Pokemon Legends: Arceus Cutting Fonctionnalités établies est parfaitement logique

Pokemon Legends: Arceus Cutting Fonctionnalités établies est parfaitement logique

Pokemon et Game Freak ont ​​décroché l’or la première fois qu’ils ont demandé quand ils avaient créé et lancé Pokemon Red & Blue il y a 25 ans. Ils ont ensuite frappé Pokemon Gold pour la deuxième fois. La première paire de jeux s’est avérée si populaire et si réussie que la formule est restée plus ou moins la même depuis. Parcourez chaque nouvelle région en battant d’autres entraîneurs, en récupérant des badges et, surtout, en les attrapant tous. Bien sûr, il y a eu des ajustements en cours de route, mais la base est restée la même.

Cela ne veut pas dire que The Pokemon Company n’a pas eu peur d’essayer d’autres choses. Pokemon Snap, Unite et Stadium sont tous des spin-offs qui ont incroyablement bien fonctionné. Cependant, le lancement de Legends: Arceus plus tard ce mois-ci pourrait bien marquer le début d’une nouvelle ère pour les jeux Pokemon. En cas de succès, la façon dont nous jouons aux jeux Pokemon pourrait changer à jamais.

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Il y a eu un certain nombre de professeurs de Pokémon au fil des ans qui m’ont remis mon Pokedex et m’ont demandé de cataloguer tout ce que je trouve, comme s’ils ne le savaient pas déjà. Dans Legends : Arceus, ce sera en fait le cas. Même si la plupart des Pokémon qui habitent la région de Hisui nous sont familiers, cela se passe si loin dans le passé de Pokémon que nous les découvrirons littéralement pour la première fois. Cela a été démontré via l’étrange teaser de style Blair Witch présenté l’année dernière.

D’autres bandes-annonces ont également présenté une toute nouvelle façon de se battre. Vous devrez suivre efficacement Pokemon, vous faufiler dans les hautes herbes afin de les attraper, comme Horizon Zero Dawn. Certains des Pokémon les plus gros et les plus puissants du jeu riposteront et seront effectivement des combats de boss que vous et votre Pokémon devrez vaincre ensemble. Tous les trucs et éléments assez excitants que nous pourrions voir dans les jeux Pokemon pour les années à venir s’ils sont bien exécutés dans Legends: Arceus.

Les fuites faisant allusion à ce qui ne sera pas dans Legends: Arceus inquiètent certains fans de la série. Apparemment, les capacités uniques, la reproduction et les objets détenus ne feront pas partie du nouveau jeu Pokemon. Des fonctionnalités qui ne font pas partie de la série depuis les premiers jeux, mais qui existent depuis si longtemps que les joueurs s’attendent à ce qu’elles soient là à ce stade.

J’espère que les fuites sont correctes et que les trois éléments mentionnés ci-dessus ne figurent pas dans Legends: Arceus – pour plusieurs raisons. Plus la série principale est bouleversée, mieux c’est. C’est censé être une façon complètement différente de jouer à Pokemon, donc certaines des choses qui me sont familières ne devraient pas être là. Sinon, ce sera trop comme tous les autres jeux Pokémon auxquels j’ai joué au cours des 25 dernières années. Cependant, plus que cela, la principale raison pour laquelle ces fonctionnalités devraient être omises de Legends: Arceus est que le jeu se déroule des centaines d’années dans le passé de Pokemon.

Il va de soi que les entraîneurs de la région d’Hisui, oubliée depuis, ne savaient pas grand-chose sur le Pokémon avec lequel ils l’avaient partagé. Les capacités uniques sont des mouvements que seul un Pokémon particulier ou une ligne évolutive peut apprendre, et puisque la norme pour nous a été d’enseigner les mouvements de Pokémon lorsqu’on y est invité, ou en utilisant des MT, il est logique que les entraîneurs d’il y a des siècles ne le sachent pas. il y a des mouvements uniques à un seul Pokémon. Cela étant dit, ils feraient mieux de savoir que Pokemon peut faire plus que tacler et grogner, sinon ce sera une longue tâche.


Gros plan sur Hisuian Voltorb

Il en va de même pour les objets retenus. Pourquoi un entraîneur qui en sait encore très peu sur les Pokémon et ce dont ils sont capables donnerait à un type Feu un morceau de charbon de bois à tenir ? Quant à l’élevage, s’il est vraiment absent de Legends: Arceus, cela pourrait être l’omission la plus intéressante de toutes. Contrairement aux objets détenus et aux capacités uniques, vous espérez que les bonnes personnes de Hisui connaissent les animaux, et donc Pokémon, doivent se reproduire pour créer une progéniture et survivre.

Le faire avec succès, d’un autre côté, serait tout autre chose. Les entraîneurs de Legends: Arceus pourraient ne pas du tout élever de Pokémon et les laisser faire. Un manque d’élevage de Pokémon à l’époque pourrait également être utilisé pour expliquer pourquoi les nouveaux Pokémon introduits via Legends: Arceus ne sont plus là. Un programme de sélection quelconque aurait pu aider les formes hisuiennes de Growlithe et Voltorb à survivre, mais malheureusement, ces formes ont disparu ou les gènes dominants du Voltorb et du Growlithe que nous connaissons depuis deux décennies et demie ont conduit à les formes hisuiennes finissent par disparaître. La seule autre explication est que Legends : Arceus se déroule dans un univers alternatif et je pense que nous en avons assez de ce qui se passe ailleurs, merci.


Que vous soyez enthousiasmé par tout ce qui est mentionné ci-dessus, que vous soyez prudent à ce sujet ou que vous pensiez que je parle de bêtises, il y a une chose sur laquelle nous pouvons probablement tous être d’accord. C’est une période passionnante pour les fans de Pokémon. Oui, la formule utilisée pour tous les autres jeux Pokemon de base est une formule réussie dans laquelle nous nous sentons probablement tous à l’aise, et probablement une formule qui continuera à être utilisée, même si ce n’est que par le biais de remakes. Legends: Arceus est cependant une nouvelle frontière passionnante pour la série, et qui pourrait bien nous en apprendre plus sur Pokemon que tout autre jeu depuis Red & Blue.

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