Pokemon Go, s’il vous plaît laissez-moi sauter la minuterie de raid

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Les batailles de raid ont été l’un des premiers grands changements ajoutés à Pokemon Go. En juillet 2017, un an après le lancement initial du jeu, tous les gymnases du jeu ont été désactivés. À ce stade, nous n’avions pas de Team Rocket, pas de PvP, pas de recherche spéciale, non … en gros, pensez à tout ce qui est actuellement dans Pokemon Go qui ne se contente pas de lancer des Poke Balls sur Pokemon et ce n’était probablement pas dans le jeu quand les gymnases ont été fermés. Il n’y avait pas grand chose à faire. Une semaine plus tard, les gymnases réapparaissaient, cette fois avec une nouvelle fonctionnalité : Raid Bosses. Pour des raisons jamais particulièrement claires, ces gymnases avaient été repris par des versions kaiju de Pokemon qui pouvaient être combattues par 20 entraîneurs différents à la fois. Battre le boss vous rapporterait des récompenses ainsi que la chance d’attraper le Pokémon lui-même. Pokemon Go n’a plus jamais été le même depuis, mais il doit maintenant changer à nouveau.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

Une grande partie du jeu ces jours-ci tourne autour des raids. La majeure partie de l’argent que le jeu gagne provient des passes pour les raids (vous ne pouvez en jouer qu’un gratuitement par jour), et le jeu continue de manquer de Pokémon intéressants à introduire naturellement dans le jeu alors qu’il secoue les gens. Les raids permettent donc à Niantic d’introduire des légendaires, des légendaires régionaux, des légendaires brillants et quelques autres Pokémon spéciaux, et ils sont le seul moyen d’attraper certains Pokémon non légendaires et d’avoir un taux de brillance beaucoup plus élevé. De nombreuses tâches de recherche spéciale impliquent des raids, nous avons des jours de raid spécifiques, et même lorsque le PvP décolle, préparer votre équipe pour une nouvelle méta de raid est en tête de liste des priorités de nombreux joueurs. J’ai déjà écrit sur la façon dont je pense que le jeu accorde trop d’importance aux raids, d’autant plus qu’il se développe dans d’autres domaines intéressants et ne fournit pas une interface utilisateur de combat utile. Même avec cela, j’aime toujours les raids, mais pas la façon dont ils fonctionnent.


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Lorsque vous commencez un raid, vous entrez dans un hall et avez 120 secondes pour attendre que le raid commence. Cela vous permet de rééquiper votre équipe, de soigner tous les Pokémon importants que vous avez oubliés et, surtout, de donner à d’autres personnes la possibilité de vous rejoindre. Dans certains cas, cela est nécessaire. J’avais l’habitude de faire partie d’un groupe Raid dans ma ville natale, me rassemblant à trois ou quatre endroits dans la soirée pour avoir la chance d’avoir un Kyogre brillant, marchant du centre communautaire au parc jusqu’à l’autre gymnase du parc, puis retour. Donner à tout le monde ce temps pour se joindre, en particulier pour le premier gymnase où quelques retardataires arriveraient au début du compte à rebours, était important. En fait, j’ai rejoint ce groupe par accident, après avoir cliqué sur un raid pour voir 12 personnes déjà dans le hall, rassemblées de l’autre côté de la rue.


Pour certains raids, vous ne pouvez y accéder via une invitation spéciale que si vous avez réussi à battre ce gymnase récemment. Lorsque nous avons combattu Deoxys à travers ces invitations, ce compte à rebours a été utilisé pour diviser stratégiquement tout le monde en groupes. Nous étions plus de 20 là-bas, nous devions donc effectuer des raids dans trois lobbies différents, qui devaient tous être équilibrés avec les joueurs hardcore, les tourbillons réguliers et les occasionnels pour s’assurer que personne n’était laissé de côté et que tout le monde pouvait battre le patron . Dans ces cas, le compte à rebours a un sens. Mais ce n’est pas l’expérience de jeu typique pour la plupart des joueurs.

En ce moment, devant ma maison, il y a un boss de raid Rockruff. C’est un Pokémon faible et un Raid à une étoile, et je peux facilement le démonter seul. En fait, cela prendra moins de 120 secondes que j’ai dû attendre pour avoir le privilège de le combattre qu’il n’en faudra pour le combattre réellement. Je suis entré dans la bataille avant d’écrire le paragraphe précédent, et je n’aurai pas besoin de décrocher mon téléphone avant la fin de cette phrase. OK, merci d’avoir attendu, je suis de retour. Oui, j’ai gagné facilement. Non, ce n’était pas un brillant.


Pokemon Obéissant Rockruff

Ce n’est pas seulement pour les joueurs solo qui recherchent des mons faciles à une étoile que la minuterie non sautable est une nuisance, elle a également un impact sur les baleines. J’ai conduit pendant quelques jours de Raid dans autant de gymnases que ma devise dans le jeu me permettait d’acheter des laissez-passer, et je connais des joueurs qui pompent des centaines de livres par mois qui frappent gymnase après gymnase après gymnase, jour après jour après jour. Je ne devrais pas espérer que Niantic puisse mieux extraire de l’argent de son portefeuille, mais j’ai l’impression qu’un temps de recharge de deux minutes avant chaque bataille s’additionne rapidement lorsque vous le faites toute la journée, tous les jours.

Il n’y a aucune raison pour que ce ne soit pas facultatif. Pour ces batailles avec d’énormes groupes, vous attendez votre groupe complet ou vous organisez vous-mêmes, cela peut rester là. Quand c’est moi, moi-même et moi contre le puissant Rockruff, laissez-moi juste plonger dedans.


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