mercredi, décembre 25, 2024

Pokémon Legends : Arceus rend les Pokémon mystérieux à nouveau

Un Pokémon pourrait-il vraiment vous faire du mal ? Je veux dire, certains peuvent sembler effrayants, bien sûr, mais ce ne sont généralement que des amis amusants, non ? Ils sont conçus pour être des boules de poils mignonnes, câlines et commercialisables avec des pouvoirs magiques. Et si cet adorable Pikachu avait tellement choqué votre grand-mère qu’elle s’était évanouie ? Ou un Ronflex assis sur votre voiture ? Les Pokémon ont toujours été des créatures potentiellement dangereuses, et les humains modernes semblent l’avoir oublié. Mais Légendes Pokémon : Arceus travaille dur pour réinsérer une partie du mystère dans Pokémon.

Légendes : Arceus a lieu des centaines d’années avant Pokémon Diamant et perle, à l’époque où la région de Sinnoh était connue sous le nom de Hisui. Les bâtiments et la mode de l’époque s’inspirent clairement du Japon féodal, et il n’y a pas de commodités modernes pour faciliter la vie des entraîneurs. (Ce Pokédex sur lequel vous travaillez n’est que de l’encre et du papier cette fois-ci.) Pour survivre, la communauté de Jubilife Village doit s’unir et se défendre contre les dangers à l’extérieur des murs de la ville.

Lorsque vous parlez pour la première fois aux habitants de la ville de Jubilife, beaucoup d’entre eux ont peur des Pokémon – C’est une époque avant que l’homme et ‘Mon n’apprennent à vivre en harmonie les uns avec les autres. Une de mes premières quêtes secondaires est venue d’une femme qui voulait que je lui trouve une Starly, mais qui était clairement terrifiée à l’idée d’en être trop proche. Quand j’ai ramené l’oiseau, la femme a gardé ses distances, craignant ce qui pourrait arriver si elle s’approchait trop.

Après des années à jouer à des jeux Pokémon dans un monde moderne, il est facile de regarder ces anciens villageois et de les voir comme naïfs. Chaque personnage Pokémon jouable est un enfant littéral, et ils contrôlent des dragons géants et des monstres légendaires sans même une égratignure – en ignorant, bien sûr, toutes ces fois où Ash a été choqué dans l’émission télévisée; ou qu’une fois il s’est transformé en pierre (et a de nouveau été choqué).

Mais à peine quelques heures après Légendes Pokémon : Arceus J’ai commencé à comprendre la peur. Non seulement une meute itinérante de Bidoofs arrive en ville pour créer des problèmes – un problème précoce que j’ai dû résoudre – mais les Pokémon dans la nature sont heureux de vous attaquer, même lorsque vous n’avez pas de Pokémon prêt.

Plus précisément: Pokémon va vous battre dans la merde Légendes : Arceus. C’est un monde où il faut capturer ou se faire tuer.

Image : Game Freak/Nintendo, The Pokémon Company

Il est facile d’éviter les dégâts et de capturer un Pokémon si vous vous faufilez dans les buissons ou si vous le laissez manger des baies que vous lui avez lancées, mais les choses peuvent devenir compliquées s’il vous repère. Si un Pokémon voit que vous envahissez son espace, il se fâchera et commencera à vous pourchasser. Pour éviter un nouveau désastre, vous pouvez soit le combattre, l’étourdir avec des objets, soit vous enfuir.

Si vous apaisez un Pokémon déchaîné et que vous le laissez simplement vous suivre, il enverra une volée d’attaques différentes sur votre chemin. Feuille de rasoir ? Ébouillanter? Tous ces mouvements qui ciblaient votre Pokémon allié arrivent maintenant directement sur votre personnage joueur. Chaque fois que vous êtes touché, les bords de l’écran commencent à s’assombrir, et si vous êtes touché trop de fois, le Pokémon va vous assommer. Vous vous réveillerez à la base la plus proche et perdrez certains des objets que vous transportiez.

Légendes Pokémon : Arceus fait un excellent travail pour transformer ce qui était autrefois de minuscules JPEG GameBoy en créatures menaçantes. Cela vous dit que les Pokémon valent la peine d’être craints, puis cela vous montre à quel point ils peuvent être dangereux. Mais cela montre aussi comment les villageois ont appris à vivre aux côtés de Pokémon. Au lieu que le professeur Pokémon se contente de vous faire un discours sur la façon dont les humains et les Pokémon fonctionnent en harmonie, Légendes : Arceus montre en fait ce lien spécial en action.

Une partie de votre travail dans Légendes : Arceus est d’aider à apprendre aux gens à travailler avec Pokémon. Parfois, il s’agit d’amener un patrouilleur de nuit local un Zubat pour qu’il puisse l’inspecter, ou d’amener un garde un Wurmple pour qu’il ait un ami à qui parler dans la solitude des premières heures du matin. Pour le reste du jeu, j’ai regardé ce patrouilleur errer la nuit avec le copain Zubat que je lui ai donné, et j’ai vu Wurmple évoluer avec son nouveau propriétaire. Un exubérant M. Mime que j’ai pourchassé dans le village aide maintenant à garder la porte fermée avec ses murs invisibles. Vous pouvez voir les gens autour de vous accepter des Pokémon dans leur vie à cause de vos actions. Ainsi, la prochaine fois que nous aurons un jeu Pokémon moderne, regarder un humain et un monstre travailler ensemble sera beaucoup plus significatif.

Les Pokémon peuvent faire peur dans Légendes : Arceus, et cette peur m’a fait vraiment les considérer comme des monstres pour la première fois depuis des décennies. En soi, c’est un changement de perspective intéressant pour une série aussi ancienne que Pokémon. Mais c’est le chemin Légendes : Arceus prend cette peur et la change subtilement en respect, ce qui rend sa narration si unique.

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