Le Booster Thématique Île Mythique, lancé le 17 décembre, enrichit Pokémon TCG Pocket avec 86 nouvelles cartes et des missions captivantes. Bien qu’il soit plus modeste que l’ensemble précédent, il propose des défis solo et des récompenses variées, notamment des cartes secrètes. Les joueurs peuvent gagner des tickets spéciaux via des Missions Dex et échanger ces derniers contre des icônes Mew. Le succès du jeu continue de croître, avec des revenus de près de 200 millions de dollars en un mois.
Le jeu de cartes à collectionner Pokémon Pocket a récemment connu une transformation majeure avec le lancement du Booster Thématique Île Mythique, enrichissant l’expérience de jeu avec 86 nouvelles cartes, ainsi que des missions et des récompenses captivantes.
Nouveautés de l’Île Mythique
Disponible depuis le 17 décembre, l’Île Mythique se présente comme un Booster Thématique, plus modeste par rapport au premier ensemble, Genetic Apex, qui comptait 286 cartes. Malgré sa taille réduite, le développeur Creatures Inc. a intégré de multiples missions et combats solo, permettant aux joueurs de revivre l’excitation du lancement de ce jeu de cartes numériques.
Ce nouvel ensemble comprend aussi une sélection de cartes spéciales. Bien que l’Île Mythique ajoute 86 cartes, elle est officiellement limitée à 68 cartes, laissant place à 18 cartes d’art alternatif ‘secrètes’, dont une carte immersive et une carte couronne.
Missions et Récompenses
Des Missions Dex ont été introduites, permettant aux joueurs de gagner des tickets spéciaux en collectant des cartes uniques de l’Île Mythique. Les récompenses sont déblocables à différents paliers : cinq, dix, quinze, jusqu’à soixante cartes. Ces tickets peuvent ensuite être échangés contre une icône Mew, ajoutant une dimension supplémentaire à la collecte.
De plus, des Missions de Deck ont été mises en place, offrant des Decks de Location en récompense pour la collecte de cartes majeures telles que Celebi ex, Gyarados ex, Mew ex, Aerodactyl ex et Pidgeot ex.
Les Collections Thématiques ont également été renouvelées, proposant des missions variées qui récompensent les joueurs pour la collecte de cartes spécifiques. Par exemple, la mission Voyageurs de Fleurs incite les joueurs à rassembler les trois Pokémon fleurs de l’évolution de Florges.
La mise à jour a également apporté de nouveaux défis aux Combats Solo avec huit nouveaux défis Step-Up et Expert. Les joueurs peuvent maintenant affronter des decks tels que Celebi ex et Mew ex pour gagner des récompenses sous forme de sabliers de paquet. En tout, les combats solo offrent jusqu’à 96 sabliers de paquet, permettant aux joueurs d’ouvrir jusqu’à huit boosters sans frais.
Les Wonder Picks semblent désormais exclusivement réservés aux paquets de l’Île Mythique, laissant supposer que les sélections aléatoires pourraient être dominées par ce nouvel ensemble, étant donné l’engouement des joueurs lors de son lancement.
À l’horizon, d’autres changements dans le jeu sont attendus alors que les nouvelles cartes s’intègrent dans le méta, transformant les stratégies des joueurs. Par exemple, la nouvelle carte Vaporeon pourrait renforcer l’efficacité de Misty, tandis qu’Aerodactyl ex a le potentiel de créer un deck de contrôle inédit dans Pokémon TCG Pocket.
Depuis son lancement le 30 octobre, Pokémon TCG Pocket a été un véritable succès pour Creatures Inc. et The Pokémon Company, générant près de 200 millions de dollars en un mois avec plus de 60 millions de téléchargements.
Ce chiffre impressionnant s’inscrit dans le cadre du modèle économique traditionnel des jeux mobiles gratuits, offrant aux joueurs une multitude de récompenses au départ, avant que celles-ci ne diminuent, rendant les dépenses en argent réel nécessaires pour maintenir ce niveau d’excitation, en dehors des nouvelles sorties de sets comme celle-ci.
Compléter Genetic Apex, le premier ensemble de cartes qui compte 226 cartes, mais inclut également 60 cartes d’art alternatif rares, pourrait prendre près de deux ans pour les joueurs n’investissant pas d’argent, tandis que ceux désireux d’acheter pourraient finaliser leur collection après environ 1 500 dollars.
Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant, passionné par The Witcher.