Pokémon Écarlate et Violet sont les jeux les plus tentaculaires de la franchise à ce jour, débordant de Pokémon nouveaux et anciens, avec l’une des meilleures histoires de la série. Mais les deux jeux Nintendo Switch ont du mal à suivre ce monde immense, et les performances souffrent d’une telle taille et portée.
Devant Pokémon Écarlate et VioletLors du lancement du 18 novembre, trois auteurs de JeuxServer ont eu un accès anticipé aux jeux, et chacun de nous a rencontré une série de problèmes de performances sur 20 à 40 heures – principalement des problèmes visuels comme le découpage à travers le monde et des Pokémon invisibles dans les batailles. Mais il y a aussi des problèmes qui ralentissent les performances, comme des fréquences d’images rugueuses, presque stoppées et des plantages peu fréquents à des moments clés.
La bonne nouvelle est que ces problèmes de performances n’ont pas vraiment eu d’impact sur l’expérience globale pour moi. La majorité des problèmes étaient visuels, en dehors de ces accidents susmentionnés.
Les problèmes de fréquence d’images, qui s’étendent aux Pokémon et aux personnages humains, se produisent dans tout le monde ouvert du jeu, signalant que la Nintendo Switch, peut-être, ne peut pas suivre la taille de la région de Paldea. Vous pouvez voir une partie de cela en action dans les vidéos ci-dessous, qui montrent également des personnes et des Pokémon apparaissant à mesure que le joueur se rapproche. Dans la nature, cela signifie entrer en collision avec des Pokémon que vous n’avez pas vus en chevauchant votre Miraidon ou votre Koraidon. C’est moins un problème, en termes de gameplay, dans les villes et villages.
Il y a également un ralentissement des fréquences d’images en arrière-plan tout au long du jeu, ce qui lui donne encore une fois un aspect stop-motion au loin. Ceci est particulièrement notable avec les personnes qui marchent ou les moulins à vent qui tournent, et dans les cas particuliers où plusieurs Pokémon suivent votre personnage. En bref, ces ralentissements de la fréquence d’images semblent situationnels – parfois, tout semblait et fonctionnait parfaitement bien, et j’ai passé certaines périodes sans avoir de problèmes majeurs.
Ailleurs dans les villes et les villages, les inventaires de vêtements sont à la traîne lors de l’affichage des aperçus de ce que vous cherchez à acheter. Dans mon jeu, certains vêtements ne se chargent pas du tout, ce qui signifie que je ne peux pas prévisualiser de nombreux vêtements avant de les acheter.
Vous pouvez également vous attendre à ce que Pokémon et d’autres personnages traversent le monde, à la fois dans les batailles régulières et dans les batailles Tera Raid. Parfois, j’ai trouvé que les Pokémon manquaient complètement, comme si je combattais quelque chose d’invisible.
The Pokémon Company a publié une mise à jour 1.01, et on ne sait pas s’il y en aura une autre avant Pokémon Écarlate et Violet‘s lancement le 18 novembre – ou si ces problèmes auront un impact sur le multijoueur. Comme je l’ai dit plus tôt, ces problèmes de performances étaient en grande partie visuels et ils n’ont pas souillé l’expérience de jeu pour moi ; Je me sens continuellement en admiration devant le monde et les histoires qui y sont racontées. Même avec l’impact visuel de la taille du jeu, je trouve le jeu suffisamment convaincant pour qu’il soit facile d’ignorer les problèmes techniques. Quoi qu’il en soit, nous espérons qu’il y aura un autre correctif pour résoudre certains de ces problèmes.