Je crois fermement que les jeux Pokemon sont un peu faciles. Bien sûr, s’ils étaient difficiles au niveau Kaizo (ou même au niveau Cynthia de Brilliant Diamond & Shining Pearl), ce ne serait pas amusant, mais il est fondamentalement impossible de rejouer à Sun & Moon car 25% du jeu est un didacticiel. Il y a un équilibre à trouver, et si je suis honnête, ça n’a pas été le cas depuis Black & White avec ses options de difficulté supplémentaires.
Malheureusement, malgré son innovation et ses influences Breath of the Wild, de récentes bandes-annonces montrent que Pokemon Legends : Arceus risque de poursuivre cette tendance. Comment savons-nous cela à partir d’une poignée de bandes-annonces qui concernent principalement l’exploration et l’artisanat? Nous examinons les statistiques que nous avons vues.
Jetez un œil au Drifblim présenté dans la bande-annonce d’Arceus de septembre 2021. Grâce à la bande-annonce montrant le système de boîte, nous avons un bon aperçu de ses statistiques, qui semblent toutes assez normales. C’est un canon en verre rapide comme le Drifblim que nous connaissons et aimons, mais que dit cette statistique HP ? Et quels sont ces chiffres à côté des statistiques ?
Cependant, lorsque vous y réfléchissez davantage, ce n’est pas seulement la statistique HP qui est gonflée – elles sont toutes beaucoup trop élevées pour un Drifblim de niveau 32. HP est le pire contrevenant car ce Legends: Arceus Drifblim a près de 100 points de santé de plus que dans n’importe quel jeu précédent, mais son attaque est de 14, son attaque spéciale et sa vitesse sont respectivement de 14, 19 et 21 points trop élevées. Ses défenses sont également légèrement améliorées, mais dans une moindre mesure.
Il est important de souligner que pour ce test, j’ai utilisé un Drifblim qui a des IV parfaits et des EV max dans chaque statistique, même si c’est impossible en réalité. Une nature positive dans tout attribut autre que Défense spéciale ne dépasse pas non plus les nouveaux totaux.
Ce n’est pas seulement un buff pour Drifblim, cependant. La bande-annonce de gameplay étendue de cette semaine a montré les statistiques de Cyndaquil et Shinx aux niveaux sept et six respectivement; tous ont à peu près triplé. Qu’est-ce que cela signifie?
Eh bien, si tous les Pokémon ont été améliorés, cela n’a peut-être pas autant d’importance que nous le pensions à l’origine. Si les stats de votre Cyndaquil ont triplé mais aussi les stats du frénétique Ursaring ou Noble Kleavor, alors il n’y a pas de problème, n’est-ce pas ? Mais alors je ne peux pas m’empêcher de demander, quel est l’intérêt de polir tout?
Je crois que la réponse réside dans ces Pokeballs en bois à vapeur. Non, pas celui-là, c’est un Voltorb ! Lorsque vous attrapez un Pokémon, il doit recevoir une sorte de coup de pouce, expliqué en termes de tradition par le fait que très peu de gens attrapent réellement des Pokémon dans la région de Hisui. Ainsi, un Pokémon capturé est plus puissant qu’un Pokémon sauvage – vous n’êtes que le premier à le réaliser. Je pense qu’il y a aussi quelque chose dans les petits chiffres à droite des statistiques – ceux-ci remplacent probablement les EV et vous permettent de former des statistiques spécifiques plus que d’autres, juste d’une manière moins transparente qu’auparavant.
Il convient également de mentionner que les statistiques de Drifblim sont moins améliorées que celles de Cyndaquil et Shinx. Peut-être que tout cela n’est qu’un mécanisme de mise à niveau ou d’équilibrage, pour permettre aux Pokémon de niveau inférieur d’être entraînés plus rapidement et de rejoindre votre groupe ? Ou l’entraîneur dans la bande-annonce vient-il d’attraper un Drifblim particulièrement merdique ?
Game Freak a gardé beaucoup de choses sur Pokemon Legends: Arceus secrètes, ce qui, je pense, est une bonne décision et a contribué à renforcer mon enthousiasme pour le jeu. Mais je veux des réponses à ce sujet. Les statistiques sont à peine modifiées entre les générations de Pokémon; parfois de nouvelles capacités ou même des frappes sont ajoutées, mais Arceus promet des changements d’une ampleur sans précédent. J’espère juste que je ne pourrai pas parcourir tout le jeu et frapper Dieu au visage avec un Cyndaquil de niveau sept.
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