Pokemon Go n’a pas de balles rapides, pas de balles lourdes, pas de balles nettes, et rien que la sélection la plus basique, et cela devrait changer
J’adore les balles. Je les veux suspendus à mon visage, giflant mon menton, j’en veux tellement que je dois les fourrer dans ma bouche. Je parle, bien sûr, des Poke Balls et de la vaste gamme de différents types de Poke Ball que le jeu vous propose. Pour mon argent, les boules d’abricorne de Gen 2 étaient le summum parce qu’elles montraient un réel sens de la construction du monde dans la région, mais tout allait mieux dans Gen 2. Pas avant le dernier jeu Pokemon et les Poke Balls faits à la main, Pokemon n’a jamais capturé cela. sens du réalisme, qui a été aidé par le poids de chaque balle lorsque vous les avez lancées dans le monde ouvert. Entre la génération 2 et le jeu le plus récent, de nombreuses variétés de balles ont été ajoutées, et il est temps que Pokemon Go y prête attention.
À l’heure actuelle, les offres de Pokemon Go sont assez médiocres. Vous avez des Poke Balls, des Great Balls et des Ultra Balls, qui ne sont que des instruments de capture simples. Ultra est meilleur que Great qui est meilleur que Poke, mais aucun d’entre eux n’a de mécanique intéressante. Il existe également des Premier Balls, qui sont exclusivement utilisées pour attraper Raid ou Rocket Pokemon. Ils ont été introduits dans la génération 3 en tant que balles bonus que les commerçants vous donnaient si vous achetiez dix balles à la fois. Achetez-en dix, obtenez-en un gratuitement. Ils fonctionnent exactement de la même manière que les Poke Balls, ils ne valent donc pas vraiment la peine d’être mentionnés davantage.
L’ajout le plus évident est le Quick Ball. Comme notre propre Ben Sledge l’a déjà écrit, Pokemon Go a un problème de capture rapide et, s’il devait être mis en œuvre officiellement, le Quick Ball est le moyen évident de le faire. La plupart des balles basées sur les statistiques, comme la Fast Ball, sont probablement trop complexes pour le système de statistiques de PoGo, mais les Heavy Balls pour Pokemon qui entrent généralement dans la catégorie « heckin ‘chonk » pourraient fonctionner. La Net Ball et la Dusk Ball, ainsi que d’autres balles utilisées soit pour certains types de Pokémon, soit dans certaines conditions, semblent également parfaites pour Pokemon Go.
Bien sûr, mo’ balls mo’ problèmes. La gestion des stocks est déjà un peu pénible, donc ajouter plus de balles ne fera qu’aggraver la douleur. Mais ensuite, je jette immédiatement chaque Poke Ball que je reçois pour libérer de l’espace parce que je suis surchargé d’Ultra Balls, donc la diversité pourrait être une solution. Plutôt que de garder 200 Ultra Balls en réserve à tout moment au cas où, avoir une gamme pourrait alléger la charge en me permettant d’avoir des balles spécifiques pour des besoins spécifiques, pas seulement un stock excessif sur la meilleure balle pour toutes les saisons.
Pokemon Go a longtemps été un jeu de passerelle pour Pokemon en général, et il y a un assez gros ajustement à passer de seulement trois balles et parfois une quatrième au véritable buffet de balles des jeux principaux. Legends: Arceus, qui, avec son style de monde ouvert, est censé être une nouvelle frontière pour Pokemon, met un accent similaire sur les différents types de balles, vous donnant la Heavy Ball dès le début et la Feather Ball bien avant l’Ultra Ball plus connue. fait une apparition. Les balles sont au cœur de la construction du monde de Pokemon, et Pokemon Go aurait dû les adopter il y a longtemps.
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