Nintendo a déclaré mercredi que Pokémon Écarlate et Violet vendu plus de 10 millions d’exemplaires au cours des trois premiers jours depuis le lancement de la Nintendo Switch. Les jeux sont sortis le 18 novembre et ont depuis atteint le « niveau de vente mondial le plus élevé pour tous les logiciels sur toutes les plateformes Nintendo au cours des trois premiers jours ». Ceci en dépit d’un lancement qui a été gâché par un certain nombre de graves problèmes de performances et graphiques.
Il s’agit d’une sortie record majeure pour Nintendo, dépassant un énorme lancement avec Pokémon Épée et Bouclier en 2019. Les jeux de huitième génération de la société Pokémon se sont vendus à 6 millions d’unités dans le monde au cours du week-end de lancement.
Avec les ventes record, cependant, The Pokémon Company semble avoir l’un de ses lancements les plus buggés à ce jour. Pokémon Écarlate et Violet lancé avec des problèmes de pop-in Pokémon et NPC, des fréquences d’images épouvantables et des coupures de personnages et de Pokémon à travers le monde. Beaucoup de bugs sont en fait assez amusants, mais certains font planter le jeu. Mercredi, Fonderie numériquequi est connu pour son analyse technique des jeux, a critiqué les « défaillances techniques globales » des jeux, affirmant qu’ils étaient en retrait par rapport à Légendes Pokémon : Arceus, l’autre jeu mondial semi-ouvert The Pokémon Company sorti cette année. Un certain nombre de joueurs ont demandé des remboursements sur le jeu en raison de problèmes de performances, et beaucoup de ces joueurs ont déclaré les avoir obtenus.
Le truc c’est que malgré Pokémon Écarlate et Violet, les jeux sont ce que beaucoup de fans de Pokémon recherchaient. Il s’agit de la première itération majeure des jeux de la série principale, créant un monde ouvert dans lequel les entraîneurs de Pokémon peuvent choisir leurs propres aventures à travers trois séries de quêtes différentes. En plus de cela, les joueurs peuvent enfin partir à l’aventure avec des amis dans Écarlate et de violette composant multijoueur.