Il y a une tonne de zones optionnelles et de secrets à découvrir lors de vos aventures dans la région de Sinnoh en Pokemon Diamant Brillant et Perle Brillante. L’un d’eux est le Pokemon Mansion. Ce bâtiment glamour est facile à trouver et recèle quelques belles surprises.
Bien qu’il y ait quelques objets à collectionner, le principal argument de vente du manoir est le Trophy Garden. Cette petite zone isolée contient quelques Pokémon sympas à attraper, dont certains rares. C’est certainement une bonne idée de faire une petite escapade au Pokemon Mansion à un moment donné de votre aventure.
Mis à jour le 24 janvier 2022 : Pour plus de précisions sur la façon de naviguer dans le Trophy Garden dans Pokemon Brilliant Diamond et Shining Pearl, nous avons ajouté un guide vidéo à cet article.
Où est le manoir Pokémon
Le Pokemon Mansion se trouve au extrémité nord de la route 212, qui est juste pour le au sud de Hearthome City. Il y a un grand chemin rempli de statues menant au manoir lui-même et deux entraîneurs désireux de se battre.
Entraîneur | Pokémon | Niveau | Se déplace |
---|---|---|---|
Garçon riche Jason | Luxio | 19 | Morsure, étincelle, charge, lueur |
Dame Mélissa | Bunaire | 19 | Attaque rapide, livre, yeux de poupée, boucle de défense |
Si vous défiez ces entraîneurs dans une bataille en vous tenant entre eux, ce sera une double bataille avec les deux en même temps. Vous devriez également pouvoir tirer beaucoup d’argent de ces matchs grâce à leur classe d’entraîneur – cela peut être un bon endroit pour gagner de l’argent avec la pièce d’amulette.
Il y a aussi des objets à trouver à l’extérieur du manoir.
- UNE Grand bal peut être trouvé en examinant le buisson central dans la rangée de buissons à droite de l’entrée.
- UNE Super potion peut être trouvé en examinant le troisième buisson dans la rangée de buissons en haut à gauche de la zone.
Quels objets peuvent être trouvés à l’intérieur
L’intérieur du Pokemon Mansion est assez petit, grâce à certaines femmes de chambre qui vous empêchent d’explorer tout le bâtiment. Au lieu de cela, vous avez trois pièces à gauche à explorer et un bureau à droite.
- Dans la première salle à gauche, vous trouverez un Soins de brûlure dans la poubelle.
- Dans la deuxième salle à gauche, vous pouvez obtenir un Apaiser cloche de la bonne.
- Dans la troisième salle à gauche, vous pouvez prendre un Grand bal.
- Dans le bureau à droite, vous pouvez récupérer TM87 qui contient le mouvement fanfaronnade.
La porte à l’arrière du manoir mène au Trophy Garden, qui est l’attraction principale de la région.
Comment fonctionne le jardin des trophées
Le Trophy Garden ressemblera initialement à une zone herbeuse normale remplie de Pokémon sauvages. Voici les Pokémon que vous pouvez rencontrer ici :
Pokémon | Taper | Plage de niveau |
---|---|---|
Kricketune | Punaise | 16 – 17 |
Staravia | Normal / Volant | 16 – 17 |
Roselia | Herbe / Poison | 16 – 17 |
Pikachu | Électrique | 18 |
Pichu | Électrique | 16 |
Le but du Trophy Garden, cependant, est vraiment révélé une fois que vous avez obtenu le Mise à jour du Pokédex national. Celle-ci est obtenue par enregistrer chaque Pokémon dans le Sinnoh Dex comme « vu » puis en visitant le professeur Rowan à Sandgem Town.
A partir de là, vous pouvez parler à M. Backlot dans son bureau du manoir pour l’amener à raconter une histoire sur une rencontre avec un Pokémon particulier. Ce Pokémon sera désormais une rencontre possible dans le Trophy Garden !
- Ce Pokémon est aléatoire et sera changer toutes les 24 heures.
- Seul les deux derniers Pokémon présentés dans les histoires de M. Backlot seront disponibles dans le Trophy Garden – si vous en avez manqué un, vous devrez attendre que M. Backlot raconte à nouveau une histoire sur ce Pokémon.
- Il est possible de économisez avant de parler à M. Backlot et rechargez s’il ne sélectionne pas un Pokémon que vous voulez.
Le tableau ci-dessous détaille tous les Pokémon possibles qui peuvent apparaître dans le Trophy Garden après l’une des histoires de M. Backlot. Ils sont tous rencontrés aux niveaux 16 à 18 et seront disponibles aux côtés des Pokémon normalement disponibles – il n’y a qu’un cinq pour cent de chance qu’une rencontre particulière sera le Pokémon de l’histoire.
Pokémon | Taper |
---|---|
Mélofée | Fée |
Jigglypuff | Normal / Fée |
Miaouss | Normal |
Chansey | Normal |
Évoli | Normal |
Porygon | Normal |
Cléfa | Fée |
Igglybuff | Normal / Fée |
Marill | Eau / Fée |
Azurill | Normal / Fée |
De plus | Électrique |
minun | Électrique |
Moulage | Normal |
Bonsly | Osciller |
Mime Jr. | Psychique / Fée |
Heureux | Normal |
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