Bien qu’il ait raté la sortie de Pokémon Diamant Brillant et Perle brillante d’ici quelques semaines, le jeu mobile de DeNA Pokémon Maîtres EX célèbre maintenant la région de Sinnoh. La deuxième partie de son Villain Arc en cours centre Cyrus et Team Galactic; y compris les commandants Mars, Jupiter et Saturne ; qui font des ravages sur l’île artificielle de Pasio. Un événement spécial de prélude « Galactic Nightmare » a débuté le 26 décembre. Alors que le chapitre Sinnoh complet de cet arc ne commencera pas avant le 12 janvier, le prélude présente l’un de ses principaux acteurs : la championne Cynthia s’est associée au renégat Pokemon, Giratina.
La première partie de l’Arc des méchants en septembre concernait la Team Rocket de la région de Kanto, Giovanni obtenant la capacité de Mega Evolve son Mewtwo tout en affrontant Rouge et Bleu dans leurs tenues classiques de génération 1. Cyrus, qui a été présenté aux côtés de Palkia en tant que partenaire de paire de synchronisation il y a quelque temps, ne verra probablement pas un changement aussi spectaculaire concernant ses capacités dans le jeu. Giratina étant ajoutée aux côtés de Dialga, le partenaire Sync Pair de Lucas (bien que Dawn soit le « protagoniste » de la génération 4 dans cette continuité), est le principal attrait. Il arrive également que Giratina soit livré avec un nouveau mécanisme de « Zone » qui pourrait facilement se frayer un chemin en dehors de ce spin-off mobile.
Comment Pokemon Masters change le combat
Avant de discuter de la façon dont les mécanismes de ce jeu mobile pourraient faire le lien avec la série principale de RPG de collecte de créatures, il est important de noter la façon dont Pokémon Maîtres EX est sa propre bête. Plutôt que d’utiliser des batailles au tour par tour entre généralement un ou deux Pokémon de chaque côté, Maîtres Pokémon utilise des batailles à trois contre trois en temps réel. Il se trouve également qu’il s’agit d’un jeu de gacha, ce qui signifie que de nouveaux entraîneurs avec un partenaire de paire de synchronisation donné sont introduits au fil du temps, mais les joueurs devront jouer en utilisant la monnaie du jeu Gems s’ils espèrent ajouter cet entraîneur à leur équipe (avec juste un quelques exceptions).
Le fait que l’attaque d’un entraîneur puisse ou non être utilisée pendant la bataille dépend de la quantité d’énergie qu’il coûte. Les attaques sont reportées de la série principale, du mouvement de base de type Psychic Confusion au mouvement signature de type Dragon de Palkia Spacial Rend, coûtent entre une et quatre énergies – les joueurs ayant au plus six barres à utiliser à la fois. Le PP est largement supprimé, sauf sur certaines attaques limitées, et chaque entraîneur est également livré avec des effets passifs et des mouvements non combatifs uniques qui augmentent généralement les statistiques, appliquent un effet de champ ou guérissent.
Les six statistiques principales de Pokémon les jeux – ainsi que la précision et l’évasion – se prolongent, la vitesse affectant désormais la rapidité avec laquelle l’énergie se recharge. Les conditions d’état telles que Paralysie, Brûlure et Sommeil peuvent toujours être appliquées ; pendant ce temps, les effets météorologiques et de terrain sont cumulables sur le terrain (et peuvent être rendus indéfinis dans les bonnes conditions). Pourtant, Pokémon Maîtres EX a introduit de nouveaux « écrans » aux côtés de techniques telles que Reflect, Light Screen et Safeguard. Le plus notable de ces effets d’écran unilatéraux est probablement celui qui accélère considérablement la charge d’énergie.
Costumes alternatifs et Renegade Cynthia
Comme pour la plupart des jeux de gacha, Pokémon Maîtres EX présente sa juste part d’entraîneurs spéciaux qui ne peuvent être repérés que pendant un temps limité, encourageant les joueurs à s’engager dans des microtransactions et à éviter leur peur de manquer (FOMO). Parfois, ce sont des entraîneurs basiques et plus forts que la moyenne comme Champion Steven et Metagross, mais le plus souvent, il y a un crochet unique. Des vacances comme Halloween et Noël viennent avec des baskets saisonnières, et Maîtrise« La marque unique de costume alternatif est le « Sygna Suit ».
Dans la tradition du jeu, les costumes Sygna sont des tenues spéciales destinées à renforcer le lien entre un entraîneur et un Pokémon emblématique. En pratique, cela permet à DeNA de réintroduire un personnage en utilisant différents Pokémon, parfois un qu’ils pourraient ne pas utiliser dans les jeux principaux, avec des tenues adaptées à ce monstre. Contrairement aux éclaireurs de vacances qui apparaissent à des périodes spécifiques de l’année, ces entraîneurs Sygna Suit sont liés à des événements en jeu et peuvent être ajoutés au pool général d’éclaireurs. Par exemple, Elesa et Rotom ont été ajoutés pour participer au premier arc narratif principal du jeu, tandis que Leon et Eternatus ont été ajoutés pour un événement légendaire centré sur Galar.
Giratina est le deuxième partenaire Sygna Suit de Cynthia, le premier étant Kommo-o présenté aux côtés de Cyrus et Palkia. Alors que chaque paire de synchronisation dans Pokémon Maîtres EX s’adapte à un créneau particulier dans la bataille, les entraîneurs saisonniers et Sygna Suit sont généralement plus puissants. Cynthia et Giratina forment une paire de « Maîtres », ce qui signifie qu’elles sont dotées d’un passif supplémentaire qui améliore tous les entraîneurs alliés de la région de Sinnoh et remplissent un rôle technique – axé sur l’obtention d’un gadget par rapport aux rôles de frappe offensive et de soutien défensif. Pour Giratina, ce gadget active un nouvel effet de champ Ghost Zone.
Les zones des maîtres Pokemon pourraient avoir une utilisation plus large
Bien que cela puisse être un nom amusant pour les fans de Nickelodeon Danny Fantôme, l’effet de champ Ghost Zone semble n’être que le premier d’une nouvelle ligne. Tout ce que Ghost Zone fait, c’est activer les attaques de type Ghost en général, faisant de Cynthia un partenaire potentiellement bon pour le deuxième anniversaire de Lillie et Lunala sorti en septembre. Cependant, ce qui est important à ce sujet, c’est le précédent qu’il crée.
Il n’y a eu que des effets de champ affectant quelques typages sélectionnés dans le Pokémon série au cours de ses 25 ans. Les mouvements météorologiques comme Sunny Day et Rain Dance sont les meilleurs exemples, car ils améliorent respectivement les mouvements de type Feu et Eau. Les terrains électriques, herbeux et psychiques améliorent également leurs typages respectifs, avec Misty Terrain affaiblissant les Pokémon de type Dragon à la place. D’autres améliorations spécifiques à la frappe sont apparues dans les capacités Pokémon, telles que Steely Spirit de Perrserker, mais les effets de champ sont moins courants.
Avoir une catégorie « Zones » d’effet de champ pour les saisies sans connexions évidentes liées à la météo est une solution apparemment parfaite à ce problème. Ghost Zone, activé uniquement par le mouvement Ghost Wish de Cynthia, sera suivi par Dragon Wish de Lucas et Dialga selon les fuites pour la prochaine paire de synchronisation. Pokémon Maîtres EX a adopté de nombreux éléments à travers la franchise, y compris Mega Evolution, Z-Moves et Dynamaxing, mais dans ce cas, il serait logique que Game Freak prenne le concept de zones de DeNA comme moyen de faire avancer les stratégies de combat du jeu principal.
Pokémon Maîtres EX est maintenant disponible sur les appareils Android et iOS.
Lire la suite
A propos de l’auteur