Pokémon Legends: Arceus est génial – quand il se tait et vous permet d’attraper de putains de Pokémon

Légendes Pokémon : Arceus

Légendes Pokémon : Arceus
Image: Nintendo

Tous les vendredis, Club audiovisuel les membres du personnel lancent notre fil ouvert hebdomadaire pour la discussion des plans de jeu et des gloires de jeu récentes. Mais bien sûr, la vraie action est en baisse dans les commentaires, où nous vous invitons à répondre à notre éternelle question : À quoi jouez-vous ce week-end ?


Ça veut dire quelque chose, quand la séquence d’ouverture de Légendes Pokémon : Arceus– dans lequel votre personnage de joueur adolescent est d’abord enlevé par Dinosaur Jesus, puis doté d’un nouvel iPhone magique et déposé plusieurs centaines d’années dans le passé – n’est pas la chose la plus bizarre à propos de la dernière extension de Game Freak de sa franchise de monstres de poche à succès massif.

Non, la chose vraiment sauvage à propos de Arceus est combien merde il se met entre vous et essaie juste d’attraper des Pokémon dang.

Ce n’est pas nouveau Pokémon problème, pour être juste : à peu près tous les nouveaux jeux de la franchise post- l’original rouge et Bleu a ajouté une foule de nouvelles choses qui n’attrapent pas de Pokémon et les font ensuite se battre à sa liste d’événements – ces distractions de plus en plus élaborées de la boucle de jeu de base consistant à fourrer d’adorables dieux dans des boules puis à les transporter dans un sac plein de potions, de baies et d’autres déchets que vous avez récupérés dans la rue.

Mais c’est surtout exaspérant dans Légendes : Arceusparce que c’est, attendez-le : le premier véritable Pokémon jeu d’action! Au moins, en quelque sorte. Bien sûr, vous êtes toujours coincé à donner à vos divers oiseaux meurtriers et rats éclairs des commandes au tour par tour lorsqu’ils combattent d’autres monstres, et tous les morceaux de «jeu d’action» sont abstraits en vous en train de bombarder des bêtes déchaînées avec leurs aliments préférés tout en esquivant des attentats. Mais au moins, vous pourrez lancer des Poké Balls en temps réel pour attraper vos nouveaux « amis » !

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Image: Nintendo

(Si je veux être tatillon ici, il convient de noter que Arceus‘ Les éléments d’action se sentent répartis dans des demi-mesures et un peu confus. Un jeu où vous pourriez réellement contrôler les 240 Pokémon individuels exposés ici et utiliser leurs mouvements dans des combats d’action pourrait très bien dépasser la portée d’un jeu qui donne déjà l’impression de pousser le commutateur de Nintendo à ses limites. Mais cela ne change rien au fait que s’arrêter toutes les quelques minutes pour un combat traditionnel « tu joues ton tour, puis je prendrai mon tour » est l’une des nombreuses choses qui font Arceus‘ la nature hybride ressemble à un échec à évoluer pleinement.)

Et la chose insidieuse de lancer des Poké Balls et d’attraper des Pokémon dans Arceus c’est que c’est en fait vraiment putain de plaisir. Amusant de se faufiler sur un Lickitung sauvage et d’obtenir une bonne attaque sournoise dessus. Amusant de clouer l’angle lorsque vous bombardez une Carnivine. Amusant de voir votre Pokédex se remplir lentement au fur et à mesure que vous progressez dans la liste de contrôle des tâches de recherche d’une créature individuelle. (Un excellent moyen d’inciter les plus compulsifs d’entre nous à continuer à lancer nos Great ou Feather Balls bien après avoir réuni une équipe de tueurs.) Amusant de parcourir une nouvelle région sur Wyrdeer-back et de voir de nouveaux monstres surgir du marécages et mers et champs.

Légendes : Arceus est, à bien des égards, l’avancement de Pokémon que de nombreux fans espéraient depuis des années, un éloignement de la tradition qui offre aux collectionneurs un grand ensemble ouvert de zones où les Bunearys errent et les Stantlers jouent, le tout pour que vous puissiez maîtriser quelque chose qui approche du temps réel. Et tout cela est extrêmement amusant, quand le jeu se ferme et vous permet d’y accéder.

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Image: Nintendo

Je ne veux pas faire une grande déclaration ici, comme « Aucun être humain n’a jamais joué un Pokémon jeu pour l’intrigue », parce que Dieu sait que je serai inondé de tweets haineux de personnes qui ont pleuré à la fin de soleil ou Épée ou peu importe. Mais quand même : Aucun être humain n’a jamais joué à un Pokémon jeu pour l’intrigue. Et hoo boy, mais ne Légendes : Arceus veux vous parler de son intrigue.

Dit récit, en bref : Dinosaur Jesus vous renvoie dans le temps à une époque où les gens vivent encore dans la peur des Pokémon, ce que nous savons tous être idiot et superstitieux (même s’il s’agit d’animaux sauvages et que certains d’entre eux peuvent littéralement vous tuer en en y pensant). Notre héros est pris en charge par une équipe d’explorateurs récemment arrivés dans la région, puis rapidement plongé dans un schisme religieux entre deux groupes d’indigènes que seul notre fidèle Future Kid peut résoudre, principalement en faisant des corvées. C’est tout joli colonialiste et sauveur. (Bien que la volonté des « héros » de vous dire qu’ils vous laisseront mourir de faim si vous ne travaillez pas jour et nuit pour eux est ce qui se rapproche le plus Pokémon l’intrigue est jamais venue à la critique capitaliste objective.) Il y en a aussi beaucoup trop.

Et pas seulement parler : Légendes : Arceus est plein de petites frustrations qui gênent The Good Bits. La vitesse du texte est un peu trop lente. Votre endurance lorsque vous courez autour du village central s’épuise trop vite. Vous voulez transporter plus qu’une poignée d’articles ? Mieux vaut commencer à verser de l’argent au garde local qui gère apparemment un programme de marketing à plusieurs niveaux pour escroquer les enfants de milliers de dollars en échange de petites améliorations pour l’espace d’inventaire. Et préparez-vous à récolter tout si vous souhaitez conserver suffisamment de matériaux d’artisanat pour rester entièrement approvisionné en Poké Balls. Tous les petits points de friction individuellement, tous s’ajoutant à une série de désagréments irritants, inutiles et sans fin.

Soyons réalistes : si vous avez déjà pensé : « J’aimerais parcourir le monde de Pokémonvoir ces créatures incroyables traîner dans leur environnement naturel, puis les frapper sur la tête avec des balles pour en faire mes amis/serviteurs personnels », puis Légendes : Arceus est exactement le jeu que vous attendiez. Si vous avez déjà suivi cette pensée avec, « Et j’aimerais que ce ne soit pas type de un gâchis ennuyeux et trop bavard en le faisant », eh bien… peut-être continuer à souhaiter.

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