La neuvième génération de Pokémon a été pour le moins un tour de montagnes russes. Avec l’introduction d’un monde entièrement ouvert et d’objectifs non linéaires, Pokémon Écarlate et Violet ont enfin fait de la liberté des aventures remplies de monstres dont je rêvais quand j’étais enfant une réalité jouable. Mais cette réalité a été un désastre technique, transformant ce qui aurait dû être une standing ovation pour la série en une poignée d’applaudissements tièdes de golf. Les multiples mises à jour post-lancement et son premier DLC n’ont rien fait pour résoudre ce problème, et l’extension The Teal Mask en particulier était une déception en soi. Nous y sommes donc : le disque Indigo. Le dernier DLC, et probablement le dernier mot significatif (épilogue mis à part) sur la neuvième génération ambitieuse et chaotique de Pokémon. Est-ce une amélioration ? Oui, mais pas entièrement. Bien que la nouvelle zone, les batailles, les quêtes et les défis du Disque Indigo soient un excellent coda pour Pokémon Écarlate et Violet à presque tous les égards, tout est encore embourbé par les nombreux problèmes qui sont devenus synonymes de la première véritable incursion de Pokémon dans le monde ouvert. .
L’Indigo Disk se déroule à la Blueberry Academy, une île artificielle au large de la région d’Unova de Pokémon Noir et Blanc, où votre personnage devient un étudiant d’échange. Il continue l’histoire des frères et sœurs Kieran et Carmine qui a commencé dans le DLC The Teal Mask plus tôt cette année, avec The Teal Mask et The Indigo Disk servant de deux moitiés d’une histoire entière : Le trésor caché de Area Zero. Je ne vais pas gâcher davantage, mais je suis reparti avec des sentiments mitigés sur la campagne de The Indigo Disk, surtout à la lumière de l’excellente histoire de base de Scarlet et Violet. L’intrigue de retour de l’antihéros Kieran semblait particulièrement maladroite et artificielle, et toute l’histoire divisée entre les deux moitiés du DLC et deux emplacements disparates avec des castings presque entièrement séparés de personnages secondaires n’a pas aidé. Il était également étrange que le titre « Trésor caché de la zone zéro » soit ajouté à la fin de la campagne d’Indigo Disk, comme si quelqu’un avait réalisé à la dernière minute quel était le titre et s’était dépêché de le faire fonctionner.
Mais bien qu’il soit enveloppé dans une histoire fragile, The Indigo Disk est un DLC vraiment amusant. Sa campagne est à son meilleur lorsqu’elle vous libère une fois de plus dans le monde ouvert, vous permettant de vaincre une série d’adversaires intéressants et divers dans l’ordre de votre choix. C’est cette liberté que j’aimais dans Scarlet and Violet, et qui manquait mystérieusement dans The Teal Mask. De plus, The Indigo Disk est un défi dans le bon sens : la plupart des batailles du DLC sont des batailles doubles, et les équipes de vos adversaires sont stratégiquement composées, contenant souvent des attributs compétitifs comme des objets détenus, des ensembles de mouvements complémentaires et des types Tera intéressants. Il existe même un ensemble de batailles obligatoires qui vous oblige à former une nouvelle équipe de Pokémon spécifiquement capturée dans le DLC. Les joueurs Pokémon chevronnés avec des équipes compétitives ou prêtes pour le raid n’auront probablement toujours pas de problème dans The Indigo Disk, mais si vous essayez de vous en sortir avec une collection aléatoire de gars qui vous ont guidé à travers l’histoire principale, vous devrez peut-être repensez vos projets.
La plupart de mon temps dans The Indigo Disk a été passé dans le Terarium (oui, c’est écrit ainsi), une sorte de zone Safari massive et autonome divisée en quatre biomes différents, tous remplis de nouveaux Pokémon (à Scarlet et Violet). Après avoir été assez tiède sur la conception du monde de Scarlet et Violet, j’ai en fait pensé que le Terarium était une nette amélioration : il comporte des points de repère plus diversifiés condensés dans un espace plus petit, ce qui le rend beaucoup plus intéressant à explorer. Au lieu de trouver les mêmes Pokémon dans chaque zone, beaucoup d’entre eux sont localisés dans des zones très spécifiques : il y a une plage où Galarian Slowpoke traîne et fait des siestes, par exemple, et un affleurement sur le thème de Pride Rock couvert de manière appropriée en Litleo. Il y a un labyrinthe souterrain sympa où se cachent les Mudkips, et une grotte profonde pleine de pierres chargées d’éclairs et d’araignées électriques si vous plongez suffisamment loin. J’ai adoré tomber sur toutes ces petites poches de Pokémon, et je continue de découvrir de nouveaux coins surprenants du Terarium alors que je travaille pour compléter mon Pokedex Blueberry.
Cela aide d’être récompensé pour cette exploration, et la plupart de ces récompenses apparaissent après avoir terminé l’histoire de The Indigo Disk, via une nouvelle fonctionnalité appelée Blueberry Quests, ou BBQ. Il s’agit de tâches courtes et simples que vous pouvez effectuer dans le Terarium, telles que « Attraper un Pokémon » ou « Photographier un Pokémon dans le biome polaire ». En retour, vous obtiendrez des Blueberry Points, ou BP, qui pourront ensuite être dépensés pour toutes sortes de prix. Certains d’entre eux sont cosmétiques, comme la possibilité de modifier la façon dont votre personnage lance une PokeBall ou de décorer une salle de club dans Blueberry Academy. Mais les options les plus intéressantes (et les plus coûteuses) débloquent encore plus de nouveaux Pokémon pour le Terarium, ou vous permettent d’inviter de puissants entraîneurs tels que les leaders du gymnase de Scarlet et Violet et Elite Four à la Blueberry Academy pour des matchs revanche et, délicieusement, de nouvelles conversations sur l’histoire des personnages préférés des fans. comme Rika et Larry. Il y a tonnes de choses intéressantes pour lesquelles dépenser des BP, y compris une bataille de boss final bonus – de quoi m’occuper pendant un bon bout de temps. J’ai déjà consacré plus de 15 heures à ce DLC et je suis encore loin de manquer de choses à débloquer.
Cela s’explique en partie par le fait que la collecte de BP par vous-même est assez lente, mais The Indigo Disk atténue finalement cette douleur en, enfin donner un but à la fonctionnalité coopérative de Scarlet et Violet. Vous avez toujours pu vous aventurer à travers Paldea avec jusqu’à quatre joueurs simultanément, mais il n’y avait pas vraiment d’avantage à le faire en dehors de la préparation coopérative de sandwichs. Mais dans le Terarium, tous les joueurs peuvent contribuer et recevoir des BP lors des barbecues des autres, et même débloquer des quêtes de groupe spéciales pour des gains plus importants. J’ai passé un bon moment à courir dans le Terarium avec un ami, à élaborer des stratégies par chat vocal sur la manière dont nous répartirions certains des barbecues les plus difficiles, comme terminer un raid ou préparer un sandwich spécifique. Je n’aurais jamais pensé pouvoir recommander chaleureusement la coopérative de Scarlet et Violet après mon avis initial, mais nous y sommes.
J’ai presque tout aimé de The Indigo Disk… en tant que DLC, du moins. Son plus gros problème vient directement du fait qu’il s’agit toujours d’un module complémentaire pour un jeu qui était fondamentalement assez compliqué au départ, et ce désordre n’a pas disparu. Oui, je parle de problèmes techniques. Encore. En fait, que diriez-vous de laisser un paragraphe de ma critique originale de Scarlet and Violet en novembre de l’année dernière résumer l’expérience de jouer à The Indigo Disk :
Et si cela ne suffit pas, voici un autre paragraphe toujours d’actualité sur les problèmes liés aux raids, tiré de ma critique du DLC The Teal Mask plus tôt cette année :
Littéralement, tout cela est toujours vrai dans The Indigo Disk, d’une manière ou d’une autre. Il y a une grande partie du biome de la savane dans le Terarium avec des flaques de boue qui provoquent inexplicablement un bégaiement odieux chaque fois que vous vous approchez trop près. Plusieurs fois, mon jeu s’est figé pendant plusieurs secondes entières et m’a fait penser qu’il était sur le point de planter. Un autre problème réside dans la nouvelle capacité de voler librement partout où vous le souhaitez, ce qui fait un travail exemplaire en montrant à quel point tout est enregistré au hasard alors que des points de repère entiers clignotent sauvagement dans et hors de l’existence. Et comme avant, le mode coopératif ou le jeu en ligne rendent tout pire d’environ 10 %. J’ai essayé maintes et maintes fois d’ignorer tous ces problèmes en jouant et de simplement profiter de Pokémon. Mais à chaque fois, un bug stupide et évident m’en arrache, comme mon Tinkaton détruisant complètement les angles de caméra en combat, ou la luminosité augmentant de manière aléatoire pendant que j’essaie juste de faire un sandwich. C’est inexcusable.