Dans le Pokémon monde, les types Grass ont parfois une mauvaise réputation. Ils ont plusieurs faiblesses de type et de nombreux types élémentaires résistent à leurs attaques – sept, ce qui en fait le type le plus résisté dans les jeux. Avec leurs inconvénients offensifs et leurs nombreuses vulnérabilités, de nombreux joueurs rejettent Grass comme l’un des pires types de jeux.
Cependant, les types Grass peuvent être utiles dans plusieurs situations. C’est l’une des deux seules faiblesses du type le plus courant, l’Eau, et peut également éliminer les Pokémon de type Sol offensivement maîtrisés. Bien que certains objectent toujours que les types Grass sont trop fragiles pour être utilisés efficacement, ils peuvent être assez puissants lorsqu’ils sont combinés avec des types plus forts. Ces typages secondaires donnent aux types Grass des buffs indispensables, que ce soit offensivement, défensivement ou les deux.
5 Herbe/Poison
Un typage qui remonte au premier Pokémon du Pokedex, Bulbasaur’s Grass / Poison est l’une des meilleures combinaisons de types impliquant Grass. Le type Grass annule la faiblesse de Poison au sol, tandis que Poison fait de même pour la faiblesse de type Poison de Grass. De plus, ce typage secondaire rend Budew et d’autres comme lui immunisés contre la condition de statut de titulaire, qui peut être débilitante dans les batailles Pokemon.
Offensivement, l’ajout du typage Poison ne fait pas autant pour Grass que certains autres typages secondaires. Les attaques de ce type n’infligent que des dégâts super efficaces contre deux types, Herbe et Fée. Cependant, l’accès aux mouvements qui peuvent infliger la condition de statut Poison offre un avantage potentiellement énorme. Étant donné que de nombreux Pokémon résistent aux dégâts de type Herbe, les types Herbe / Poison peuvent contourner cet inconvénient en utilisant des mouvements comme Toxic et Poison Sting. Ce type de dégâts de jetons peut tourner la bataille en faveur du joueur.
4 Herbe/Eau
Actuellement, seule la famille évolutive de Lotad possède ce typage, mais il est fort. Les Pokémon de type Eau n’ont que deux faiblesses, Herbe et Électrique – et le type Herbe les neutralise toutes les deux. Non seulement cela, mais le type Eau fait de même pour la faiblesse de Grass aux attaques de type Feu. Étant donné que le feu est l’une des faiblesses les plus courantes de Grass, cela fait beaucoup pour améliorer la viabilité défensive de ce type sur le champ de bataille.
Les attaques de type Eau ne contribuent pas autant au potentiel offensif d’un type Herbe que d’autres sur cette liste, d’où la raison pour laquelle il se classe moins bien. Les deux types sont super efficaces contre les types Rock et Ground, créant une certaine redondance en matière d’attaque. Cependant, contrairement à Grass, peu de Pokémon ont une résistance aux attaques de type Eau, donnant à Ludicolo et à ses proches un avantage supplémentaire contre les adversaires qui résisteraient à leurs attaques de type Grass.
3 Herbe/Sol
Défensivement, chacun de ces types aide à couvrir les faiblesses des autres. Le sol résiste à la faiblesse de l’herbe face au poison, tandis que l’herbe résiste aux attaques d’herbe et d’eau qui peuvent souvent être fatales aux types de sol. De plus, il offre une immunité complète aux attaques de type électrique.
La plus grande faiblesse de cette combinaison en termes de défense est les attaques de type Glace ; puisque l’herbe et le sol sont tous deux faibles face à la glace, ces mouvements infligeront 4 fois plus de dégâts. Cependant, étant donné que la glace est le type le plus rare dans les jeux Pokemon, ce n’est pas un inconvénient aussi flagrant qu’une double faiblesse pourrait l’être. Le vol, les insectes et le feu posent également des menaces, mais ces dernières peuvent être facilement prises en charge avec des attaques de type terrestre.
En fait, la frappe au sol donne à cette combinaison un coup de pouce offensif significatif. Des attaques comme Earthquake infligent des dégâts super efficaces contre pas moins de cinq types différents : Poison, Steel, Fire, Rock et Electric. Compte tenu de la haute résistance des types Steel et Electric en particulier, Ground est un excellent type à associer à un type offensivement faible comme Grass.
2 Herbe/Fantôme
Lorsqu’il s’agit d’un type fragile comme Grass, toute immunité est utile – et le type Ghost en fournit deux. Les Pokémon comme Decidueye et Trevenant sont, grâce à leur typage secondaire, immunisés contre les attaques de type Normal et Fighting. De plus, étant donné que le type Ghost lui-même n’a que deux faiblesses (Ghost et Dark, qui sont toutes deux assez rares), il n’ajoute pas beaucoup de vulnérabilités à ce typage. Il neutralise également la faiblesse de Grass vis-à-vis de Bug.
Offensivement, Ghost inflige des dégâts super efficaces contre Psychic et d’autres types de Ghost. L’herbe n’a généralement pas trop de difficulté avec ceux-ci, mais comme ces deux types ont tendance à être de lourds balayeurs spéciaux, avoir des dégâts super efficaces dans son arsenal ne fait jamais de mal. De plus, très peu de Pokémon résistent aux attaques de type Ghost, ce qui donne à Pumpkaboo un meilleur moyen d’infliger des dégâts à ceux qui résistent à leurs attaques de type Grass.
1 Herbe/acier
Considérant que le type Acier a onze résistances énormes, tout type de Pokémon devient plus résistant lorsqu’il est combiné avec lui. L’herbe n’est pas différente. De plus, il acquiert une immunité à l’une de ses faiblesses : les mouvements de type Poison. Comme c’est le cas avec Grass-Poison, les types Grass/Steel ne peuvent pas non plus souffrir de la maladie de statut Poison.
Grass/Steel a un inconvénient majeur : sa faiblesse 4x aux mouvements de type Feu. Cependant, c’est l’une des deux seules faiblesses de type, l’autre étant le combat. Le type Acier neutralise toutes les faiblesses de Grass et Grass élimine la faiblesse de Steel au sol. Tant que des Pokémon comme Ferrothorn ne sont pas placés sur le chemin d’un mouvement de type Feu, il est difficile de les éliminer.
En termes d’attaque, la combinaison de mouvements d’herbe et d’acier signifie que ces Pokémon peuvent infliger des dégâts super efficaces contre les types Eau, Roche, Glace, Fée et Sol. Considérant à quel point les types Eau sont courants, la puissance offensive des types Sol et Fée, et le fait que chaque jeu jusqu’à présent a eu un gymnase de type Glace, il est sûr de dire que les types Herbe/Acier sont un bon investissement.
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