Pokémon Légendes : Arceus est sans doute l’un des meilleurs jeux que la franchise ait jamais sorti, et cela change radicalement la formule à bien des égards. Parmi les changements les plus importants apportés au modèle typique Pokémon formule, Pokémon Légendes : Arceus oblige les joueurs à se cacher dans les hautes herbes des Pokémon sauvages afin qu’ils puissent se faufiler pour les attraper, ce qui est un grand écart par rapport aux rencontres aléatoires dans les hautes herbes. De plus, les progrès d’un joueur ne sont pas mesurés en badges Gym ou en devenant le champion régional, mais plutôt dans les rangs de l’équipe Galaxy et Noble Pokemon réprimé.
Pokémon Légendes : Arceus abandonne également les capacités, les objets détenus et l’élevage, qui sont depuis très longtemps des éléments de base pour influencer la scène compétitive des jeux modernes. Pourtant, l’une des plus grandes améliorations de Pokémon Légendes : Arceus est que les joueurs peuvent s’immerger complètement dans les régions sauvages d’Hisui en écoutant sa fantastique bande-son remixée et les effets sonores que le jeu propose, y compris les cris de Pokémon et les combats de boss. Cependant, l’accent mis sur le son pour Pokémon Légendes : Arceus signifie également qu’il est difficile de jouer au jeu et de ne rien manquer si les joueurs éteignent leur audio ou baissent le volume, ce qui peut être un problème d’accessibilité encore plus important.
Pourquoi Pokemon Legends: les sons d’Arceus étant si bons peuvent être mauvais
Le fait qu’il existe quelques bandes sonores différentes dans les sous-régions d’Hisui, combinées à tous les différents cris Pokémon, effets de combat et changements de ton avec des morceaux d’histoire ou des rencontres plus difficiles, rend les joueurs plus dépendants des signaux audibles. Par exemple, certains Pokémon émettent un son spécifique lorsqu’ils sont alertés de la présence du joueur ou lorsqu’ils regardent de plus près leur environnement et sont plus attentifs. C’est une grande partie de Pokémon Légendes : Arceus‘ expérience, et elle se manifeste de plusieurs façons.
Lorsque les joueurs approchent Alpha Pokemon, qu’ils les connaissent ou qu’ils explorent la zone au hasard, Pokémon Légendes : Arceus‘ la musique passera des tonalités plus optimistes de la bande sonore habituelle à une musique tendue. C’est quelque chose qui peut alerter les joueurs de ces combats difficiles, et parce que Pokémon Légendes : Arceus‘ sont en 3D plutôt qu’en vue 2D descendante classique, les joueurs peuvent manquer des détails importants en raison de la proximité.
Ces sons rendent le monde plus vivant car les joueurs sentent immédiatement à quel point il se déplace dynamiquement en fonction de leurs actions, comme galoper dans les vastes plaines sur le dos de Wyrdeer ou se faufiler dans les hautes herbes. Bien qu’il s’agisse d’un changement fantastique pour Pokémon Légendes : Arceus et la franchise dans son ensemble, cela pose également des problèmes avec des mécanismes tels que Pokemon brillant du monde entier et la capture des signaux sonores produits à chaque fois qu’ils apparaissent. Mettre un tel accent sur les sons est à la fois une bénédiction et une malédiction.
Parce que les Pokémon brillants sont rares et Pokémon Légendes : Arceus est tout au sujet de l’exploration – que ce soit dans le ciel, dans des plans d’eau ou sur le sol – ne pas voir une créature brillante n’est probablement pas un événement rare. Les signaux sonores pour les Pokémon brillants sont si importants pour un jeu comme celui-ci que les joueurs ont deux façons de remarquer ces créatures rares lorsqu’elles apparaissent et de ne pas les manquer. En jouant Pokémon Légendes : Arceus avec le son éteint ou à faible volume est faisable, mais il est indéniable que cela enlève quelque chose à l’expérience et à ce que les joueurs peuvent réaliser avec sa belle sensation de profondeur.
Pokémon Légendes : Arceus est maintenant disponible sur Nintendo Switch.
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