto pense que Pocketpair pourrait éventuellement devoir conclure son propre accord avec Nintendo.
« Je pense que la marge bénéficiaire est probablement très élevée pour Palworld et je pense que Nintendo n’a pas apprécié du tout cela et a dit : « Regardez, ils volent essentiellement nos designs de personnages », a déclaré Toto. « « Nous ne pouvons rien faire à ce sujet. Alors, foutons-les en l’air avec d’autres choses, comme… des brevets qui sont très, très techniques. Les brevets ne sont pas encore répertoriés, donc nous ne savons pas quels brevets. Nous ne savons pas de quels brevets Nintendo parle réellement, mais je parie avec vous dès aujourd’hui que ce seront des choses très, très techniques. »
Toto prédit également que Palworld ne sera pas fermé par un futur règlement, mais il soutient que le procès était le moyen pour Nintendo de punir Pocketpair pour son succès avec son jeu adjacent à Pokémon.
« Je pense que Nintendo a simplement compris que ces gars-là devenaient trop agressifs », a ajouté Toto. « Nintendo pense que Pocketpair copie ce qu’ils font, et avant même qu’ils ne commencent à distribuer la version PlayStation ou à exécuter ces plans d’expansion de propriété intellectuelle, Nintendo va leur cracher dans le bol. Je ne pense pas que Nintendo regarde ces choses avec un œil idéaliste. C’est juste une entreprise pure et dure. »
Pocketpair a récemment révélé qu’il ne ferait pas passer Palworld à un modèle de jeu gratuit ou de service en direct. Comme Toto l’a fait allusion ci-dessus, on pense que Pocketpair annoncera bientôt le portage de Palworld sur PlayStation 5. Sony et Pocketpair se sont déjà associés pour un accord de produits dérivés Palworld dans le but d’étendre la franchise au-delà des jeux.