Pokemon : les meilleures combinaisons de types inutilisés

Pokemon : les meilleures combinaisons de types inutilisés

Pokémon les batailles sont un aspect dominant de l’expérience, et la frappe de tout Pokémon donné joue un rôle énorme dans ce que la créature peut faire et ce à quoi elle est naturellement résistante ou faible. La génération 6 a modifié cet équilibre avec l’introduction des types de fées, ajoutant une nouvelle efficacité aux tableaux de types. Depuis son introduction, Fairy est devenu l’un des types les plus puissants de toute la série grâce à son immunité naturelle contre les Pokémon de type Dragon et ses capacités offensives.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Le dragon reste un type commun pour les Pokémon pseudo-légendaires et les légendaires, et certaines méga évolutions comme Ampharos l’ont ajouté en tant que type secondaire. Avec un total de 18 types de Pokémon différents qui peuvent être combinés en groupes de deux, certaines combinaisons n’ont pas été explorées dans la série et d’autres n’ont été utilisées que pour des formes spéciales ou des créatures légendaires, laissant seize combinaisons de types inutilisées avant Pokémon Légendes : Arceus. L’une des combinaisons les plus intéressantes sera ajoutée à la série via Hisuian Zorua et Zoroark, une ligne de type Normal et Ghost, et d’autres pourraient suivre.

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Feu et herbe


Tempête de feuilles inondant la zone de bataille de feuilles nuisibles

Feu et Herbe est une combinaison qui brise dans une certaine mesure le trio de départ, car les mouvements de type Eau perdent leur efficacité contre le Feu tandis que les mouvements Feu perdent leur efficacité contre l’herbe. Cette combinaison de types serait agréable à voir à la fois en termes de concept et de gameplay réel, étant donné que la paire serait super efficace contre sept types et infligerait des dégâts réduits à un seul. Sur le plan défensif, un Pokémon de type Feu / Herbe subirait le double de dégâts des mouvements de type Vol, Poison et Roche, mais il gagnerait également trois résistances à 50% et une résistance à 75%.

Électrique et combat


Pokemon Dedenne

Un Pokémon électrique/de combat serait intéressant à voir en action, avec une combinaison de types capable d’infliger des dégâts super efficaces contre sept autres types. En termes de défense, cette combinaison de types offre cinq résistances de 50 % aux types fréquemment utilisés dans les jeux, notamment Steel, Dark et Electric. Cependant, cela viendrait également avec trois faiblesses, parmi lesquelles il y a des mouvements au sol et des fées.

Roche et fantôme


pokemon go pokemon de type fantôme

Les Pokémon de type fantôme sont toujours amusants à mélanger avec d’autres types en raison de leur immunité naturelle au normal et au combat, qui est particulièrement forte lorsqu’il est associé à des types naturellement faibles aux mouvements de combat. Un Pokémon Rock/Ghost a deux immunités, trois résistances à 50% et une résistance à 75% aux mouvements de type Bug, mais il est également faible face à six types différents – dont beaucoup sont populaires et forts. Heureusement, cette combinaison de types serait puissante du côté offensif, car elle contient des mouvements STAB super efficaces contre six types.

Combat et sol


Type Rhyperior Ground Rock dans Pokemon GO

Les Pokémon de type combat sont souvent puissants, avec des dégâts super efficaces contre cinq types différents, et il en va de même pour Ground. Lorsqu’ils sont combinés, ces types ont l’une des meilleures couvertures STAB de la série, avec huit types étant faibles au combat ou au sol, et seuls deux résistent aux deux : Bug et Flying. Défensivement, cette combinaison subit des dégâts super efficaces de six autres types, mais elle est toujours livrée avec trois résistances à 50%, une résistance à 75% et l’immunité aux mouvements électriques.

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Combat et fée


Il n’existe pas encore de Pokémon de type Combat/Fée, bien que cette combinaison de types offre une excellente couverture contre sept types, avec un seul qui lui résiste. En termes de défense, un type Combat/Fée serait faible à cinq types, résisterait à deux à 50%, résisterait à deux autres à 75% et aurait également une immunité aux types Dragon.

Poison et acier


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Bien qu’il s’agisse de l’une des combinaisons permettant de subir quatre fois les dégâts d’un seul type, Poison et Acier peuvent être assez embêtants à gérer ensemble. Un Pokémon de type Poison/Acier serait faible contre les types Sol et Feu, mais il aurait six résistances à 50 pour cent, trois résistances à 75 pour cent et une immunité au poison. Du côté offensif, cette combinaison serait la meilleure pour faire face à Fairy Pokemon, et seuls les Pokémon de type Steel résistent à ses mouvements STAB.


Feu et fée


allumé le pokemon de feu étant heureux dans le camp dans l'épée et le bouclier pokemon.

Le Pokémon de type Fée étant faible par rapport à l’Acier, avoir le Feu comme type secondaire le rendrait formidable à la fois défensivement et offensivement. Cette combinaison n’est faible que contre quatre types, mais elle gagne six résistances à 50%, une résistance à 75% et une immunité aux mouvements de type Dragon. Quant à l’aspect offensif, Fire et Fairy sont super efficaces contre un total de sept types.

Terre et Fée


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Lorsqu’un Pokémon obtient deux des types les plus forts de la série combinés, il devient une force avec laquelle il faut compter. Un Pokémon de type Sol/Fée n’aurait que quatre faiblesses, mais aussi quatre résistances à 50% et deux immunités – une contre Dragon, l’autre contre les types Électriques. Cette combinaison est également particulièrement désagréable en termes de super efficacité contre d’autres Pokémon, étant donné qu’elle inflige le double de dégâts avec les mouvements STAB contre huit types, sans résistance découverte.

Normal et Acier


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Peut-être la combinaison inutilisée la plus puissante du Pokémon série, Normal et Steel serait le duo de type ultime en termes de défense. Un Pokémon de type Normal/Acier subirait quatre fois les dégâts des types Combat et deux fois les dégâts du Feu et du Sol, mais il gagnerait une quantité impressionnante de résistances. En plus d’une immunité à la fois contre Poison et Ghost, les Pokémon Normal/Acier résisteraient à un total de dix types, ne laissant que trois types dans le jeu qui leur infligent des dégâts normaux.

Ce qu’elle contient en défense, cette combinaison manque d’attaque, car elle n’inflige que le double de dégâts contre trois types et est résistée par d’autres Pokémon de type Acier. Pourtant, en dehors de Normal/Ghost, cette combinaison de types serait probablement l’une des plus fascinantes à voir dans les futurs jeux

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